Chaque unité de combat représente un seul soldat. Les parties sont remportées grâce à la réalisation d'objectifs de mission tels que le contrôle d'emplacements sur la carte, la sortie de soldats de la carte par des points spécifiques ou l'élimination pure et simple de soldats ennemis. Bien que les joueurs soient libres de manœuvrer leurs forces comme ils le souhaitent, ils s'apercevront rapidement que les tactiques traditionnelles sont le meilleur moyen d'atteindre les objectifs et de garder leurs forces intactes.
Le jeu est géré par l'utilisation d'un paquet commun de cartes d'action, chacune d'entre elles étant utilisée pour déterminer le nombre de soldats pouvant être activés pendant un tour, la résolution des résultats aléatoires tels que les combats et les tests de moral, ainsi que les événements aléatoires. La capacité à gérer des ressources limitées est la clé de la victoire.
Les douze cartes recto-verso (un côté représente les conditions climatiques chaudes et l'autre les conditions hivernales) sont géomorphiques, ce qui permet de configurer des centaines de combinaisons de terrain différentes.
Chaque soldat est nommé individuellement et évalué en fonction de son moral (qui détermine l'efficacité d'un soldat sous le feu), de sa mêlée, de son arme et, dans certains cas, de son commandement.
Le jeu comprend également un système d'assistance en solitaire qui permet aux joueurs de jouer sans adversaire humain.
Ce volume, Fortress Europe, comprend des soldats américains et allemands qui s'affrontent dans douze scénarios individuels, ainsi que des instructions sur la façon de définir vos propres batailles. Il est prévu d'ajouter d'autres nationalités, d'autres cartes et beaucoup d'autres scénarios !
Êtes-vous prêt à mener votre escouade à la victoire ? C'est l'occasion de le découvrir après avoir franchi la ligne de démarcation !
Matériel :
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