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ChiFootMi

TON002CH

Tic tac tic tac, plus que quelques minutes avant la fin du match. Je dois réussir une attaque et mettre un tir imparable pour l’emporter... Sinon, la séance des tirs au but... et là ça va être chaud !

  • Français
  • à partir de 6 ans
  • moins de 30mn
  • 2 joueur(s)

Les avis ludiques sur ce jeu

  • Note globale
    4.7/5*
    *Moyenne pondérée calculée sur base de la moyenne générale de la boutique
  • Blogueurs (2)
    5/5

9,50 €

Disponible

Frais de port à partir de 1,95€ - Offerts à partir de 60€ (France métro.)

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Trois niveaux de jeu :

  1. Débutant : Chaque joueur voit tout ou une partie des 4 cartes « actives » de son adversaire et simultanément, chacun décide de jouer l’une des siennes. La valeur de la carte jouée peut vous permettre, soit de conserver le ballon, soit de le perdre. Si vous réussissez à conserver le ballon durant 2 tours de jeu, vous sortez de la phase de passes pour basculer sur la phase de tir. Le tir s’effectue via un duel sous forme de « chifoumi » d’où le nom du jeu… Chifootmi. !
  2. Amateur : On rajoute à chaque joueur 3 cartes " Dribble/Tacle". Le drible permet de garder le ballon en phase de passes mais le tacle adverse peut contrer ce dribble… ou provoquer un coup franc (chifootmi) ! Alors attention à ce choix.
  3. Pro : Le tir, sauf coup-franc ou penalty se résout par les cartes et non par un « chifootmi ». Pour marquer, il faut mettre une carte de valeur supérieure mais avec une différence au maximum de 3. Pour les 3 niveaux, une séance de penaltys « chifootmi » peut avoir lieu si les joueurs sont à égalité lorsque que toutes les cartes ont été jouées.
Thème(s) Sports
Langue(s) Français
Création Alain Ollier
Illustrations Tony Rochon
Note globale 4.7
Éditeur Les Tontons Joueurs

Ludochrono

Ce jeu est conseillé par 2 de nos Blogueurs

Les Blogueurs ont donné une note de 5/5 sur ce produit
5/5
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Le dépuncheur, voici son avis :

    5/5

    Quoi, encore un "simple" jeu de cartes avec des valeurs ? Oui, mais là, vous allez avoir le beurre, l'argent du beurre, le crémier et sa vachette primée au salon de l'agriculture pour le même prix.

    Car ChiFootMi réussit l'impossible : Offrir les sensations d'une vraie rencontre sportive, et ce avec un matériel réduit à l'essentiel (14 cartes grand max. par joueur), une mécanique de base universelle (chacun choisit une carte parmi 4) et un temps de jeu ne dépassant pas les 20 minutes.

    Son secret ? Triple, avec une vraie passion du ballon rond qui suinte par tous les orifices de la petite boîte, des marqueurs du football que l'on retrouve à tous les étages du gameplay. Et surtout une mécanique du chifoumi génialement intégrée pour des phases de tirs au but et de séances de penalty aussi intenses que stressantes.

    Impossible de ne pas se prendre au jeu, de ne pas vouloir refaire plusieurs partis d'affilée, tant le titre offre un plaisir ludique pur, tout en faisant vivre une palette de sentiments variés pour la modique somme de 10 euros. Et c'est un mec qui déteste de base le "soccer" qui vous dit ça.

    Mon test complet est disponible ici : https://depuncheur.fr/critiques-jeux/chifootmi

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Le dépuncheur, voici son avis :

    5/5

    Quoi, encore un "simple" jeu de cartes avec des valeurs ? Oui, mais là, vous allez avoir le beurre, l'argent du beurre, le crémier et sa vachette primée au salon de l'agriculture pour le même prix.

    Car ChiFootMi réussit l'impossible : Offrir les sensations d'une vraie rencontre sportive, et ce avec un matériel réduit à l'essentiel (14 cartes grand max. par joueur), une mécanique de base universelle (chacun choisit une carte parmi 4) et un temps de jeu ne dépassant pas les 20 minutes.

    Son secret ? Triple, avec une vraie passion du ballon rond qui suinte par tous les orifices de la petite boîte, des marqueurs du football que l'on retrouve à tous les étages du gameplay. Et surtout une mécanique du chifoumi génialement intégrée pour des phases de tirs au but et de séances de penalty aussi intenses que stressantes.

    Impossible de ne pas se prendre au jeu, de ne pas vouloir refaire plusieurs partis d'affilée, tant le titre offre un plaisir ludique pur, tout en faisant vivre une palette de sentiments variés pour la modique somme de 10 euros. Et c'est un mec qui déteste de base le "soccer" qui vous dit ça.

    Mon test complet est disponible ici : https://depuncheur.fr/critiques-jeux/chifootmi

  • Ce jeu a été joué et recommandé par le.meeple.jaune, voici son avis :

    5/5

    Sous ses airs de « dernier de la classe », CHIFOOTMI étonne du début à la fin. Déjà, sa mécanique principale de choix de cartes peut paraître simpliste. Elle ne l’est pas tant que ça au vu du bluff, de la prise de risque et des mémorisations qu’elle incite. La partie, sans durer 90 minutes, peut être plus longue que prévue, et il est ainsi important de ne pas griller ses plus fortes cartes trop vite. Mais le moment le plus drôle et le plus triomphant est sans aucun doute le tir au but. En reprenant les trois temps du vrai « Chifoumi », les joueurs vont indiquer une direction, de tir pour l’attaquant et de plongeon pour le gardien de but. Peu importe que la victoire se trouve au bout du doigt ou non, ce moment se transforme en un éclat de rire assuré accompagné d’une certaine fierté en cas de réussite. Ce moment réussit même à faire oublier le jeu en lui-même. Il est un jeu dans le jeu comme un « Super Défi » (la référence parlera aux plus anciens lecteurs !). Il s’accompagne d’une phase de remarques, d’intox et d’intimidation toujours bon enfant, qui n’est pas sans rappeler le monde sportif. Et c’est en ça que CHIFOOTMI parvient à nous épater. Il provoque les mêmes sensations de joie, de concentration, de surprise, de fierté, d’engagement physique que dans une rencontre sportive. Le duel est d’une intensité psychologique mémorable. Attention, ne vous attendez pas à quelque chose de sérieux pour autant. Le jeu est un gag, bien plus travaillé qu’il n’y paraît, avec trois niveaux « d’expertise » différents. Et j’aime vraiment énormément l’idée de faire croire à un jeu « fait à l’arrache » alors que le boulot qu’il y a derrière pour trouver le bon ton est sans aucun doute considérable. Il n’y a rien de plus difficile que de faire rire et de faire des jeux d’ambiance à mon humble avis. Celui-ci est un modèle du genre. Sans prétention et avec beaucoup d’humour, Les Tontons Joueurs signent ici un drôle de numéro, qui a tout d’un 10.

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