Au Meeple Reporter

Au Meeple Reporter est un blog d'un joueur passionné au service des joueurs et des passionnés ! Review, actualité, unboxing, règles, .... venez y trouver ce qui vous manque ! Le blog a vu le jour en 2019 après une riche aventure ludique : la traduction fanmade de "Gloomhaven"  cédée sous contrat à Asmodée pour la VF, "Gloomhaven Aventures à Havrenuit" ! La passion était née, le virus du partage en moi, le blog était né !

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Ses avis produits

3/5
3/5
L’avis du Meeple Reporter Panorama nous emmène en voyage en montgolfière à la découverte de jolis paysages où prises de risques et gestion sont primordiaux ! Panorama ressemble par bien des aspects à un traditionnel jeu de pose de tuiles où nous devons trouver le meilleur agencement de nos paysages pour en tirer le meilleur bénéfice. Jusque là, rien de compliqué. Sa double singularité se cache dans la gestion de ses déplacements autour de la roue et dans la pose des tuiles dans son paysage. Le système de déplacement autour de la roue pour aller récupérer une tuile paysage mais qui en même temps sert d’ordre du tour crée un choix permanent et une légère tension : privilégier une tuile lointaine qui correspond parfaitement à son paysage mais laisser les autres joueurs jouer plusieurs fois ou avancer par petit bon de tuile en tuile ? Bien sûr, cette prise de risque pourra être récompensée, ou non, par le hasard des tuiles cachées dans la pioche. Votre déplacement devient rapidement crucial, aussi bien pour la construction de votre paysage que pour votre stratégie et rythme de jeu. A cela, il faut ajouter la construction de votre panorama : toujours sur un des bords de vos tuiles. Vous ne pourrez jamais intercaler votre tuile entre deux tuiles déjà placées, même si c’est la tuile parfaite ! Vous devez donc gérer et vous adapter au fur et à mesure de la partie pour tirer le meilleur à chaque instant et selon la situation du jeu. Vous ne pourrez pas créer le paysage parfait et idyllique, ce n’est pas le but. Vous devrez créer le meilleur paysage selon la situation de chaque instant. Vous devrez choisir, encore et toujours. Panorama nous invite au voyage, à prendre de la hauteur et à voir au plus loin sans délaisser l’instant présent : un équilibre à trouver pour créer le plus beau des panoramas ! --> Présentation complète : https://aumeeplereporter.fr/2026/06/27/panorama/
5/5
5/5
L’avis du Meeple Reporter Cozy stickers ville est un jeu un peu à part, une parenthèse ludique dans un monde en ébullition et en mouvement perpétuel ! Ne vous attendez pas à vivre l’Aventure (avec un « A » majuscule) tel un super héros, à affronter nombres d’ennemis ou à sauver le monde. Non, dans Cozy Stickers Ville c’est calme, reposant, … cosy ! Cozy Stickers Ville est très malin et on s’immerge facilement dans l’histoire, très simple au demeurant. Quand on finit une année, on a très envie d’enchaîner avec la suivante pour découvrir la suite et conséquences de nos choix. Le système d’autocollants pour faire évoluer la carte et les « quêtes » est facile et offre d’un coup d’œil là où vous en êtes. Quand vous ferez vos choix, la carte va évoluer, des options apparaissent et d’autres disparaissent. Pas toujours simple de choisir ! Cozy Stickers Ville permet de vivre une aventure et de se raconter une histoire, son histoire, loin du tumulte de la ville dans la douceur de la campagne. Un jeu bien à lui qu’il faut aller voir et découvrir, en solitaire ou en famille. Un moment hors du temps. --> présentation complète : https://aumeeplereporter.fr/2026/06/17/cozy-sticker-ville/
5/5
5/5
L’avis du Meeple Reporter : Coup de coeur ! Bunny Kingdom Town associe planification et construction dans un jeu rapide et accessible où vous chercherez à créer des quartiers démultiplicateurs de PV tout en réalisant vos objectifs, un équilibre pas toujours simple à trouver. Une bonne dose d’adaptation sera parfois nécessaire pour espérer remporter la partie ! Votre meilleur atout est votre capacité à planifier et anticiper. Chaque carte objectif vous guide dans votre stratégie, il faut pour autant prévoir ses tours durant chaque manche en faisant avec les bâtiments piochés pour celle-ci. On a toujours tendance à construire immédiatement le bâtiment choisi, parfois il vaut mieux temporiser un tour pour avoir un meilleur emplacement ou maximiser son effet. Les emplacements de construction n’étant pas libres, il faut particulièrement en tenir compte dans votre stratégie pour bâtir vos quartiers. Un quartier bien diversifié et réunissant quelques bâtiments avec des étoiles peut vite devenir un excellent moteur de PV, si on arrive à l’activer ensuite suffisamment ! Bunny Kingdom Town est une excellente adaptation de Bunny Kingdom dans une version 2 joueurs, rapide et nerveuse, qui s’inspire de son grand frère sans en faire un simple copier/coller réduit pour 2 joueurs. Une nouveau jeu 2 joueurs qui trouvera sa place dans nombres de ludothèques ! --> Présentation complète : https://aumeeplereporter.fr/2026/06/12/bunny-kingdom-town/
