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Flotilla

INT74051

En 1954, une explosion cent mille fois plus puissante que les estimations les plus folles : l'essai nucléaire de Castle Bravo fait disparaître l'atoll de Bikini et fait éclater la Terre...

  • Français
  • à partir de 14 ans
  • 2 à 3h
  • 3 à 5 joueur(s)
35

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Les avis ludiques sur ce jeu

59,95 €

Disponible

Frais de port à partir de 1,95€ - Offerts à partir de 60€ (France métro.)

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"Le niveau de l'eau ayant augmenté par la suite, les survivants de l'humanité ont fui leurs foyers et se sont réfugiés sur la mer. Les dirigeants mondiaux se sont réunis pour construire une immense flottille, le dernier bastion de civilisation de l'humanité.

Aujourd'hui, dix ans après la catastrophe, la Flottille abrite le dernier d'entre nous."

Flotilla propose deux modes de jeu distincts, dans lesquels vous essayez de surpasser vos adversaires pour apporter la prospérité dans la nouvelle maison de l'humanité. Vous commencez le jeu en tant que commandant de flotte "Sinkside", chargé par les dirigeants du monde entier d'explorer le nouveau visage de l'océan, de fouiller les profondeurs à la recherche de ressources et de sauver tous les survivants que vous rencontrez. A tout moment du jeu, vous pouvez choisir de devenir "Skyside", en vendant vos skiffs, et en laissant votre vie de marin derrière vous pour faire grandir la Flottille elle-même.
Le choix de passer d'un explorateur "Sinkside" à un colon "Skyside" définit l'expérience de base de Flotilla. Elles représentent deux expériences de jeu similaires mais distinctes, utilisant les mêmes composants de jeu. Si vous changez, vous retournerez tous les éléments de jeu que vous avez accumulés, en regardant votre équipage évoluer dans de nouveaux rôles avec de nouveaux graphismes pour les mêmes personnages, tout en trouvant de nouvelles utilisations pour vos tuiles et ressources océaniques, et en commençant à échanger avec les joueurs de "Sinkside" au fur et à mesure que vous poursuivez de nouveaux objectifs. Au fur et à mesure que les joueurs tournent "Skyside", différentes niches sont remplies, changeant à jamais l'économie du jeu. La maîtrise de ce flux et reflux sera essentielle si vous voulez participer à la reconstruction de l'humanité !
En tant que "Sinksider", vous explorerez l'océan avec vos skiffs, en tirant quelques-unes des 92 tuiles océaniques en forme d'hexagone d'un sac, et en les arrangeant pour vous aider à collecter efficacement des ressources, à découvrir des artefacts précieux de la civilisation engloutie, tout en essayant d'éviter les radiations toxiques laissées par la catastrophe. Vous plongerez pour vous ravitailler, en lançant un tas de dés de plongée personnalisés qui varient en fonction du niveau de profondeur de vos skiffs. Vous gérerez aussi soigneusement vos ressources, en les échangeant sur le marché libre contre la monnaie que vous pouvez utiliser pour acheter d'autres skiffs et avant-postes, ou en les stockant pour quand vous deviendrez "Skyside".
En tant que " Skysider ", vous utiliserez vos ressources pour construire un réseau étendu d'embarcations et de quais, en utilisant le " Skyside " de vos tuiles océaniques. Vos plongeurs auront également de nouvelles utilités comme chercheurs, en lançant des dés de recherche personnalisés et multicolores, pour découvrir de nouvelles technologies qui permettent à la Flottille de gérer une population croissante. Vous construirez également des stations Sonar, facilitant un peu la vie des "Sinksiders" qui explorent encore l'inconnu, tout en gagnant pas mal de points.
De part et d'autre, vous développerez également vos relations avec les quatre différentes guildes dirigeantes, chacune vous donnant des bonus uniques et un équipage plus puissant. Les joueurs ayant les relations les plus fortes gagneront également des points précieux à la fin du jeu !
Les composants de Flotilla sont uniques, immersifs et interconnectés. Vos skiffs pourront transporter jusqu'à quatre barils de ressources, et auront une forme unique pour chaque couleur de joueur. Les jetons d'artefacts s'insèrent dans les espaces correspondants d'un plateau de jeu à réversible et les illustrations sur les tuiles océaniques s'aligne pour créer un agencement unique pour votre Flotille grandissante à chaque fois que vous jouez.
Dans Flotilla, vous trouverez une profondeur et une variété stratégiques importantes, tout en donnant aux joueurs la liberté de raconter leur propre histoire. Construirez-vous la flottille en étant le premier à aller au fond de l'eau ou resterez-vous à la surface de l'eau pendant toute la durée du jeu, devenant ainsi le plus puissant des marins ?
Thème(s) Océan
Langue(s) Français
Mécanisme(s) DéfisDeck Building
Auteur(s) J.B. HowellMichael Mihealsick
Illustrateur(s) Bartek Fedyczak
Note globale 4.3
Éditeur Wizkids

