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Prelude to Revolution

CPS1155

Prelude to Revolution est un jeu de plateau dirigé par cartes simulant les tensions révolutionnaires en Russie de 1905 à 1917. Parviendrez-vous à faire triompher votre faction sans vous faire déborder par vos propres extrémistes ?
  • Anglais
  • à partir de 14 ans
  • 3 à 4h
  • 2 joueur(s)

103,95 €

Disponible

Frais de port à partir de 1,95€ - Offerts à partir de 60€ (France métro.)

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La Révolution russe fut l'un des événements les plus conséquents du XXe siècle - elle vit la chute de la dernière monarchie autocratique de l'époque moderne, mena à l'avènement de l'Union soviétique, et créa la plateforme sociale et politique qui nous donna Josef Staline, les Goulags, et la Guerre froide. Mais ces jours critiques de 1917 furent la culmination de plus d'une décennie de conflit politique, social et idéologique en Russie.

Prelude to Revolution est un jeu guidé par cartes qui plonge les joueurs dans ces années tumultueuses. Les joueurs (le Révolutionnaire et le Gouvernement) essaient de propager leur influence à travers la capitale, de persuader les masses, les travailleurs et les soldats à rejoindre leur cause, et de construire des organisations de base. Ils mèneront des batailles politiques à la Douma (parlement) - à la fois contre leur adversaire et entre les partis modérés et extrêmes de leur propre faction ! Tout en sachant que les événements mondiaux tels que la Première Guerre mondiale vont influencer les événements, et que la menace croissante d'une révolution totale plane à mesure que le temps passe. Pouvez-vous naviguer entre les pressions et priorités concurrentes et conduire votre Faction à la victoire ?

Le jeu est divisé en trois grandes ères historiques - Les années de troubles (1905-1913), La Grande Guerre (1914-1916) et L'Effondrement (1917). Chaque ère a un paquet de cartes d'événements réels ou potentiels personnalisé, ainsi qu'un paquet générique. Les cartes peuvent déclencher des événements ou fournir des points d'action à utiliser pour mobiliser l'influence (placer des cubes sur les pistes) dans les quartiers urbains ou la Douma, acheter des actions spéciales, affecter les diverses pistes de jeu, etc. Les événements et personnalités clés ont de forts impacts sur le jeu. La politique à la Douma est délicate - chaque joueur a un parti extrémiste (les bolcheviks pour le Révolutionnaire, les monarchistes pour le Gouvernement). Plus les extrémistes sont forts, plus ils représentent un danger pour leur propre faction !

Pour gagner, une Faction doit obtenir 20 points de victoire au cours du jeu, ou en avoir le plus à la fin du dernier tour. Cependant, si la piste du Coup bolchevique augmente trop, alors la séquence imprévisible de l'Octobre Rouge est déclenchée. Ou, si le prestige du Tsar augmente trop, alors l'autocratie est réimposée et le jeu se termine par un match nul.

Prelude to Revolution est basé sur le système publié pour la première fois dans Prelude to Rebellion. De nombreux mécanismes du système sont réutilisés, ainsi que certains nouveaux.

Complexité : modérée.
jouabilité en solitaire : faible à moyenne.

Contenu du jeu :
  • un plateau de jeu de 56 x 86 cm
  • deux planches de pions
  • un paquet de 125 cartes
  • plus de 300 cubes en plastique rouge et bleus.
  • un sac en tissu
  • un lot de 4 dés spéciaux de score
  • huit dés additionnels
  • quatre aides de jeu
  • livret de règles.
Thème(s) Guerre
Langue(s) Anglais
Mécanisme(s) Wargame
Création Mike WillnerMarco Poutré
Éditeur Compass Games

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