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Century - La Route des Épices

PBCEN01FR

Faîtes la découverte des beautés de la route des épices et de ses marchés colorés !
  • Français
  • à partir de 8 ans
  • 30mn à 1h
  • 2 à 5 joueur(s)
18

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Les avis ludiques sur ce jeu

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Faîtes la découverte des beautés de la route des épices et de ses marchés colorés à travers les merveilleuses illustrations de Fernanda Suárez, artiste de renommée internationale.

Laissez-vous capturer par des mécaniques de jeux simples et pures, combinées à un système de deck-building. Des choix cruciaux à faire à chaque tour, d'infini stratégies possibles à chaque partie.

 

Contenu :

  • 5 cartes Caravane
  • 36 cartes Points
  • 53 cartes Marchand
  • 105 cubes en bois
  • 4 Bols à épices
  • 20 pièces en métal

Thème(s) Science Fiction
Langue(s) Français
Mécanisme(s) Deck BuildingPlacement
Auteur(s) Emerson Matsuuchi
Illustrateur Fernanda Suarez
Note globale 4.2
Éditeur Plan B Games

Ce jeu est conseillé par 1 de nos Philiboyz

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Pierre, voici son avis :

    4/5

    Enchainement de transactions épicées. Marchands d’épices, vous tentez de remplir les meilleurs contrats, en jouant sur votre stock de curcuma, de safran, de cardamone et cannelle (comprenez cubes jaunes, rouges, verts et marrons). Vous démarrez avec deux cartes en main (les mêmes pour chaque joueur) et un stock plus ou moins plein selon votre place dans le tour de jeu. A votre tour, une action parmi quatre possible : vous achetez une carte action (la première du marché est gratuite, les suivantes vous coûteront des épices), vous jouez une carte action, vous reprenez toute les cartes de votre défausse ou enfin vous remplissez un des contrats disponibles. Les cartes action sont de trois types : soit récolte (des épices viennent dans votre stock depuis la réserve), soit amélioration (vous augmentez la valeur de votre stock en « transformant » un ou des cubes en un cube plus « rare »), soit échange , seul action qui peut être réitérée autant que vous pouvez/voulez. Le jeu s’arrête dès qu’un joueur a rempli cinq commandes (on finit le tour). Voilà, à quelques détails près, vous savez déjà jouer. Et c’est le propre des excellents jeux, des règles simples, peu de choix d’action, mais une grande diversité dans les parties, car beaucoup de cartes action. Le jeu dure une petite demi-heure à trois et à peine plus à quatre, voire à cinq. Le matériel est impeccable, des petits bols à épices/cubes sont fournis (le tapis de jeu n’est pas « encore » commercialisé et c’est dommage). Beaucoup parlent des similitudes avec Splendor, il y en a, des règles simples, un jeu assez rapide et profond, une nécessité de s’adapter à la situation et aux adversaires, si vous avez aimé l’un, vous aimerez forcement l’autre et pas inversement. Personnellement, même après avoir enchainé une bonne quantité de parties, je ne suis pas lassé, je le recommande chaudement.

Ce jeu est conseillé par 2 de nos Blogueurs

  • Ce jeu a été joué et recommandé par La sélection du Dimanche, voici son avis :