Ce jeu est conseillé par 4 de nos Blogueurs

Les Blogueurs ont donné une note de 4.5/5 sur ce produit
4.5/5
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Gus & Co, voici son avis :

    4/5

    Un jeu destiné à un public friand de jeux de civilisation, avec de la gestion stratégique de ressources associée à de l’engine-building.  

    Flotilla, un jeu riche et puissant qui offre de multitudes chemins stratégiques victorieux. On peut jouer et tenter de gagner de mille (ou environ) manières différentes. 

    Le thème, une uchronie post-apo, est aussi bien intégré qu'immersif.

    Mais attention au chaos constant dans la pioche et les lancers. Mélanger un tel degré élevé d’aléatoire avec un cadre de jeu aussi profond et prolongé pourrait saper les ardeurs de certains publics avides de stratégies profondes.

    9 personnes ont trouvé cet avis utile
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Vin d'Jeu, voici son avis :

    5/5

    Avec la pioche de tuiles et le jet de dés, le hasard est présent mais il n’est absolument pas gênant. Vous ne vous retrouvez jamais coincés, il y a toujours une action à réaliser car Flotilla est assez calculatoire. Si vous vous faites piéger par le hasard, c’est souvent que vous avez mal anticipé.
    Nous l’avons testé dans toutes les configurations et il est aussi bien à 3, 4 ou 5. Attention tout de même, plus il y a de joueurs, plus les parties sont longues. Les interactions entre les joueurs sont indirectes mais il faudra tout de même les surveiller. Un seul regret, ne pas pouvoir jouer à 2.

  • Ce jeu a été joué et recommandé par ParadoxeTemporel, voici son avis :

    5/5

    Flotilla est un jeu pour joueuses averties/joueurs avertis plus communément appelé expertes/experts. Gestion, développement, pool-building, dés, le tout dans un monde post-apocalyptique qui n’est pas sans rappeler un certain Waterworld. Le thème y est d’ailleurs très présent.

    Côté mise en place comptez bien 10/15 minutes. A votre tour sélectionnez une carte de votre main, effectuez l’action correspondante puis défaussez-la. Suivez le texte, tout est clairement décrit. Tout comme pour le célèbre jeu Concordia, une carte (Capitaine) vous permettra de récupérer les cartes de votre défausse tout en gagnant des Devises. Si vous le souhaitez vous pourrez également passer en mode Célestien. Les tours de jeu sont plutôt rapides dans l’ensemble.

    Le principe de la fluctuation du marché fonctionne bien (même principe que celui de Clans of Caledonia), il ajoute du piment supplémentaire surtout si certains/es sont abyssiens et d’autres célestiens.

    Notons que ce twist est vraiment intéressant et permet de jouer 2 modes de jeux distincts durant une même partie. Développez votre flotte, explorez l’Océan, plongez et récupérez des ressources pour le 1er. En tant que Celestien, plus de Barges, vous construirez votre ville flottante. Démarrez Abysse et à tout moment quand vous jouerez votre carte Capitaine vous pourrez si vous le souhaitez passer Céleste. Ce n’est pas une obligation vous pouvez très bien rester abyssien toute la partie. Pour notre partie, l’un de nous a switché assez rapidement en mode célestien sans avoir construit 1 seule tuile Océan abyssien. Il a tout de même terminé en 2ème position. Pléthore de stratégies à creuser qui donnent sérieusement l’envie d’y revenir.

    Côté interaction, elle est indirecte et se joue quasi essentiellement sur le plateau Guildes et avec votre carte Érudit. Les dés sont parfois de votre côté et parfois on se demande vraiment… ???? Une plongée peut parfois se révéler dévastatrice : sonar, toxicité, pénurie. A partir du 2ème symbole Pénurie, placez-en un jeton pénurie sur la tuile correspondante vous ne pourrez plus y effectuer de plongée. Pour limiter la frustration due au hasard, vous pouvez très bien faire de même pour le résultat Toxicité et Sonar ;-). Les parties à 5 risquent d’être un peu longue pour vos premières.

    Il est temps de plonger et bâtir ! ????

