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Reworld

PBREW01FR

Prix rouge
Dans Reworld, les joueurs tentent de façonner une planète nouvellement découverte et, pour faire cela, ils doivent utiliser des robots de terraformation pour créer de nouvelles villes et des navettes pour fournir les en matériaux.
  • Français
  • à partir de 12 ans
  • , 1 à 2h
  • 2 à 4 joueur(s)
10

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Les avis ludiques sur ce jeu

  • Note globale
    4.4/5*
    *Moyenne pondérée calculée sur base de la moyenne générale de la boutique
  • Clients (3)
    4.3/5
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Dans Reworld, les joueurs tentent de façonner une planète nouvellement découverte et, pour faire cela, ils doivent utiliser des robots de terraformation pour créer de nouvelles villes et des navettes pour fournir les en matériaux.

En termes de jeux, jusqu'à  cinq joueurs remplissent les cinq niveaux de leur vaisseau spatial avec des tuiles comportant des robots, des navettes, des navires et des satellites. Chaque tour, vingt de ces tuiles sont placées au hasard autour du périmètre d'un grand vaisseau, et chaque joueur reçoit une main de cartes. Sur un tour, un joueur peut jouer une ou plusieurs cartes pour réclamer une tuile suivant certaines règles. Par ex, si aucune des tuiles adjacentes à la tuile souhaitée n'a été revendiquée, le joueur peut déposer une carte à côté de cette tuile, la réclamer, puis la placer dans l'espace le plus à gauche du niveau du vaisseau spatial correspondant au nombre de la carte jouée. Si vous jouez à 4, par exemple, vous devez placer cette tuile dans la position la plus à gauche de votre quatrième niveau.

Les joueurs gagnent des points pendant la première moitié du jeu pour avoir ramassé des robots et avoir encore des cartes en main. Au cours de la deuxième moitié, les joueurs marquent pour déployer des satellites et pour atteindre les objectifs fixés au début du jeu, par ex : Avoir une ville avec huit tuiles, vider un niveau sur votre vaisseau spatial, avoir un certain nombre de boucliers, etc.Quiconque marque le plus de points gagne!
Thème(s) Science Fiction
Langue(s) Français
Auteur(s) Michael Kiesling, Wolfgang Kramer
Illustrateur Michael Menzel
Note globale 4.4
Éditeur Plan B Games

Ce jeu est conseillé par 3 de nos Clients

Ils ont aimé...

Benjamin L. le 03/09/18 Achat vérifié

5/5
La mécanique de Reworld se base sur l'anticipation et l'organisation avec ces 2 phases de jeu séparées. C'est simple à jouer mais plus dur à maitriser :) Les différentes manières de marquer des points font que les scores de fin de parties sont souvent serrés malgré des stratégies bien différentes. Je ne serais pas contre une extension pour ajouter encore à l'ensemble mais en l'état c'est déjà trés bien.
  • le 19/10/19

    4/5

    Tred bien

  • le 03/04/19

    4/5

    Quand j'ai lu les règles, je n'étais pas trop emballé. De plus , j'avais tendance à oublier les fonctions des unités. Après une première partie, le jeu m'a semblé plus clair et j'ai été agréablement surpris. Le jeu demande pas mal de réflexion car il faut prévoir une stratégie sur le long terme.

    On se prépare pour coloniser une planète. L'originalité du jeu réside dans ses 2 phases différentes. Une première partie où on va faire l'acquisition de modules et qu'on va ranger dans 5 quais différents. L'acquisition des modules se fait via un système original de pose de cartes (le nombre de cartes varie selon le nombre de joueurs) et on peut marquer éventuellement quelques points. Cela dure 5 manches

    La deuxième phase est très prenante car on est arrivé sur la fameuse planète (oui le voyage s'est bien passé, pas d'alien !) et là on déballe les quais. Le principe est le même quand on charge une voiture quand on part en vacances, on sortira en premier c'est qu'on a mis en dernier. Et c'est bien là tout l'intérêt ! Car il y a clairement des tuiles qu'on voudra poser au début (les terrabots alias les villes) et des tuiles qu'on veut poser à la fin (les satellites qui donnent des points bonus). Le tout est agrémenté d'une course aux points de victoire car le jeu récompense celui qui vide un quai le plus vite, celui qui a utilisé en premier 5 vaisseaux. Bref, une phase courte mais prenante où il faudra faire des choix !

    En définitive, une bonne surprise !

  • le 03/09/18 Achat vérifié

    5/5
    La mécanique de Reworld se base sur l'anticipation et l'organisation avec ces 2 phases de jeu séparées. C'est simple à jouer mais plus dur à maitriser :) Les différentes manières de marquer des points font que les scores de fin de parties sont souvent serrés malgré des stratégies bien différentes. Je ne serais pas contre une extension pour ajouter encore à l'ensemble mais en l'état c'est déjà trés bien.

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