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The Coorg War

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Nouveauté
The Coorg War est un wargame se déroulant dans le sud de l’Inde au XIXe siècle. L’Empire britannique convoite le riche royaume de Coorg (ou Kodagu). L’armée coorg tente d’intercepter les envahisseurs. Qui l’emportera ?
  • Anglais
  • à partir de 14 ans
  • 1 à 2 joueur(s)

109,95 €

Disponible

Frais de port à partir de 1,95€ - Offerts à partir de 60€ (France métro.)

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The Coorg War, un wargame retraçant la campagne coloniale britannique contre le royaume indien de Coorg (ou Kodagu)

La campagne, menée en avril 1834, visait à déposer le raja de Coorg, Chikka Vira Rajendra Wodeyar, de la dynastie Haleri. En surface, cela ressemble à une campagne d’annexion coloniale des plus banales — elle fut menée par la très honorable Compagnie des Indes orientales, après tout — mais la réalité est bien plus complexe. D’abord, la Compagnie n’était plus une entreprise commerciale. Officiellement bras exécutif d’un Empire moghol en déclin, elle était en vérité un instrument de la Couronne britannique. Il ne s’agissait pas d’exploiter économiquement Coorg — cela aurait coûté bien moins cher — mais d’imposer quelque chose de bien pire : le Progrès et la Modernisation occidentale. Ceux qui dictaient et appliquaient la politique de la Compagnie n’étaient pas des commerçants, mais des hauts fonctionnaires et militaires du gouvernement britannique, issus de la même génération que ceux ayant renversé Napoléon. L’invasion fut justifiée par la perception que le raja était un despote tyrannique. À savoir si ce jugement était fondé, le débat reste vif, mais le jeu ne se préoccupe pas de justice — seulement des faits.

Après trois jours de combats intenses, le raja finit par capituler. Les Britanniques, soucieux de limiter les dégâts, furent ravis de parvenir à un accord. Car Coorg abritait les plus redoutables guérilleros du sud de l’Inde, capables de rivaliser avec les Sikhs, les Marathes ou les Gurkhas. La Compagnie laissa les Coorgs se gouverner eux-mêmes — sans leur raja — et s’en estima chanceuse.
  • En tant que joueur de l’Expédition, vous enverrez vos colonnes de troupes dans la jungle montagneuse de Coorg pour traquer le raja, en évitant que vos forces ne s’épuisent au point de devoir battre en retraite (ce qui ferait grimper le moral du raja). Vos colonnes se composent de sepoys indiens, de détachements de réguliers britanniques (loués à la Couronne), de tirailleurs armés de fusils, de sapeurs, de pionniers, et de ce que les Coorgs redoutent le plus : canons, obusiers et mortiers. Avec assez de temps, vos hommes peuvent venir à bout de n’importe quel obstacle — mais du temps, vous n’en avez pas. Les sentiers sont rudes, les Coorgs omniprésents, et d’autres révoltes couvent ailleurs.
  • En tant que Coorgs, vous répartirez vos bandes de guerre contre les colonnes adverses, cherchant à les prendre en embuscade, à leur résister dans vos redoutes, ou à mener des attaques nocturnes pour les empêcher de récupérer de leur fatigue. Si vous tenez assez longtemps, l’ennemi manquera de temps. Vos guerriers connaissent le terrain. Ils peuvent se redéployer rapidement pour contrer une menace ou se jeter sur une colonne affaiblie comme des vautours. Certes, vos hommes n’ont sans doute aucune chance face à toute la puissance du Sirkar — l’Autorité suprême — mais ils peuvent en faire payer le prix fort ; et plus ce prix sera élevé, meilleur sera le compromis.
Coorg deviendra-t-il un lieu de villégiature pour les cadres de la Compagnie ? Le raja gardera-t-il le pouvoir jusqu’à la partition de 1947 ? Ou un compromis sera-t-il trouvé ?

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