Enchainement de transactions épicées. Marchands d’épices, vous tentez de remplir les meilleurs contrats, en jouant sur votre stock de curcuma, de safran, de cardamone et cannelle (comprenez cubes jaunes, rouges, verts et marrons). Vous démarrez avec deux cartes en main (les mêmes pour chaque joueur) et un stock plus ou moins plein selon votre place dans le tour de jeu. A votre tour, une action parmi quatre possible : vous achetez une carte action (la première du marché est gratuite, les suivantes vous coûteront des épices), vous jouez une carte action, vous reprenez toute les cartes de votre défausse ou enfin vous remplissez un des contrats disponibles. Les cartes action sont de trois types : soit récolte (des épices viennent dans votre stock depuis la réserve), soit amélioration (vous augmentez la valeur de votre stock en « transformant » un ou des cubes en un cube plus « rare »), soit échange , seul action qui peut être réitérée autant que vous pouvez/voulez. Le jeu s’arrête dès qu’un joueur a rempli cinq commandes (on finit le tour). Voilà, à quelques détails près, vous savez déjà jouer. Et c’est le propre des excellents jeux, des règles simples, peu de choix d’action, mais une grande diversité dans les parties, car beaucoup de cartes action. Le jeu dure une petite demi-heure à trois et à peine plus à quatre, voire à cinq. Le matériel est impeccable, des petits bols à épices/cubes sont fournis (le tapis de jeu n’est pas « encore » commercialisé et c’est dommage). Beaucoup parlent des similitudes avec Splendor, il y en a, des règles simples, un jeu assez rapide et profond, une nécessité de s’adapter à la situation et aux adversaires, si vous avez aimé l’un, vous aimerez forcement l’autre et pas inversement. Personnellement, même après avoir enchainé une bonne quantité de parties, je ne suis pas lassé, je le recommande chaudement.