Troisième opus de la série Battle in the East, consacré à l'Offensive Russe sur la Poméranie orientale en 1945
Battles in the East est une série simulant des batailles du front de l’Est durant la Seconde Guerre mondiale. Les règles du système sont une évolution des classiques de SPI Panzergruppe Guderian, Army Group South et Cobra. Les bonus d’intégrité d’unité incluent les corps soviétiques et varient pour refléter l’amélioration de la cohésion soviétique et la diminution de celle des Allemands au fil de la guerre. Les unités de QG fournissent un soutien de combat de haut niveau et des avantages en matière de ravitaillement aux unités correspondantes situées dans leur rayon d’action. Battles in the East intègre également des échelles standardisées (taille des unités, distances, temps) afin de faciliter les comparaisons. Si les règles de série permettent de jouer de nombreux jeux avec un même noyau de règles, les règles de scénario ajoutent des éléments situationnels propres à chaque bataille. Chaque volume inclut deux batailles d’une même année ainsi que deux exemplaires des tableaux et aides de jeu, mais aussi les règles de scénario et les cartes de mise en place pour une consultation aisée.
Drive to the Sea
Prusse-Occidentale, janvier 1945 : Le programme de Staline se concentrait sur la conquête de la Prusse, premier territoire allemand atteint par l’Armée rouge. L’armée allemande, au bord de l’effondrement total, prépara une « défense en profondeur » tout en déployant de nombreuses unités levées en Prusse pour défendre la région. Le plan soviétique était simple : attaquer depuis l’est tout en coupant la Prusse du reste de l’Allemagne. Les Soviétiques confièrent la tâche au 2e Front de Biélorussie de Rokossovsky, avec la 5th Guard Tank Army, vétérane, choisie pour la poussée vers la mer. La partie couvre la période du 13 janvier 1945 au 1er février 1945, pour un total de 10 tours de jeu.
Battle for Pomerania
Poméranie, février 1945 : En février 1945, l’armée allemande faisait face à une situation désespérée. Les Soviétiques, sous le commandement de Joukov, se regroupaient sur l’Oder pour préparer leur avancée vers Berlin. Cependant, le flanc nord de son Front de Biélorussie était faiblement tenu, et la garnison allemande assiégée dans la ville d’Arnswalde résistait toujours. Himmler, dont la crédibilité personnelle était en chute libre, choisit d’engager des réserves allemandes cruciales et des unités SS pour lancer une opération de secours avec des forces limitées : progresser vers le sud, dégager Arnswalde et perturber sévèrement les plans soviétiques. Une fois que le Stavka, le Haut Commandement soviétique, reconnut le danger, nettoyer la Poméranie devint son objectif pour février et début mars 1945. Himmler se retrouva rapidement dépassé dans une campagne sanglante au nord-est de l’Allemagne. La partie couvre la période du 15 février 1945 au 5 mars 1945, pour un total de 10 tours de jeu.
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