Stress Botics
est une aventure de science-fiction, où 4 robots facilement stressables
(connus sous le nom de BetaBots) sont envoyés sur une exoplanète par
leur corporation, Cubebotics CORP®, afin d'en extraire les ressources.
Une fois ces ressources extraites, les BetaBots ont pour mission de les
livrer aux vaisseaux de la corporation.
Ce ne
sera pas une mince affaire. Tout d'abord, l'exoplanète est instable, les
BetaBots devront donc s'adapter à un environnement en constante
évolution. De plus, chaque vaisseau de la corporation nécessite des
ressources différentes, et chaque livraison de charge utile doit être
parfaitement synchronisée et alignée avec la trajectoire orbitale du
vaisseau correspondant. Enfin, la corporation rivale, Cylindroids INC®, a
envoyé ses propres bots pour s'emparer des ressources et interférer
avec vos bots.
Mais ne vous inquiétez pas ! Les
BetaBots peuvent compter sur l'aide d'AlphaBot, un robot de soutien
doté d'une IA (très) colérique. AlphaBot débloquera de nouveaux endroits
à exploiter, donnera aux BetaBots plus d'actions et leur facilitera la
vie en général... mais gardez un œil sur les Cylindroïdes, qui ne
manqueront pas d'endommager votre gardien.
Comment ça se joue ?
Le
jeu est organisé en tours. À chaque tour, un événement se produit (qui
peut entraîner des problèmes pour les Beta Bots !) et les joueurs
programment des actions pour interagir avec les chambres pleines de
ressources de la planète, avec les ennemis, avec Alpha Bot, ou entre
eux. Les actions sont choisies en secret et les joueurs s'engagent avant
qu'elles ne soient révélées. Le niveau de stress de chaque robot
détermine l'ordre du tour ainsi que les livraisons de ressources
possibles. Ensuite, les joueurs révèlent à tour de rôle les actions
qu'ils ont programmées et les exécutent.
Chaque joueur dispose
de son propre plan de robot, dans lequel il stocke des ressources à
l'aide de plusieurs conteneurs de taille limitée.
Ces
ressources peuvent être livrées aux navires de passage, ou elles peuvent
être transformées ou dépensées pour améliorer les capacités du robot.
Au cours de l'aventure, le robot autonome Alpha Bot avancera dans les
chambres de la planète jusqu'à ce qu'il atteigne la surface. Les joueurs
peuvent interagir avec Alpha Bot pour obtenir des avantages ou pour le
mettre hors d'état de nuire, car il est vulnérable aux attaques ennemies
et aux adversités de la planète.
À la fin
de chaque tour, il y a une étape de maintenance qui comprend
l'activation de robots ennemis (Cylindroïdes). Ils peuvent se déplacer,
attaquer ou occuper des chambres de ressources. En outre, les joueurs
recevront des avantages ou des pénalités (stress) en fonction de la
distance qui les sépare d'Alpha Bot.
Le jeu se termine lorsque Alpha Bot atteint la dernière chambre.
Les
joueurs comptent les points de victoire, qui peuvent être gagnés de
différentes manières : En réussissant à livrer des ressources, en
améliorant leur robot, en remplissant d'autres objectifs, etc. Ensuite,
les points de victoire de chaque joueur sont réduits en fonction de la
quantité de stress qu'il a subie pendant le jeu, et le joueur qui a le
plus de points restants gagne la partie.
Thème(s)
Espace
Langue(s)
Anglais
Mécanisme(s)
Gestion, Collection, Ressources
Création
Fernando Barbanoj
Illustrations
Pedro A. Alberto
Pays de Provenance
Chine
Éditeur
2 Tomatoes Games
EAN
2100001170318
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