Il y a quelques jours, vous étiez à la tête d’une clinique psychiatrique. Tout a changé, une nuit : une de vos expériences a mal tourné et plusieurs patients se sont enfuis de votre clinique, mettant à mal votre petit manège. Il vous a fallu fuir, mais vous n’êtes pas allé loin : la police vous a arrêté et mis en cellule au commissariat. Maintenant, il vous faut trouver une échappatoire avant que les forces de l’ordre ne vous enferment pour de bon.
Thème(s) | Enigme, Horreur | |
Langue(s) | Français | |
Mécanisme(s) | Coopératif, Escape Game, Énigme | |
Auteur(s) | Alexander Peshkov, Ekaterina Pluzhnikova | |
Illustrateur(s) | Alexander Fomin, Victoria Likhodeeva, Nadezhda Mikhailova | |
Note globale | 3.8 | |
Éditeur | Lifestyle Boardgames Ltd |
Ludochrono
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Gamme
Ce jeu est conseillé par 6 de nos Blogueurs
Ce jeu a été joué et recommandé par Escape Groom, voici son avis :
Nous venons de tester une nouveauté, Unfold : Dark Story. Il s’agit d’un scénario unique qui se trouve dans l’univers d’escape from the asylum, que nous sommes aussi en train de tester mais qui demande beaucoup plus de temps vu qu’il y a 10 scénarios dans ce jeu.
Unfold : Dark Story se présente de manière originale : vous avez face à vous une enveloppe carrée que vous ouvrez pour lire le principe du jeu puis, au fur et à mesure de la narration, vous allez ouvrir un des rabats puis un autre, puis un autre de manière à découvrir l’histoire au fur et à mesure des énigmes que vous allez résoudre. Pour chacune des énigmes vous aurez un code chiffré à trouver. Vous pourrez ensuite vérifier le code grâce à un tableau de vérification. Le jeu possède aussi un système d’indices et de solutions si vraiment vous bloquez de trop.
Dès le début du jeu, en ouvrant le 1er rabat vous comprenez que vous allez avoir un total de sept énigmes à résoudre au cours de la partie. Cela peut paraitre peu et il est vrai que j’en aurait aimé deux ou trois de plus mais il faut tout de même prendre le temps de les appréhender ce qui peut demander parfois un peu plus d'efforts pour certaines. D’autres ne sont pas forcément complexes mais demandent de la patience. Les énigmes sont vraiment variées : certaines vous demandent de l’observation, une fait appel à de la manipulation, d’autres sont axées sur la réflexion pure alors que les dernières font appel à de la logique ou à vos sens, dont une que l’on n’a jamais eu l’occasion d’avoir auparavant (5ème énigme). Cela fait un beau mélange qui offre un plaisir de jeu grâce à cette variété et l’alternance d’énigmes classiques avec un peu plus d’originalité.
En ce qui concerne la grille de vérification, une fois que vous avez trouvé un code il faut soulever une languette correspondant à l’énigme et faisant apparaitre ce code, c’est au verso que vous verrez si vous avez bon ou non. Je vous conseille de ne pas regarder les codes des languettes en amont, en effet, pour chaque énigme vous comprenez que l’on vous propose que huit codes possibles. Cela peut donc vous aider dans votre réflexion si vous n'êtes, par exemple, sûr de vous que pour un ou deux chiffres et que vous ne trouvez pas les autres. Faites également attention, toute erreur de code entraine une pénalité de temps sur votre score final. Pour ce qui est des indices on retrouve le même principe de languette et vous ne trouverez alors qu’un seul indice par énigme. C’est un des petits bémols que je peux donner, je trouve qu’un seul indice dirige trop rapidement vers la solution de l’énigme et ne s’adapte peut-être pas assez à tous les niveaux.
J’en viens à la narration du jeu qui, elle, est bien présente tout au long de l’aventure et nous décrit parfaitement les différents lieux dans lesquels nous passons ainsi que nos actions et ce qui se passe autour de nous. La narration est toujours un plus dans ce type de jeu, elle permet de bien contextualiser celui-ci. Il nous manque plus qu’une petite bande son et ça serait parfait, tel un lien sur la 1ère page vers une playlist Spotify ou Youtube par exemple.
