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The Sprawl - Métapole - PDF

Métapole MPPhilibert pdf

NouveautéProduit numérique
Métapole est un supplément pour The Sprawl, le jeu de rôle cyberpunk à missions propulsé par l'Apocalypse. Une véritable bible du cyberpunk qui en explore les différents sous-genres.
  • Français
  • à partir de 12 ans
  • 3 à 4h, 4h et plus
  • 3 à 6 joueur(s)

13,69 €

Disponible

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Vendu et expédié par :

Absinthe

Métapole est un supplément pour The Sprawl, le jeu de rôle cyberpunk à missions propulsé par l'Apocalypse. Une véritable bible du cyberpunk qui en explore les différents sous-genres.

De la poche de verdure surpeuplée de Little Hô-Chi-Minh-Ville jusqu’aux étendues de l’espace infini avec La Guerre des étoiles n’aura pas lieu, en passant par la ruche humaine de Lagos, Miami sous domination orbitale, La nouvelle Nouvelle-France divisée politiquement et le cyberparadis de Bruxelles, en explorant le cybercape et d’épée dans le Paris de De cape et de chrome, le merveilleux cyberfantastique de //Avalon ou le wired xia de La Cité des Perles, ou en s’aventurant dans les tréfonds de la conscience avec Mémoire vive, la conurbation est une étendue urbaine qui recouvre tout.

Avec un peu de chance, vous ne compterez pas parmi ceux qui finissent dévorés, broyés et régurgités.

Après tout, qu’est-ce que vous avez à perdre ?

Au menu ?
Sept contextes :
  • Little Hô Chi Minh Ville de Thomas Munier,
  • Paris : de capes et de chrome de Khelren,
  • Bruxelles : cyberparadis de Benjamin Kouppi,
  • Lagos : la ruche de Benjamin Kouppi,
  • La Cité des perles de Benjamin Kouppi et Romain d'Huissier,
  • La Guerre des étoiles n'aura pas lieu d'Eric Nieudan,
  • et le hack de cyberfantasy, //Avalon, de Khelren.
Deux campagnes de sept missions chacune :
  • La nouvelle Nouvelle-France de Cédric Ferrand,
  • et Mémoire vive de Khelren.
Et près de 100 pages de conseils et méthodes, règles optionnelles, menaces, et même un livret supplémentaire (La Singularité).

Est un supplément pour

*Voir nos conditions de Frais de port