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Logos - Demiurgia et Ecran du Maître du Verbe

RELOGL00

Prix rouge
Demiurgia est une campagne faisant suite au scénario du livre de base. Elle plonge les Verbemages dans les arcanes du Magiverse. Elle s’accompagne de l’écran du maître du verbe, un paravent rigide qui rassemble les tableaux utiles au cours des parties.
  • Français

24,50 €

Disponible

Frais de port à partir de 1,95€ - Offerts à partir de 60€ (France métro.)

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Demiurgia, une campagne pour le jeu de rôle Logos

Demiurgia est une campagne faisant suite au scénario du livre de base. Elle plonge les Verbemages dans les arcanes du Magiverse. Elle s’accompagne de l’écran du maître du verbe, un paravent rigide qui rassemble les tableaux utiles au cours des parties.

La campagne a pour fil rouge les treize Lettres-Mères, les lettres fondamentales à partir desquelles tout l'univers a été créé. Au moment de la construction du Nexus, le centre magique situé au cœur du Paradigme (c'est-à-dire dans les plans de réalité les plus proches de la source du Logos), ces Lettres ont été inscrites sur un Verbobjet, les Tables logarchiques. 

Les tables ont été divisées en treize fragments et confiés à des gardiens aux quatre coins du Magiverse. Tous les quatre siècles, des Verbemages doivent les réunir afin de procéder au rituel de régénération du Nexus, dont l'énergie s’effrite peu à peu. Consciente de cette fragilité due à la loi entropique du Logos, la Main, vaste organisation dont l'existence est vouée à contrer la Verbemagie, tente régulièrement d’empêcher le renouvellement du rituel. Récemment, elle a réussi à prendre possession d’une partie des fragments contenant les Lettres-Mères.
Les personnages vont-ils réussir à récupérer les Lettres manquantes ?
Thème(s) Fantastique
Langue(s) Français
Création Boris SirbeyManuel RabatéMathias DavalCyril Blin
Illustrations Boris Sirbey
Éditeur Les XII Singes

Est un supplément pour

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