4/5
4/5
L’avis du Meeple Reporter L’ère des masques est un jeu de bluff et tactique entre deux joueurs : tromper votre adversaire et exercer votre mémoire seront vos meilleurs alliés pour revendiquer la victoire ! La première chose facile à comprendre dans le jeu est le bluff : il va falloir bluffer et tromper allégrement votre adversaire sur vos cartes jouées, afin de profiter des effets des cartes et réduire la main de votre adversaire. Il ne faut pas forcement aller tout de suite sur l’option choisie pour la victoire, vous risquez de vous dévoiler trop vite. Parfois, avancer à petit pas ou à couvert permet de tromper votre adversaire et de profiter au mieux des effets des cartes. Effets qui peuvent se révéler important durant la partie, vous serez amenés parfois à privilégier un effet de carte (donc une couleur) plutôt que votre stratégie. Un équilibre subtil à trouver pour avancer dans la conquête de Venise tout en contrecarrant les plans de votre adversaire ! Au fil de la partie, vous verrez défiler les cartes dans la défausse ou dans les zones de jeu personnelle. C’est autant d’indice sur les cartes restantes et donc les effets disponibles. Cela peut vite être des indices intéressants pour devenir la couleur de la carte jouée par votre adversaire et le contrer. C’est aussi important de se souvenir des couleurs de cartes passées pour votre stratégie : inutile de courrir derrière une couleur dont les cartes sont chez votre adversaire ou dans la défausse. A vous de vous adapter pour ne pas perdre trop de temps. Votre mémoire sera un allié nécessaire pour appliquer votre stratégie et l’emporter. Vous devrez aussi gérer votre main de cartes pour ne pas vous retrouver à court de masques, au risque de laisser le chemin libre à votre adversaire. A chaque fois que vous jouerez une carte, sauf effet particulier, vous ne piochez pas de cartes et réduisez votre main. Avoir une main vide c’est avoir moins d’options de jeu et aucune possibilité de contrer votre adversaire. Une situation à éviter ! L’ère des masques est un jeu rapide, mêlant bluff et stratégie pour tracer votre route vers le pouvoir de Venise. Un chemin semait d’embûches mais tellement grisant une fois arrivée ! Une jolie entrée en matière (mention pour le couvercle de la boîte) pour Blind Cooks ! --> Présentation complète : https://aumeeplereporter.fr/2026/05/30/lere-des-masques/
4/5
4/5
L’avis du Meeple Reporter Long Shot est un titre très accessible et rapide, un Ascot modernisé et dopé en mode roll& write ! Avec des règles très simples et une simultanéité de jeu, Long Shot est un parfait jeu familial, promesse de bonne humeur, rire et coup bas. Le côté coup bas avec les malus de déplacement octroyés via la concession (recul du cheval de 2 ou 3 cases) peut rebuter certains jeux enfants. Long Shot reste un jeu avec une petite dose de tactique et de sales coups, pas forcément toujours appréciés chez les plus jeunes. En revanche passé la dizaine, Long Shot devrait facilement faire l’unanimité et trouver sa place dans les soirées ludiques festives. Voulu ou non, on peut trouver à Long Shot une certaine filiation avec Ascot (qui reste un jeu plus tactique et moins « fun ») : on gère une course de chevaux, on devient propriétaire, on pari, on cherche à influer la course et les déplacements, et le gagnant reste le plus riche en fin de partie. Long Shot, dans une version plus dynamique, rapide et concentrée, y ajoute une dose de roll& write. 3 jokers disponibles par joueur permet de palier des mauvais lancers de dés ou d’adapter sa stratégie en cours de partie et ne pas rester coincé avec des jets malheureux. D’ailleurs Long Shot peut être joué jusqu’à 8 joueurs (!!), et même en solitaire, une variété qui permet de rassembler le plus de joueurs autour de la table, consolidant son côté « jeu d’ambiance ». Une belle découverte pour un jeu concentré d’actions, d’ambiance et d’histoire (pour ceux qui connaissent Ascot!), à la sauce Roll &Write dans l’univers hippique. Un parfait candidat pour les apéros estivaux ! --> présentation complète : https://aumeeplereporter.fr/2026/05/23/long-shot/
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