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Gods Of Rome

PYT-GOR

Gods of Rome est un jeu compétitif de contrôle de zone qui utilise le placement d'ouvriers et l'activation de cartes et dure environ 60 minutes.
  • Allemand, Anglais, Portugais
  • à partir de 10 ans
  • 1 à 2h
  • 1 à 4 joueur(s)

Les avis ludiques sur ce jeu

  • Note globale
    4.4/5*
    *Moyenne pondérée calculée sur base de la moyenne générale de la boutique
  • Blogueurs (1)
    4/5

35,95 €

Disponible

Frais de port à partir de 1,95€ - Offerts à partir de 60€ (France métro.)

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Listes d'envies

Les dieux sont divisés. Rome s'est perdue. Nous devons restaurer sa gloire ! Avec la faveur des dieux, nous conduirons notre peuple à devenir la tribu élue qui ramènera l'unité et la force à l'empire.

Gods of Rome est un jeu compétitif de contrôle de zone qui utilise le placement d'ouvriers et l'activation de cartes et dure environ 60 minutes. Les joueurs choisissent chacun une tribu au début du jeu et doivent la diriger pour gagner la faveur des dieux. À votre tour, choisissez l'une des trois actions suivantes :
  •     Rendre visite à un dieu : Gagnez un jeton de bénédiction d'un dieu, qui vous permet de réaliser une action améliorée plus tard dans la partie, et placez un meeple de la couleur de ce dieu - qui peut également être la couleur d'un joueur - sur le plateau de jeu, dans un emplacement de la même couleur.
  •     Activer une carte : Placez un jeton sur une case d'action de votre plateau de joueur pour ajouter des figurines sur le plateau, déplacer des figurines et attaquer des adversaires. Si vous avez un jeton de bénédiction de la même couleur que l'emplacement où l'action a lieu, vous pouvez effectuer une action améliorée.
  •     Score : Avancez sur la piste de victoire en fonction des territoires que vous contrôlez dans les régions correspondant aux dieux que vous avez visités, puis effacez toutes les cases d'action et retirez vos jetons des cases des dieux. Les objectifs spéciaux modifient le score des territoires d'une partie à l'autre.
La piste des faveurs comporte trois points de contrôle, et au fur et à mesure que les joueurs gagnent des faveurs, ils avancent sur cette piste ; si un joueur atteint un point de contrôle, tous les joueurs marquent des points en fonction de leur position relative sur la piste des faveurs, puis ils avancent jusqu'au point de contrôle. Lorsqu'un joueur atteint le troisième point de contrôle, les joueurs marquent à nouveau des points, et celui qui obtient le score global le plus élevé l'emporte.
Thème(s) AntiquitéMythologie
Langue(s) Allemand, Anglais, Portugais
Mécanisme(s) ActionsContrôle de territoire
Création Antonio Sousa Lara
Illustrations Miguel Coimbra
Note globale 4.4
Éditeur Pythagoras

Ce jeu est conseillé par 1 de nos Blogueurs

Les Blogueurs ont donné une note de 4/5 sur ce produit
4/5
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Vin d'Jeu, voici son avis :

    4/5

    Gods of Rome n’offre pas énormément de choix d’action, ce qui peut être perçu comme une qualité pour certains mais un défaut pour d’autres. J’ai bien apprécié l’aspect de choix de temple (lié à un joueur) et le (plus classique) choix d’action par emplacement (un peu comme dans Scythe). On remarque que le marquage de point peut être cyclique. En effet, un joueur parvenant à faire un décompte libère des emplacements sur les temples pour les autres. L’interaction est bien présente via le choix des temples et le principe de majorité!

    Gods of Rome reste assez accessible point de vue règles mais reste quand même assez exigeant dans sa maîtrise.

    A noter, pour ceux qui apprécient, qu’une variante offre la possibilité d’une asymétrie via les pouvoirs des Dieux!

    1 personne a trouvé cet avis utile

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