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1001 (Tiki Éditions)

TIK002MI

1001 est un jeu familial alliant observation, bluff, paris et votes. Le jeu se joue en équipe mais les joueurs marquent également des points individuellement.
  • Français, Anglais
  • à partir de 8 ans
  • 30mn à 1h
  • 2 à 8 joueur(s)
7

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Les avis ludiques sur ce jeu

  • Note globale
    4.4/5*
    *Moyenne pondérée calculée sur base de la moyenne générale de la boutique
  • Clients (1)
    4/5
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11,90 €

Disponible

Frais de port à partir de 1,95€ - Offerts à partir de 60€ (France métro.)

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Dans 1001, vous incarnerez des esprits du Vent contrôlant les mouvements du tapis volant d'Aladin parfois pour l'aider, parfois pour lui nuire, car les esprits du vent sont changeants.

Vous allez jouer en équipe (une équipe Jour et une équipe Nuit), mais vous jouerez aussi pour votre bénéfice personnel. Avant que le sablier ne s'écoule, observez et discutez des meilleurs chemins qui s'offrent à Aladin.

Jouerez-vous en équipe pour Aladin sur son tapis ? Ou jouerez-vous pour améliorer votre score personnel en aidant le Vizir ?

Contenu :

  • 36 pierres précieuses,
  • 64 cartes,
  • 86 jetons,
  • 16 tuiles plateaux recto-verso,
  • 1 figurine d'Aladin,
  • 1 sablier,
  • 1 cadre en 4 morceaux,
  • 1 plateau de récompenses,
  • 1 règle.
Thème(s) Contes
Langue(s) FrançaisAnglais
Mécanisme(s) VotesBluffParisCoopératif
Auteur(s) David Duperret et Vincent Greco
Illustrateur Julien Castanié
Note globale 4.4
Éditeur Tiki Editions Inc.

Ce jeu est conseillé par 1 de nos Clients

Ils ont aimé...

Pascal D. le 13/02/17 Achat vérifié

4/5
Jeu sympa où l'on doit tenter de deviner le prochain mouvement de l'adversaire. Il faut un peu de chance, mais la grande partie est de la réflexion. Par contre, 8 ans c'est peut-être encore tôt pour ce jeu, les jeunes ont de la peine à réfléchir assez loin. Le jeu se joue à deux ou en équipe. Donc à trois c'est difficile. L'idéal en famille: un adulte et un enfant dans chaque équipe.
  • le 13/02/17 Achat vérifié

    4/5
    Jeu sympa où l'on doit tenter de deviner le prochain mouvement de l'adversaire. Il faut un peu de chance, mais la grande partie est de la réflexion. Par contre, 8 ans c'est peut-être encore tôt pour ce jeu, les jeunes ont de la peine à réfléchir assez loin. Le jeu se joue à deux ou en équipe. Donc à trois c'est difficile. L'idéal en famille: un adulte et un enfant dans chaque équipe.

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