    Article complet : https://paradoxetemporel.fr/29867-test-de-flotilla.html

  • Ce jeu a été joué et recommandé par le.meeple.jaune, voici son avis :

    4/5

    Dès l’ouverture de la boite de FLOTILLA, on comprend immédiatement à quel type de public le jeu s’adresse. C’est du « lourd » dans les deux sens du terme ! Tout y est ou presque… On retrouve un ensemble de dés, de cartes, de tuiles, de plateaux individuels, de ressources, de jetons divers, de pièces en bois, en plus du plateau de jeu. Ces éléments, de belle qualité, annoncent inévitablement un mélange complexe et explosif. Et justement, on est en plein dedans ! FLOTILLA nous « plonge » littéralement dans la construction d’un refuge gigantesque pouvant abriter les derniers survivants d’une explosion nucléaire dévastatrice. Cette thématique, originale et plaisante, est vraiment très bien concrétisée dans l’ensemble des éléments du jeu. Chaque action s’inscrit dans cet esprit global et s’explique ou se comprend facilement en rapport avec le thème revendiqué. Mais revenons à cette profusion impressionnante de matériel qui tranche étonnamment avec la fluidité de l’expérience de jeu. En effet, FLOTILLA propose simplement de jouer une carte de sa main à son tour de jeu… Et c’est tout. Enfin, à première vue, car c’est l’unique action que chaque joueur doit réaliser, mais chaque carte va déterminer dans quel domaine il est possible d’agir et avec quelle puissance. Les choix sont très très nombreux, et toute action aura une influence quelque part sur une ou plusieurs autres actions immédiates ou futures. Cette « imbrication » intelligente de toutes les facettes du jeu est d’autant plus appréciable qu’elle découle d’une mécanique, pour le coup peu originale, de « deck-building », à la fois plaque tournante du jeu sans être totalement le cœur de celui-ci. Et c’est cette légère différence qui s’avère subtile et plutôt rare. Ici, il s’agit plus d’un « moyen » utilisé pour développer et gérer d’autres « pôles » qu’une basique amélioration de sa main de cartes comme objectif principal. En ce sens, FLOTILLA est un vrai jeu de gestion avec beaucoup de paramètres à prendre en compte, dans lequel paradoxalement, les joueurs éprouvent un sentiment de liberté important. Évoquons maintenant l’élément singulier et central du jeu qui se trouve véritablement dans le point de bascule entre le mode « Abyssien » et le mode « Célestien ». Ces deux modes impliquent des manières de jouer différentes. Si le premier se concentre sur la récupération de ressources, l’exploration, et la construction « d’Avant-Postes », le second permet de gagner plus facilement de l’argent mais oblige à échanger des ressources contre la construction des tuiles formant la ‘Flotille », et pourvoyeuses de points de victoire. Les joueurs devront donc juger le moment opportun pour passer de l’un à l’autre, sans retour en arrière possible, en prenant largement en compte l’avancée des autres joueurs. Ce sens du timing renforce le sentiment de liberté déjà évoqué, mais également les quelques interactions disséminées à petites doses un peu partout, notamment dans le marché des ressources évolutif ou encore dans la course aux majorités des « Guildes ». FLOTILLA est un jeu très complet, offrant des sensations singulières et immersives. L’association de sa fluidité mécanique et de sa profondeur tactique est très enthousiasmante. Le seul bémol viendra de la forte présence du hasard, rare dans les jeux se revendiquant « experts ». Je dois avouer qu’elle ne m’a pas personnellement plus dérangé que cela, mais il faut reconnaitre qu’elle peut chagriner les plus calculateurs d’entre nous en déjouant leurs plans à travers différents moments de la partie, que ce soit dans la pioche de tuiles ou dans les lancers de dés déterminant les ressources récupérées, l’épuisement des sites de plongée ou la toxicité déclenchée. Enfin, je regrette qu’une adaptation pour deux joueurs ne soit pas proposée, ce qui l’empêche de prendre l’air plus souvent, car FLOTILLA le mérite amplement.

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Ce jeu est conseillé par 2 de nos Clients

Les Clients ont donné une note de 4/5 sur ce produit
4/5
  • le 10/05/21 Achat vérifié

    4/5
    Jeux de gestion sympathique, donc le système de "double règle" est très intéressant. Par contre même s'il se contrôle globalement très bien, le hasard est tout de même présent et, sur d'invraisemblables coups de (mal)chance, peut complètement déséquilibrer le jeu. Pas grave mais à savoir.
  • le 03/03/21 Achat vérifié

    4/5
    Magnifique jeu! Une mécanique à la concordia et d'une simplicité effective. la bascule coté celestien est excellente ! je vous le conseille vivement

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