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Star Trek Adventures - Discovery (2256-2258) Campaign Guide

MUH0142201

Prix rouge
Le guide de campagne Star Trek: Discovery (2256-2258) vous présente une toute nouvelle époque. Vivez de nouvelles histoires incroyables dans l'univers de Star Trek Adventures.
  • Anglais

53,95 €

Disponible

Frais de port à partir de 1,95€ - Offerts à partir de 60€ (France métro.)

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Le Guide de campagne adapté de la série Star Trek Discovery !

"Et s'il y a une main supérieure qui nous guide vers un avenir incertain, je ne peux qu'espérer qu'elle nous guide bien." - Michael Burnham

Le guide de campagne Star Trek : Discovery (2256-2258) présente une toute nouvelle période pour raconter des histoires dramatiques de Star Trek Adventures, basées sur les deux premières saisons de Star Trek : Discovery. Engagez-vous dans des batailles désespérées, enquêtez sur des merveilles scientifiques et d'étranges constructions extraterrestres, participez au rétablissement de l'après-guerre et rejoignez la recherche du mystérieux Ange rouge.

L'Empire klingon divisé s'unit sous une seule bannière. Une guerre totale éclate entre la Fédération et l'Empire klingon. Les scientifiques et les explorateurs sont enrôlés de force dans l'armée. Les commerçants indépendants et les civils luttent partout pour survivre et prospérer.

Rejoindrez-vous ce combat pour l'avenir ?

Ce guide nécessite un livre de règles de base de Star Trek Adventures pour être utilisé. 

Le guide de campagne de 228 pages à couverture rigide de Star Trek : Discovery (2256-2258) contient :
  • Un livre de base détaillé centré sur les événements de 2256-2258, avec des informations supplémentaires couvrant les années entre Star Trek : Enterprise et la série originale.
  • Cinq nouvelles espèces extraterrestres jouables, dont les Kelpiens et les Sauriens, et des options de parcours de vie supplémentaires pour les personnages joueurs.
  • Une campagne audacieuse en 3 parties se déroulant durant les derniers mois cruciaux de la guerre Fédération-Klingon.
  • Des conseils pour les maîtres de jeu sur la façon de créer vos propres histoires, vos missions et vos accroches pour cette époque.
  • Une sélection de PNJ pertinents pour cette période, y compris des personnages de la Fédération, des Klingons et autres.
  • Dix nouveaux vaisseaux Starfleet, onze nouveaux vaisseaux Klingon et un assortiment de vaisseaux NPC.
  • Des extraits historiques, des journaux personnels et des communications interceptées, offrant de nouvelles perspectives sur cette ère de jeu.
  • Adaptable aux équipages d'officiers courageux de Starfleet, de guerriers klingons intrépides ou de personnages indépendants de toute sorte.

Thème(s) Science Fiction
Langue(s) Anglais
Nombre de pages 228
Couverture Rigide
Système de Jeu 2d20 System
Éditeur Modiphius

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