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Nemesis

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Nemesis est un jeu de science-fiction et de survie pour 1 à 5 joueurs dans lequel les joueurs, qui forment l'équipage d'un vaisseau spatial, sortent de leur état d'hibernation.
  • Anglais
  • 2 à 3h
  • 1 à 5 joueur(s)
89

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Nemesis est un jeu de science-fiction et de survie pour 1 à 5 joueurs dans lequel les joueurs, qui forment l'équipage d'un vaisseau spatial, sortent de leur état d'hibernation. La procédure d'urgence indique qu'il y a une défaillance critique du système et que le vaisseau spatial ne peut poursuivre son périple. L'objectif de l'équipage est de trouver la cause de cette défaillance et de régler la situation pour que le vaisseau puisse retourner sur Terre en toute sécurité. Le principal problème est qu'un membre de l'équipage est mort. Quelqu'un a détruit sa chambre d'hibernation et a sorti son corps. De plus, si vous écoutez attentivement, des bruits et des sons  peuvent être entendus. Des bruits étranges, nouveaux et jamais entendus auparavant ! 

Nemesis est un jeu de coopération combiné avec du bluff, des trahisons et d'autres éléments dans le cadre d'une aventure d'horreur et de survie dans un contexte de science fiction.

Thème(s) Science FictionHorreur
Langue(s) Anglais
Mécanisme(s) Card DrivenÉquipeCoopératifModulable
Auteur(s) Adam Kwapiński
Illustrateur Ewa LabakPiotr GacekPiotr FoksowiczPatryk JędraszekAndrzej Półtoranos
Note globale 4.8
Éditeur Awaken Realms

Ce jeu est conseillé par 2 de nos Blogueurs

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Au Meeple Reporter, voici son avis :

    4/5

    Alien ca vous parle ? Cette angoisse à chaque porte que vous ouvrez ? A chaque bruit que vous faites ? Nemesis est fait pour vous ! 

    Nemesis est un jeu semi-coop (il est déclinable en solo ou coop, mais y perd un peu de son charme), où les joueurs doivent collaborer pour s'en sortir mais gare aux coups bas pour remplir son objectif perso secret ! Le matériel est riche et d'excellente qualité ! 

    Nemesis est un gros jeux qui occupera vos soirées. La tension y est présente face à l'apparition possible d'Alien dès que vous faites du bruit ou en fin de tour. On les sent présent, autour de nous, prêt à bondir, sans savoir où ils sont ! Chaque joueur apporter ses compétences uniques (capitaine, soldat, éclaireur, médecin, ...) mais gardera bien précieusement son objectif. Face aux aliens, il ne restera plus qu'une seule règle : sauve qui peut ! 

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Le Labo Des Jeux, voici son avis :

    5/5

    Nemesis est un gros jeu, long, très long, c’est un jeu où il ne faut pas avoir peur de perdre des amis à cause de trahisons et autres pactes non respectés, un jeu où il ne faut pas avoir peur du noir ni des grosses bestioles moches et totalement inamicales !

    C’est avant tout un jeu de grosse raclures qui ne pensent qu’à leurs tronches et qui feront tout pour vous râper la face jusqu’à ce que mort s’en suive dans son mode de jeu principal, celui pour lequel l’auteur a choisi qu’il serait la base !

    Et c’est aussi mon mode préféré, la tension des aliens qui débarquent à n’importe quel moment pile sur nos tronches, couplée au doute de savoir si les autres joueurs ne profiteront pas de la moindre occasion pour nous plomber en fait un jeu à l’atmosphère unique et vraiment intense, jouez le dans une pièce sombre avec peu de lumière et avec la BO d’Alien le 8ème passager derrière et vous avez un epic combo d’un jeu que vous voudrez rejouer rapidement !

    Les règles sont nombreuses et du coup la première partie est remplie de retour au livret de règles voire d’oublis et d’erreurs, mais beaucoup de règles sont logiques et intuitives si vous avez l’habitude de ce type de jeux dits « experts ».

    Même si le jeu est long vous ne verrez pas le temps passer et vous ressortirez de votre partie avec une vraie envie de vous refaire la partie dans votre tête en vous demandant ce qui se serait passé si vous aviez choisi telle ou telle action ou si vous aviez changé d’alliance etc …

    Pour ma part le jeu est tout de suite rentré dans mon top 5 en très peu de temps !

    Un tel univers, une telle quantité et qualité de matos et une telle ambiance qu’il ne peut qu’être un excellent jeu à recommander !

    2 personnes ont trouvé cet avis utile

Ce jeu est conseillé par 3 de nos Clients

Ils ont aimé...

Pierre M. le 30/10/19

5/5

Avant de commencer mon pavé, mon avis final est tout en bas :

Un très bon jeu ! Je le classerai même en tant que must have !