Pour finir, le petit plus du jeu est que celui-ci est réinitialisable car il n’y a pas d’altération du matériel, il suffit juste de refermer les différents rabats dans le bon ordre et c’est reparti. Nous avons donc vraiment apprécié ce format original, l’histoire racontée et les énigmes en elles-mêmes bien que nous en aurions aimé un peu plus pour que cela nous tienne un peu plus d’une heure (jeu réalisé en 57 minutes plus 2 de pénalité). Néanmoins, il s’agit d’une belle proposition pour un premier jeu de ce type qui, on l’espère, sera suivi de nombreux opus. Sachez qu’il existe d’ailleurs Unfold Kids : Opération Cookies, destiné aux enfants de plus de 8 ans.
Ce jeu a été joué et recommandé par Escape Groom, voici son avis :
Nous venons de tester une nouveauté, Unfold : Dark Story. Il s’agit d’un scénario unique qui se trouve dans l’univers d’escape from the asylum, que nous sommes aussi en train de tester mais qui demande beaucoup plus de temps vu qu’il y a 10 scénarios dans ce jeu.
Unfold : Dark Story se présente de manière originale : vous avez face à vous une enveloppe carrée que vous ouvrez pour lire le principe du jeu puis, au fur et à mesure de la narration, vous allez ouvrir un des rabats puis un autre, puis un autre de manière à découvrir l’histoire au fur et à mesure des énigmes que vous allez résoudre. Pour chacune des énigmes vous aurez un code chiffré à trouver. Vous pourrez ensuite vérifier le code grâce à un tableau de vérification. Le jeu possède aussi un système d’indices et de solutions si vraiment vous bloquez de trop.
Dès le début du jeu, en ouvrant le 1er rabat vous comprenez que vous allez avoir un total de sept énigmes à résoudre au cours de la partie. Cela peut paraitre peu et il est vrai que j’en aurait aimé deux ou trois de plus mais il faut tout de même prendre le temps de les appréhender ce qui peut demander parfois un peu plus d'efforts pour certaines. D’autres ne sont pas forcément complexes mais demandent de la patience. Les énigmes sont vraiment variées : certaines vous demandent de l’observation, une fait appel à de la manipulation, d’autres sont axées sur la réflexion pure alors que les dernières font appel à de la logique ou à vos sens, dont une que l’on n’a jamais eu l’occasion d’avoir auparavant (5ème énigme). Cela fait un beau mélange qui offre un plaisir de jeu grâce à cette variété et l’alternance d’énigmes classiques avec un peu plus d’originalité.
En ce qui concerne la grille de vérification, une fois que vous avez trouvé un code il faut soulever une languette correspondant à l’énigme et faisant apparaitre ce code, c’est au verso que vous verrez si vous avez bon ou non. Je vous conseille de ne pas regarder les codes des languettes en amont, en effet, pour chaque énigme vous comprenez que l’on vous propose que huit codes possibles. Cela peut donc vous aider dans votre réflexion si vous n'êtes, par exemple, sûr de vous que pour un ou deux chiffres et que vous ne trouvez pas les autres. Faites également attention, toute erreur de code entraine une pénalité de temps sur votre score final. Pour ce qui est des indices on retrouve le même principe de languette et vous ne trouverez alors qu’un seul indice par énigme. C’est un des petits bémols que je peux donner, je trouve qu’un seul indice dirige trop rapidement vers la solution de l’énigme et ne s’adapte peut-être pas assez à tous les niveaux.
J’en viens à la narration du jeu qui, elle, est bien présente tout au long de l’aventure et nous décrit parfaitement les différents lieux dans lesquels nous passons ainsi que nos actions et ce qui se passe autour de nous. La narration est toujours un plus dans ce type de jeu, elle permet de bien contextualiser celui-ci. Il nous manque plus qu’une petite bande son et ça serait parfait, tel un lien sur la 1ère page vers une playlist Spotify ou Youtube par exemple.