    5/5
    Century est comparable à Splendor sur bien des plans : comme dans Splendor, le thème est un habillage qui n’immergera pas les joueurs sur « la route des épices ». Les deux jeux sont « froids et mécaniques », un argument qui sonne comme une critique rédhibitoire pour les amateurs de jeux à thème fort mais qui n’en est pas une pour tous ceux, dont je fais partie, qui apprécient de se frotter à un casse-tête. Comme dans Splendor, les joueurs récupèrent des objets, cette fois de simples cubes en bois, qu’ils échangent contre des cartes points de victoire. Comme dans Splendor, la règle s’explique vite… mais « un peu » moins vite et cela change tout ! À la différence de Splendor, dans lequel la seule évolution mécanique en cours de jeu était l’achat de cartes permettant une réduction pour de futurs achats dans la même couleur, les joueurs de Century vont devoir se construire une main de cartes « actions ».À la manière d’un « deckbuilding », ils devront récupérer plusieurs cartes en veillant à optimiser au maximum leur main pour ne pas gaspiller aucun tour de jeu. « Optimisation », « deckbuilding », « actions »… le vocabulaire beaucoup plus gamer de Century confirme que, si la parenté avec Splendor est évidente, il ne s’adresse pas forcément au même public.Bref, Century n’est pas un « Splendor-killer » : je proposerai toujours plus facilement Splendor à un public de nouveaux joueurs, mais pour autant, et c’est l’essentiel, j’éprouve plus de plaisir ludique à jouer à ce tout nouveau Century. Sans aucun doute un très bon jeu !
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Gus & Co, voici son avis :

    4/5
    Un peu de deck-building, puisqu’on commence la partie avec des cartes Action bien pourraves, pour en prendre de nouvelles plus efficaces, et beaucoup de tactique puisqu’on on doit garder les yeux bien ouverts pour sauter sur les cartes qui défilent. Des combos, aussi, pour trouver des associations perforantes de cartes Action. Mais comme les cartes PV changent constamment, il y a peu de chance de trouver des combos ultimes. Il va falloir s’adapter, faire preuve d’observation, d’ingéniosité et de flexibilité. D’autant que le jeu est court, très court.Alors, Century, c’est bien? Oui. Pour autant qu’on le prenne pour ce qu’il est, un excellent Gateway Game très Casual, très familial.Au somptueux matériel. De superbes illustrations, une petite boîte, un thermo hyper bien pensé, et même des coupelles pratiques pour ranger les cubes. On voit que Plan B a une solide expérience derrière soi (Filosofia). D’ailleurs c’est vite vu, Century, La Route des Épices est le jeu Filosofia au matériel le plus abouti que tous les autres jeux Plan B. Ou le contraire.Un jeu qui fait son boulot, et bien, mais qui ne réinvente rien. Fluide, tactique, mais qui sonne un peu creux. C’est épicé, mais pas très relevé. On passe sa partie à manipuler du cube.Century, La Route des Épices, ressemble beaucoup à Splendor dans son approche. On se saisit de ressources pour acheter des cartes, le tout à vitesse grand V pour des parties fluides, ramassées et nerveuses. Un jeu frais à sortir cet été en terrasse, avant de se lancer dans un jeu plus profond.

Ce jeu est conseillé par 8 de nos Clients

Ils ont aimé...

regis b. on 06/29/17 Achat vérifié

5/5
Très bon jeu pour tout public : néophytes et hardcore gamer .\r\nSouvent comparé à Splendor : et le rapport est, comment dire... le ressources building : on achète pour construire pour acheter pour construire , etc ... \r\nle but etant de se construire la meilleure main afin d\'enchainer les achats de cartes points de victoire\r\ndu tout bon : assez cérébral pour ceux qui le souhaite et assez fun et rapide si c\'est plus votre tasse de thé\r\nUn achat indispensable

Ils ont moins aimé...

Jean V. on 07/02/17

3/5
Encore un jeu dont le buzz médiatique aura masqué les imperfections ! Certes, du côté du matériel, il n'y a rien à redire, si ce n'est que le thermoformage, fonctionnel et de bonne qualité, interdit toutefois de sleever ses cartes ! Dommage. Du côté de la mécanique de jeu, le constat est nettement moins positif ! A 2 joueurs - voire 3 - le jeu est suffisamment fluide et rapide pour que l'on ne perçoive pas trop ses défauts. A 4, et surtout à 5, la répétitivité des actions se fait rapidement sentir. De plus, le jeu étant totalement opportuniste, il est inutile de vouloir anticiper sur sa stratégie ! Pour peu qu'en plus 1 ou des joueurs soient atteints d'"analysis paralysis", le temps d'attente avant que ne revienne votre tour devient rapidement insupportable ! Enfin, l'intérêt du jeu s'écroule dès qu'un joueur a pris une avance prouvant qu'il sera impossible de le rattraper ! En conclusion, pour ce type de jeu, préférer SPLENDOR.
  • le 07/06/17