J'ai eu l'occasion de faire de nombreuses parties en Semi Coop, quelques une en full coop. Je ne vais pas plus que ça m'étaler sur les règles, mais globalement, vous avez plusieurs actions basique ainsi qu'un deck de 10 cartes avec quelques différences en fonction des personnages (ces quelques différences + des équipements de bases rendent les personnages assez asymetriques). Une des actions les plus importantes va etre votre déplacement. En défaussant une carte, vous vous déplacez d'une case, MAIS vous faites du bruit. Et si'il y a trop de bruits, vous attirez un alien, très dur a tuer selon sa taille (il existe la Larve, Le creeper, l'adulte, le Breeder et la plus grosse : La Reine) et selon votre personnage.

Commencons par mon avis sur le semi-coop : Chaque joueur commence la partie avec deux objectifs secrets, ils doivent en choisir un dès lors que le premier alien apparaitra sur le plateau. Ces objectifs sont souvent personnels, parfois implique meme le fait qu'un autre joueur doit mourir (en sachant que vous ne pouvez pas tuer directement un autre joueur, vous devez juste le pieger) mais certaines fois ils ne mettent pas le reste de votre groupe en danger. 
Rapidement, comment mourir : Attendre le 16e tour et ne pas etre en hibernation ou ne pas avoir évacuer. Si vous avez atteinds le 16e tour et que vous etes en hibernation (vous etes donc toujours dans le vaisseau), parmi 3 jetons moteurs placé pendant la mise en place (et pouvant etre changé en cours de partie par les joueurs) si 2 indique "Mauvais état" vous etes mort, si 2 sont en bon état vous passez a la suite. La suite, si le vaisseau ne va pas sur terre (on change la ou il va depuis le Cockpit du vaisseau en faisant BEAUCOUP d'actions) vous etes morts.
MAIS pour en arriver là : Il ne faut pas que vous soyez déjà mort avant tué par un alien, l'auto destruction du vaisseau ou juste une explosion du vaisseau inatendu. Et c'est là qu'interviens le SEMI coop. Si vous ne coopérez pas assez, vous mourrez probablement tous ou quasiment tous, si vous coopérez trop vous risquez de ne pas accomplir votre objectif perso (ce qui vous apporte la victoire). Et dieu que c'est bien équilibré.

Vous n'imaginez quelle plaisir cette dose de bluff juste assez subtil pour que certaine personne aient un doute mais que d'autres comprennent que votre cible est un joueur bien précis et que les autres peuvent recevoir votre aide. L'ambiance est parfaite car on ressent le danger des aliens et du vaisseau qui peut gentillement explosé tout seul si les joueurs n'en prennent pas soin. Mais en plus une pression insoutenable dû au faite que vos alliés ne sont pas forcément vos alliés.

Pour le mode coop : Eh bien, la chaque joueur a un objectif et pour gagner il faut accomplir les objectifs de tout le monde. L'ambiance de Nemesis ressort moins bien car on n'a aucune pression de savoir qui est un traitre et qui a un objectif pas dangereux pour le reste du groupe. On joue ensemble contre l'Alien et quand c'est bien gérer et bien le jeu est même assez simple dans ce mode-ci.

Bref un semi coop vraiment excellent, très bien dosé, une pression parfaite, on ne sait jamais qui est vraiment notre allié, et qui ne l'est pas avant la fin et non seulement on ressent un danger toujours présent avec le reste de notre groupe mais en plus on a peur de l'apparition non désiré d'un alien ou du vaisseau qui risque d'exploser a tout moment avant que vous n'ayez évacué MAIS un coop qu'on a l'impression (et c'est un peu le cas) qui a été créer pour le bonus.
Je laisse cependant le 5 étoiles car le mode principal de Nemesis (le semi coop) est une véritable perle dans le jeu semi coop.

3 personnes ont trouvé cet avis utile
  • le 15/11/19

    5/5

    Ce jeu semi-coop est une merveille d'ambiance à la "Alien". Un must have pour les fans de la bestiole et des ambiances tendues...

    Les divers personnages sont suffisamments variés et équilibrés, chaque partie est unique, les salles du vaisseau spatial ne sont jamais positionnées à l'identique...Cela faisait longtemps que j'attendais un jeu de ce type.

    Bref, mon coup de coeur 2019 de très très loin!

  • le 08/11/19

    5/5

    Acquis dans sa version KS, je suis déjà conquis par la monstrueuse boite de base (oui, car des compléments arriveront plus tard pour agrémenter d'avantage ce jeu de base déjà bien complet). Matos incroyable, superbes illustrations, double plateau, figs monstrueuses (dans le bon sens du terme)... immersion totale. J'ai trouvé les règles un peu touffues mais faciles à intégrer. On aurait juste aimé une aide de jeu plus claire sur le déroulement d'un tour ainsi que quelques exemples intégrés dans le livre de règle.

    Donc, rien qu'avec cette boite, il y a de quoi faire et autant vous dire que vous n'avez pas fini de transpirer ni de pleurer au fin fond de l'espace, que vous soyez seuls ou en équipe. ET c'est là que le jeu prend toute sa saveur.

