Avant/Après – Le puzzle game trompe-l’œil
À première vue, Avant/Après, édité par OldChap et illustré par Martin Vidberg, ressemble à un petit jeu familial tout doux, avec ses bonshommes ronds et ses décors pastels. Mais ne vous laissez pas piéger : derrière son apparence mignonne, ce jeu d’enquête coopératif aborde des thèmes résolument adultes – meurtres, trahisons, groupuscules douteux… et même terrorisme. Clairement pas pour les enfants !
Le principe : deux équipes (ou une seule en solo/coop) doivent analyser deux illustrations d’une même scène, l’une montrant l’“avant”, l’autre l’“après”. Entre les deux, un événement s’est produit. Le but est de répondre à une dizaine de questions précises : qui est coupable ? où est caché tel objet ? que faisait ce personnage avant ? Certaines réponses sautent aux yeux, d’autres demandent de recouper des indices discrets et de faire preuve de déduction.
L’exemple du scénario de démo (non inclus dans la boîte principale) illustre bien l’esprit : sur une piste d’athlétisme, tout semble banal… jusqu’à ce qu’on s’interroge sur la disparition d’un objet, sur le rôle ambigu d’un juge, ou sur le sort d’un coureur. La magie d’Avant/Après, c’est ce petit “déclic” qui survient lorsqu’on comprend enfin comment tout s’imbrique.
Côté expérience, chaque scénario dure 20 à 30 minutes, pour un total de six histoires dans la boîte. Autrement dit, comptez 3 à 4 heures de jeu, sans rejouabilité une fois les énigmes résolues. Mais pour un prix autour de 17,90 €, le contenu reste honnête, d’autant que chaque partie est intense et suscite de vrais débats autour de la table.
En résumé, Avant/Après surprend par son contraste entre visuels enfantins et thèmes matures. C’est un jeu d’apéro malin, court mais marquant, qui trouvera sa place chez les amateurs de puzzles narratifs… à condition de ne pas le confondre avec un jeu pour enfants.