Pour finir, le petit plus du jeu est que celui-ci est réinitialisable car il n’y a pas d’altération du matériel, il suffit juste de refermer les différents rabats dans le bon ordre et c’est reparti. Nous avons donc vraiment apprécié ce format original, l’histoire racontée et les énigmes en elles-mêmes bien que nous en aurions aimé un peu plus pour que cela nous tienne un peu plus d’une heure (jeu réalisé en 57 minutes plus 2 de pénalité). Néanmoins, il s’agit d’une belle proposition pour un premier jeu de ce type qui, on l’espère, sera suivi de nombreux opus. Sachez qu’il existe d’ailleurs Unfold Kids : Opération Cookies, destiné aux enfants de plus de 8 ans.
Ce jeu a été joué et recommandé par Meeples In Love, voici son avis :
UNFOLD DARK STORY vous plonge dans la tête du Docteur Dark, directeur d’une clinique psychiatrique.
A la suite d’une expérience qui a visiblement mal tourné, vous voilà interpellé puis emprisonné dans le commissariat local. Vous voulez sortir de votre prison mais pour cela, vous devez résoudre des énigmes.
On a aimé :
L’IMMERSION INSTANTANÉE - Vous n’aurez pas besoin d’avoir joué à ESCAPE FROM THE ASYLUM dont il est la suite pour pouvoir savourer UNFOLD ! Et cela tombe bien puisque c’était notre cas ! Pour autant, nous n’avons pas eu l’impression de “débarquer” dans un univers et le plongeon dans l’histoire fut quasi immédiat.
LA SENSORIALITÉ - En général, dans les jeux, c’est votre lobe frontal, siège du raisonnement, qui est sollicité. Ce sera le cas ici mais pas seulement … En effet, certains de vos sens seront mis à contribution. Vous ne vous appuierez donc pas uniquement sur la froide logique cérébrale, c’est appréciable et un poil désensibilisant, dans le bon sens du terme.
LE DÉROULEMENT LOGIQUE - Ici les énigmes se traitent l’une après l’autre. Un fonctionnement bienvenu pour le cerveaux un chouia méthodique de Madame qui apprécie que les choses se fassent dans l’ordre (c’est une personne qui classe ses chaussettes par couleur qui vous écrit ces lignes).
LA NARRATION - Logique, méthode...Ok ! Mais le tout enrobé par une narration bien écrite avec un twist final digne d’une série Netflix (on imagine d’ailleurs assez facilement une suite).
➡️ Et les énigmes ? et bien sans spoiler, nous avons trouvé qu’elles étaient de niveaux variés ! A 2, vu le petit format du jeu c’était parfait !
Ce jeu a été joué et recommandé par Undécent, voici son avis :
On ne chronique pas beaucoup d’escape games sur Undécent, ce n’est clairement pas notre spécialité. Mais quand il y a un jeu qui propose une mécanique originale, alors notre curiosité est piquée et nous avons demandé le jeu.
Pour ce qui connaissent (ce n’est pas mon cas), Unfold, Dark Story est la suite de l’histoire visitée dans les jeux Escape from Asylum. Alors je vous le dis tout de suite, même si vous raterez un bon pan de l’histoire, vous n’avez pas besoin d’avoir joué aux précédents pour comprendre l’histoire d’Unfold, Dark Story. En revanche j’imagine que cela pourrait combler certains trous qui demeurent dans l’histoire après avoir fait celui là.
Dans Unfold, Dark Story, on incarne le Dr Dark qui dirige une clinique psychiatrique. Nous devons nous échapper d’un commissariat dans lequel on se retrouve suite à une interpellation. Evidemment, le pourquoi du comment de l’interpellation se trouve dans Escape from Asylum, je vous laisserai le découvrir.
Unfold, Dark Story est un super jeu d’escape game, original dans sa mécanique et dans le matériel qu’il apporte. Les énigmes ne me semblent pas trop difficiles, ni trop faciles, on parcours le jeu en 1h-1h30, c’est qui est pas mal pour un escape game. C’est ni trop long, ni trop court, c’est bien. Unfold, Dark Story fera une parfaite suite aux aficionados des premiers opus et une bonne entrée en matière pour les autres qui auront sans doute envie, comme moi, de tester les précédents pour savoir comment le Dr Dark s’est mis dans cette galère.
https://undecent.fr/2021/10/01/unfold/
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