    5/5
    Un très bon jeu. Le jeu se joue rapidement (40mns pour 1ère partie à 3 joueurs) et a des règles très simples (vous pouvez expliquer les règles en 10mns) par contre le jeu n'est pas simpliste car il faudra bien étudier les cartes pour mettre en place une stratégie pour arriver à avoir les bonnes marchandises au bon moment.
  • le 07/03/17 Achat vérifié

    4/5
    Un jeu particulièrement agréable à jouer. Dommage pour la qualité des cubes en bois...Ceci étant, le jeu est vraiment bien.
  • le 07/02/17

    3/5
    Encore un jeu dont le buzz médiatique aura masqué les imperfections ! Certes, du côté du matériel, il n'y a rien à redire, si ce n'est que le thermoformage, fonctionnel et de bonne qualité, interdit toutefois de sleever ses cartes ! Dommage. Du côté de la mécanique de jeu, le constat est nettement moins positif ! A 2 joueurs - voire 3 - le jeu est suffisamment fluide et rapide pour que l'on ne perçoive pas trop ses défauts. A 4, et surtout à 5, la répétitivité des actions se fait rapidement sentir. De plus, le jeu étant totalement opportuniste, il est inutile de vouloir anticiper sur sa stratégie ! Pour peu qu'en plus 1 ou des joueurs soient atteints d'"analysis paralysis", le temps d'attente avant que ne revienne votre tour devient rapidement insupportable ! Enfin, l'intérêt du jeu s'écroule dès qu'un joueur a pris une avance prouvant qu'il sera impossible de le rattraper ! En conclusion, pour ce type de jeu, préférer SPLENDOR.
  • le 06/29/17 Achat vérifié

    5/5
    Simple à assimiler et très sympa. A posséder !
  • le 06/29/17 Achat vérifié

    5/5
    Très bon jeu pour tout public : néophytes et hardcore gamer .\r\nSouvent comparé à Splendor : et le rapport est, comment dire... le ressources building : on achète pour construire pour acheter pour construire , etc ... \r\nle but etant de se construire la meilleure main afin d\'enchainer les achats de cartes points de victoire\r\ndu tout bon : assez cérébral pour ceux qui le souhaite et assez fun et rapide si c\'est plus votre tasse de thé\r\nUn achat indispensable
  • le 06/20/17 Achat vérifié

    3/5

    Bon jeu. Cependant la ressemblance avec splendor au niveau de la qualité du matériel n'y est pas du tout. Cartes de mauvaise qualité, beaucoup d'illustrations identiques, coupelles ridicules, pièces métalliques trop légères et cubes trop petits pour un jeu qui se vantait d'être une version de luxe.

  • le 06/19/17

    4/5
    Un jeu à conseiller à ceux qui aiment le jeu Splendor. Les deux jeux se ressemblent mais sont suffisamment différents pour que le plaisir soit là et que le fait de posséder les 2 soit justifié. Nous n'y avons joué qu'à 2 joueurs pour l'instant, mais ma femme et moi l'aimons beaucoup. Le matériel est de qualité, mais le format des cartes n'est pas optimal et le bord de certaines cartes commence déjà à s'abîmer à force de les mélanger après une trentaine de parties.
  • le 06/14/17

    4/5
    Un jeu que j'attendais et dont je ne suis pas déçu ! Joué à 2 avec ma femme, nous avons tous les deux bien accroché et les parties s'enchaînent avec plaisir. La matériel de qualité (belles cartes, pièces marquant les bonus en métal) renforce ce plaisir.

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