Je viens de commencer la campagne et le jeu est vraiment très bon. Je cherchais un jeu narratif, avec des combats spatiaux, de l'exploration, une progression des vaisseaux et des persos, et tout y est.
Déjà, le matériel et de très bonne qualité et les inserts sont bien faits, tout est bien rangé au bon endroit et la mise en place est optimisée.
Le fait que le jeu soit en anglais n'est pas pénalisant car il y a très peu de textes sur les cartes et autres composants. Les livres (règles et scénarios) existent en français en PDF, même s'il s'agit de l'ancienne version (la 1.0), mais les textes narratifs n'ont pas changé, donc on peut très bien les réutiliser. Pour ma part, je n'ai imprimé que la partie narrative des scénarios et c'est largement suffisant.
Les combats spatiaux sont très bien rendus, on se croirait dans un simulateur de combat spatial à la Wing Commander, X-Wing, Freespace, etc... On lance 4 dés, on les répartit sur les différences manœuvres ou tirs qu'on peut effectuer et on tire une carte Modifier lorsqu'on effectue un tir.
La partie exploration reprend la même mécanique que 7th Citadel ou Tainted Grail avec des cartes et les actions qu'on peut entreprendre avec un numéro.
Une partie reste très cinématique entre les déplacements détaillés de chaque vaisseau, les textes qui mettent bien dans l'ambiance et grâce aux illustrations et la beauté du matériel.
Bref, c'était un jeu que j'attendais impatiemment et je suis bien content de le retrouver chez Philibert.