War Comes Early (WCE) est un wargame historique alternatif à deux joueurs, de complexité faible à intermédiaire. Il étudie les paramètres des six semaines du conflit qui aurait résulté du refus des Tchécoslovaques d'accepter les accords de Munich. S'ils avaient été prêts à se battre, les Soviétiques s'étaient engagés à leur venir en aide aussi complètement et directement que possible. Cette intervention aurait immédiatement fait grimper la crise au-delà d'une crise tchéco-allemande et l'aurait fait basculer dans le domaine d'une guerre majeure. Le jeu se limite à couvrir les six premières semaines d'octobre et la première moitié de novembre de cette guerre hypothétique. En effet, aucun des participants n'avait les moyens logistiques de continuer à se battre plus longtemps sans faire de pause pour se réapprovisionner.
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