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Channel Fear, c'est un Serial, un jeu de rôle uniquement composé de scénarios courts (jouables en 2h). Dans Channel Fear, les joueurs incarnent une équipe d’enquêteurs spécialisés dans le paranormal travaillant pour une émission TV du câble américain.
Chaque épisode contient tout pour jouer : une présentation du concept, une bande originale pour sonoriser la partie, un système de jeu, une feuille d’enquêteur vierge, 5 prétirés et un scénario court. Chaque épisode est indépendant et ne requiert pas d’avoir lu les précédents pour être joué.
Dans Channel Fear, les joueurs incarnent une équipe d'enquêteurs spécialisés dans le paranormal travaillant pour une émission TV du câble américain.
Southern Gothic (Channel Fear Épisode 01) : Après avoir tué, égorgé et dévoré vingt-sept chiens, un homme se suicide en se jetant par la fenêtre du chenil où il travaille. Pourtant, l’autopsie révèle que le déséquilibré est mort une semaine avant le massacre
Livre au format PDF
Thème(s) | Fantastique, Horreur | |
Langue(s) | Français | |
Création | Anthony Yno Combrexelle | |
Illustrations | Anthony Yno Combrexelle | |
Note globale | 4.6 | |
Format | PDF / Dématérialisé | |
Système de Jeu | Corpus Mechanica | |
Éditeur | Mister Frankenstein | |
EAN | 2100000405510 |
Gamme
Ce jeu est conseillé par 1 de nos Clients
Adrien Z. le 15/10/24
Très bon pour initier un groupe de joueurs novice ou meme faire un partie sur le pouce. Le scénario est prévu pour etre jouer en une petite session de jeu. Si vos joueurs sont novice il en faudra un peu plus ;).
Le pich de ce premier scenario est accrocheur et le thème de "l'équipe tv de ghost hunter" devrait parler à tout le monde. De plus le principe de "ne jouer que ce qui est filmé" donne un petit goût de nouveauté (en tout cas pour moi).
Mes joueurs ont adorés et du coup cela est même devenu un rituel que de se faire un channel fear pour Halloween.
J'aurais bien retirer une étoile car meme si on nous fournit une bande son et un générique, le scenario demandera pour le MJ pas mal de préparation et de mise en forme des événements (pas beaucoup de plans ou d'aides de jeux). Le scenario n'est pas vraiment linéaire (ce qui est bien du reste) et il faudra s'adapter rapidement aux décisions des joueurs, donc pas forcément pour un MJ débutant.
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