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Honshu

BLA044HO-VF

Honshu est un jeu de plis dans lequel les joueurs incarnent les Seigneurs et Dames des grandes maisons du Japon médiéval, et cherchent à agrandir leur domaine pour remporter gloire et fortune.
  • Français
  • à partir de 8 ans
  • 30mn à 1h
  • 2 à 5 joueur(s)
8

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Les avis ludiques sur ce jeu

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Honshu est un jeu de plis dans lequel les joueurs incarnent les Seigneurs et Dames des grandes maisons du Japon médiéval, et cherchent à agrandir leur domaine pour remporter gloire et fortune. Une partie de Honshu dure 12 tours, chacun étant divisé en deux phases.

À chaque tour, chacun joue une carte Domaine d’une certaine valeur ; le joueur qui a joué la plus forte choisit alors celle qu’il veut conserver parmi celles qui ont été jouées pour étendre son domaine. Il faudra habilement jouer sur l’ordre du tour pour acquérir la maîtrise de Honshu.

4.5
Thème(s) MédiévalAsie
Langue(s) Français
Mécanisme(s) PlisPlacementCartes
Auteur(s) Kalle Malmioja
Illustrateur Jere KasanenOssi Hiekkala
Éditeur Blackrock

La Vidéorègle

  • 6 Cartes de Province de départ
  • 60 cartes Domaine
  • 40 Cubes en Bois
  • 5 Cartes d'ordre de jeu
  • 5 Cartes de résumé
  • 1 Carnet de Score
  • 1 Livret de Règles

Ce jeu est conseillé par 2 de nos Blogueurs

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Le Labo Des Jeux, voici son avis :

    4/5
    Alors c’est bête comme chou? (« bête qu’Honshu? ») Bon on peut en faire un bon paquet, « Honshu ou pas? », « Honshu de Bruxelles », « Honshu pas avec la nourriture », « Honshu’ldiegung » (pour nos voisins allemands)… Bref l’équipe a bien rigolé. Mais pas bête du tout ce « petit » jeu! On pourrait faire une analogie avec Kingdomino, son lointain cousin occidental à la visibilité bien plus éclatante (Monsieur Cathala a une base fan assez conséquente peut-on dire…;-) ). Si vous y avec joué et/ou si vous avez lu notre test de Kingdomino (et je suppose que c’est le cas ;-) ) vous êtes familiers avec les principes du jeu de dominos à poser. Osons la comparaison entre les 2. Je pense que Kingdomino est fun, agréable, dynamique et ultra accessible. Honshu l’est moins… Mais possède plein d’autres qualités! Pour résumer, Kingdomino, nous on y joue à la pause déjeuner en mangeant notre assiette. Et ça nous convient bien! Honshu c’est pas conseillé… C’est quand même un peu plus poussé au niveau du placement des cartes qui peuvent recouvrir ou être recouvertes, et exigent donc diverses manipulations parfois minutieuses. Le jeu est moins coloré mais pas moins profond. Au contraire. Les possibilités sont immenses, nous ne sommes pas cantonnés à un carré de 5×5 pour Kingdomino. Il faut gérer les différentes zones, retourner les cartes dans tous les sens et les manipuler dans sa tête pour qu’un schéma prenne forme. Une case au minimum doit recouvrir ou être recouverte, ce qui ouvre le champ des possibilités. Disons que Honshu paye peut-être son côté un peu austère… Mais faîtes l’effort de rentrer dans la partie vous ne le regretterez pas. Il est abordable, est super transportable et mettra vos méninges à contribution! Même s’il est sorti avant Kingdomino, la comparaison est inévitable avec le succès du dernier né de l’écurie Cathala.
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Avenjoueurs, voici son avis :

