Yokohama Duel réussit le pari de condenser l’esprit d’un grand jeu de gestion en une expérience tendue, fluide et accessible à deux joueurs.
Derrière un matériel soigné – même s’il conserve quelques petits travers comme ses bâtiments en bois très basiques ou l’absence de plateaux double couche – se cache une mécanique fine, riche en choix et en dilemmes, qui offre une courbe de progression gratifiante : plus on y joue, plus on perçoit les subtilités stratégiques.
C’est un jeu qui oppose sans brutalité mais avec intensité, où chaque décision compte et où l’on sent que la victoire se construit pas à pas, à la force d’une planification habile et d’une bonne lecture de son adversaire. Si l’esthétique pastel divise, elle confère malgré tout au titre une identité propre, qui tranche avec les canons habituels du genre.
Au final, Yokohama Duel n’est pas qu’une simple déclinaison à deux : c’est un jeu pensé pour le duel, qui mérite pleinement qu’on s’y attarde, que l’on soit amateur de gestion exigeante ou curieux de découvrir un affrontement élégant et intelligent.
Bref, un titre qui donne envie d’y revenir, encore et encore, pour explorer toutes les voies vers la prospérité au cœur de l’ère Meiji.
Une bataille feutrée, mais sans merci, au cœur de Yokohama. La preuve qu’un grand jeu peut tenir dans l’élégance d’un duel.
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