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Lost in the Woods

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Lost in the Woods est un jeu solo qui se déroule la veille du retour fatidique d'Ichabod Crane à la maison, à la fin de l'histoire originale de Legend of Sleepy Hollow.
  • Anglais
  • à partir de 14 ans
  • 30mn à 1h
  • 1 joueur(s)

9,95 €

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Frais de port à partir de 1,95€ - Offerts à partir de 60€ (France métro.)

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Tentez votre chance pour survivre dans cette aventure solo de Sleepy Hollow.

Les joueurs doivent guider Ichabod depuis le manoir Van Tassel à travers la forêt jusqu'au pont couvert avant que le temps ne s'écoule et que le cavalier sans tête ne le poursuive. Les joueurs devront tenter leur chance, éviter les frayeurs et garder leur sang-froid pour ramener Ichabod sain et sauf à la maison !

Dans Lost in the Woods , un joueur dispose de 60 minutes (12 unités de temps) pour traverser 9 cartes Bois de la rangée Forêt et atteindre le pont couvert. Pour ce faire, les joueurs tirent des cartes de la pioche Voyage, qu'ils placent généralement à côté de la pioche pour former la rangée Effroi. Les cartes Bois qui apparaissent portent l'un des trois symboles de chance. Lorsqu'il y a au moins deux cartes Bois dans la rangée Effroi avec un symbole correspondant, le joueur peut dépenser un temps pour prendre une de ces cartes Bois et la placer dans la rangée Forêt. Le problème est que les cartes Bois ne peuvent pas être placées dans la rangée Forêt à côté d'une autre carte Bois ayant le même symbole de chance.

Des cartes Effroi peuvent également apparaître à partir de la pioche Voyage. Ces trois cartes - un loup, une chauve-souris et un hibou - sont placées dans la rangée Effroi. Si, à un moment donné, il y a une paire de cartes Effroi identiques dans la rangée Effroi, toute la rangée Effroi est défaussée. S'il y a une paire de cartes Bois dans la rangée Effroi, le joueur ne perd pas de temps. Dans le cas contraire, le joueur perd un temps.

S'il y a trois cartes Effroi différentes dans la rangée Effroi, toute la rangée Effroi est défaussée et le joueur perd deux temps.

La pioche contient également plusieurs cartes Événement qui, lorsqu'elles sont tirées, déclenchent un effet et sont défaussées. Il peut s'agir de la torche, qui permet au joueur de se défausser des cartes Effroi de la rangée Effroi, ou du cavalier sans tête lui-même, qui oblige le joueur à se défausser de la première carte Bois de la rangée Forêt s'il y a des cartes Effroi dans la rangée Effroi.
Thème(s) Horreur
Langue(s) Anglais
Mécanisme(s) SolitaireCartes
Création Robert J Johnson
Illustrations Jessi Olney
Éditeur Dice Hate Me Games

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