    5/5
    Honshu est un de mes gros coups de coeur ludique du moment, il ne paye pas de mine aux premiers abords avec sa petite boîte qui peut facilement passer inaperçue, mais ne le loupez pas, c'est une véritable perle ludique !!Il est d'une simplicité enfantine au niveau des règles, à chaque tour on place une carte de sa main. Ces cartes sont composées de 6 cases représentant différentes zones (village, lac, forêt, désert, ressources et manufactures) et numérotées de 1 à 60. Le numéro posé dessus détermine l'ordre du tour. Le premier joueur choisit alors quelle carte il va récupérer et l’intègre à sa province. Pour la placer, il faut que la nouvelle carte recouvre ou ait au moins une case recouverte par une carte déjà jouée. Les cases de lac ne peuvent jamais être recouvertes, en dehors de ça, on fait ce que l'on veut, tant qu'une case minimum de la nouvelle carte est visible (on ne peut donc pas la cacher entièrement sous une carte déjà posée).On marque des points en fin de partie à raison de : -2 points par case de forêt visible. -1 point par village adjacent au sein de notre plus grande ville. -le nombre de points indiqués sur les manufactures (de 2 à 4) sur lesquelles on a pu placer un cube de ressource que l'on a produit (poisson en bleu, or en jaune, bois en marron et pierre en gris) -3 points par zone de lac adjacentes ensachant qu'une des zones du lac (la première) vaut 0 et toutes les suivantes 3.Le but du jeu est bien évidemment d'avoir le plus de points en fin de partie (après la pose de 12 cartes au total), les parties sont serrées, très rapides et il y a plein de façon différentes de gagner. En bref, c'est vraiment que du bonheur et c'est un petit jeu qu'on peut emporter partout avec soi, je recommande vraiment très chaudement !!!

Ce jeu est conseillé par 17 de nos Clients

Ils ont aimé...

Pierric P. le 23/03/17

5/5
la petite surprise d'Essen 2016! c'est un jeu de construction de sa ville plutôt malin avec un système de draft. La rejouabilité est importante avec la possibilité de varier les parties en fonction des points de victoire à la fin. bref, à ce prix là, il ne faut pas s'en priver!

Ils ont moins aimé...

Guillaume C. le 13/08/17 Achat vérifié

3/5
Très joli mais à réserver aux joueurs ayant envie de réfléchir.
  • le 30/05/18 Achat vérifié

    5/5
    Un excellent jeu passé presque inaperçu comme Dokmus mais qui mérite qu'on s'y attarde ! Bon sous toute configuration, à avoir dans sa ludothèque !
  • le 26/05/18 Achat vérifié

    5/5
    Très bon jeu en famille (enfants de 10et 13ans). C’est un « kingdomino » version carte un peu plus dur, mais vraiment bon.
  • le 26/04/18 Achat vérifié

    4/5
    Lac ? Forêt ? Village ? Industrie ? À vous de choisir ce que vous mettrez en avant pour faire prospérer votre domaine. Très agréable de voir grandir notre espace et celui de l'autre, en imaginant être un japonais de l'époque qui s'y balade.
  • le 25/03/18 Achat vérifié

    4/5
    Dommage que les cartes ne soient pas aussi belle que la boîte. Mais sinon c'est top dans la gamme rapide, petite réflexion intéressante.
  • le 23/03/18 Achat vérifié

    4/5
    Excellent qualité/prix, plein de possibilités à chaque tour. Pour deux joueurs, j'ai préféré changer la règle de choix des cartes (4 visible sur table, le premier joueur choisi une carte et reçoit la dernière).
  • le 15/01/18 Achat vérifié

    5/5
    Tres bien
  • le 29/09/17 Achat vérifié

    5/5
    Un excellent jeu dans une petite boite, à prix doux ! pour 2 à 5 joueurs, règle facile à expliquer mais jeu plus difficile à maitriser qu'il n'y parait. Il faudra anticiper, analyser et savoir être le premier joueur quand il le faut, graphiquement ce n'est pas exceptionnel mais le plaisir est là ! bonne rejouabilité et bonne interaction, la manipulation des cartes pour construire sa contrée est un peu fastidieuse, mais rien d'insurmontable ! jouable avec des enfants dès 8/9 ans
  • le 15/09/17 Achat vérifié

    5/5
    Coup de cœur pour Honshù ! Je le recommande vivement !
  • le 13/08/17 Achat vérifié

    3/5
    Très joli mais à réserver aux joueurs ayant envie de réfléchir.
  • le 09/07/17 Achat vérifié

    5/5
    Great game in the vein of Kingdomino but better for gamers

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