    On est bien dans un jeu de survie et d'exploration ambiance "Alien", premier du nom, qu'il est possible de joueur en mode full-coop (càd on est tous ensemble et on gagne ou on perd en équipe) ou en semi-coop (càd on est tous ensemble dans la même galère mais on a tous des objectifs différents qui ne vont pas tous dans le même sens, autrement dit, on peut gagner seul contre tous ou... l'inverse).

    Donc, quelque soit le mode choisi (à préférer le mode semi-coop quand même, rien que pour l'ambiance), vous allez vous régaler. Ambiance flippante assurée! Et comme on dit, dans l'espace, personne ne vous entendra pleurer...

    A noter que les variables (mix des salles, objectifs différents à chaque partie, modes de jeu...) font que aucune partie ne se ressemblera.

    Enfin, à ajouter que le jeu se joue très bien en SOLO. Je conseille à ce moment là de jouer en mode coop avec 2 personnages... Bon moyen d'appréhender les règles avant une partie à plusieurs.

  • le 30/10/19

    5/5

    Avant de commencer mon pavé, mon avis final est tout en bas :

    Un très bon jeu ! Je le classerai même en tant que must have !

    J'ai eu l'occasion de faire de nombreuses parties en Semi Coop, quelques une en full coop. Je ne vais pas plus que ça m'étaler sur les règles, mais globalement, vous avez plusieurs actions basique ainsi qu'un deck de 10 cartes avec quelques différences en fonction des personnages (ces quelques différences + des équipements de bases rendent les personnages assez asymetriques). Une des actions les plus importantes va etre votre déplacement. En défaussant une carte, vous vous déplacez d'une case, MAIS vous faites du bruit. Et si'il y a trop de bruits, vous attirez un alien, très dur a tuer selon sa taille (il existe la Larve, Le creeper, l'adulte, le Breeder et la plus grosse : La Reine) et selon votre personnage.

    Commencons par mon avis sur le semi-coop : Chaque joueur commence la partie avec deux objectifs secrets, ils doivent en choisir un dès lors que le premier alien apparaitra sur le plateau. Ces objectifs sont souvent personnels, parfois implique meme le fait qu'un autre joueur doit mourir (en sachant que vous ne pouvez pas tuer directement un autre joueur, vous devez juste le pieger) mais certaines fois ils ne mettent pas le reste de votre groupe en danger. 
    Rapidement, comment mourir : Attendre le 16e tour et ne pas etre en hibernation ou ne pas avoir évacuer. Si vous avez atteinds le 16e tour et que vous etes en hibernation (vous etes donc toujours dans le vaisseau), parmi 3 jetons moteurs placé pendant la mise en place (et pouvant etre changé en cours de partie par les joueurs) si 2 indique "Mauvais état" vous etes mort, si 2 sont en bon état vous passez a la suite. La suite, si le vaisseau ne va pas sur terre (on change la ou il va depuis le Cockpit du vaisseau en faisant BEAUCOUP d'actions) vous etes morts.
    MAIS pour en arriver là : Il ne faut pas que vous soyez déjà mort avant tué par un alien, l'auto destruction du vaisseau ou juste une explosion du vaisseau inatendu. Et c'est là qu'interviens le SEMI coop. Si vous ne coopérez pas assez, vous mourrez probablement tous ou quasiment tous, si vous coopérez trop vous risquez de ne pas accomplir votre objectif perso (ce qui vous apporte la victoire). Et dieu que c'est bien équilibré.

    Vous n'imaginez quelle plaisir cette dose de bluff juste assez subtil pour que certaine personne aient un doute mais que d'autres comprennent que votre cible est un joueur bien précis et que les autres peuvent recevoir votre aide. L'ambiance est parfaite car on ressent le danger des aliens et du vaisseau qui peut gentillement explosé tout seul si les joueurs n'en prennent pas soin. Mais en plus une pression insoutenable dû au faite que vos alliés ne sont pas forcément vos alliés.

    Pour le mode coop : Eh bien, la chaque joueur a un objectif et pour gagner il faut accomplir les objectifs de tout le monde. L'ambiance de Nemesis ressort moins bien car on n'a aucune pression de savoir qui est un traitre et qui a un objectif pas dangereux pour le reste du groupe. On joue ensemble contre l'Alien et quand c'est bien gérer et bien le jeu est même assez simple dans ce mode-ci.

    Bref un semi coop vraiment excellent, très bien dosé, une pression parfaite, on ne sait jamais qui est vraiment notre allié, et qui ne l'est pas avant la fin et non seulement on ressent un danger toujours présent avec le reste de notre groupe mais en plus on a peur de l'apparition non désiré d'un alien ou du vaisseau qui risque d'exploser a tout moment avant que vous n'ayez évacué MAIS un coop qu'on a l'impression (et c'est un peu le cas) qui a été créer pour le bonus.
    Je laisse cependant le 5 étoiles car le mode principal de Nemesis (le semi coop) est une véritable perle dans le jeu semi coop.

    3 personnes ont trouvé cet avis utile

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