ck_01
Thème(s) | Médiéval | |
Langue(s) | Allemand, Français, Anglais, Italien | |
Mécanisme(s) | Actions, Dextérité | |
Création | Kristian Fosh | |
Illustrations | Damien Mammoliti, Kristian Fosh | |
Note globale | 4 | |
Éditeur | Vesuvius Media | |
Contenu |
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Ce jeu est conseillé par 1 de nos Blogueurs
Ce jeu a été joué et recommandé par Ma Table de Jeu, voici son avis :
Catapult Kingdom alors ça vaut quoi ?
Difficile à dire sans d'abord poser la question : qu'en attendez vous ?
Si vous cherchez un jeu de poliorcétique tactique et stratégique avec un brin d'adresse grâce aux catapultes, passez immédiatement votre chemin.
C'est bien simple ce jeu n'a de jeu que le nom. En fait il s'agit d'un jouet. Je suspecte même que l'ajout de la douzaine de carte action dans la boîte n'a été fait que pour faire passer le produit du statut de jouet à celui de jeu.
Mais ne vous y trompez pas, ces cartes n'apportent rien de réellement intéressant du point de vue ludique. Catapult Kingdoms est un jouet ni plus ni moins dans lequel on a inventé 2-3 règles sans trop d'intérêts pour vous vendre un jeu. Dommage de ne pas avoir simplement assumer son statut de jouet, après tout il n'y a rien de mal à ça...
Bon ok mais une fois cela dit, est-ce un bon jouet ?
Le matériel est assez inégal. Les briques sont clairement pas terribles et ne s'emboitent pas. Même les faire tenir les unes sur les autres n'est pas évident tant elles sont instables. Ceci étant elles sont relativement robustes et devraient résister aux affres du temps et des joies d'enfants trop enthousiastes. Et ça, c'est une excellente chose.
Les catapultes par contre sont très chouettes. Solides et bien réalisées pour permettre de véritables sensations de visées et de destructions avec les projectiles parfaitement adaptés. Là dessus c'est du tout bon.
Les figurines sont cheap mais font le job. Je n'en attendais pas davantage.
Les tapis néoprène idem, ça reste correct. Mais là c'était un ajout KS qui ne se retrouve pas dans la boîte qui sortira en boutique.
Alors oui mais c'est drôle au moins ?
Dans cette boîte de base il y a juste de quoi faire pour s'amuser. Une catapulte chacun, des briques, quelques figs et des munitions. Le matériel encore une fois inégal n'est pas pléthorique mais suffit pour s'amuser. Du moins pour quelques parties. Car si c'est marrant de viser et casser le château de son adversaire, on peut assez vite se lasser.
Heureusement il existe de nombreuses extensions pour renouveler le jouet.
Heureusement ?
Pas si sûr.
Mais on y reviendra.
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