On ne trouve l'Épice que sur la planète Arrakis, la « planète des sables » que ses habitants autochtones, les Fremens, appellent « Dune ».
Thème(s) | Science Fiction | |
Langue(s) | Français | |
Mécanisme(s) | Affrontement, Conquête, Asymétrie, Négociation | |
Création | Bill Eberle , Peter Olotka, Jack Kittredge | |
Note globale | 4.4 | |
Éditeur | Gale Force Nine | |
EAN | 9781945625671 |
Extension(s)
Pochettes 63 x 88mm
Ce jeu est conseillé par 8 de nos Clients
Thomas C. le 16/01/24
Excellent jeu avec deux versions des règles:
- règle de base (bie pour une 1ère partie)
- règle avancés (catalogue avec règle additionelles au choix) qui vont déséquilibrer le jeu mais se rapprocher des capacités de chaque faction selon les romans de Frank Herbert
Matériel de qualité - je recommande le Playmat qui rend le jeu plus lisible car plus grand que le plateau carton fourni de base dont les cases sont un peu petites au vu de la quantité de pions.
Ce jeu est exigeant pour les joueurs et demande à chaucn de bien maîtriser les règle et de s'investir dans la stratégie de sa faction pour rendre la partie plus intéressante.
Le jeu est assez long et il faut compter au moins 1h de jeu par joueur + le temps d'installation et d'explicaiton des règles. Les erreurs sont très punitives et on peut facilement perdre un personnage important ou voir toute son armée réduite en poussière. Rebondir de ses échecs est assez difficile et risque de démotiver certains surtout si la partie dure.
Heuresement, le système d'alliance permet d'accélérer la partie (à moins qu'il n'y ait de traîtrise) et notre groupe de joueurs a toujours des annectodes amusantes à raconter à postériori sur ce mécanisme.
Enfin, les graphismes sont volontairement rétro pour ressembler au plus près à l'édition originale. Certains préfèreront la nouvelle édition (simplifiées) avec des illustrations des acteurs du firlm de Denis Villeneuve.
Pour ma part j'ai adoré jouer à ce jeu au club entre amis mais il est assez dur à sortir car il faut motiver tout le monde et se mettre d'accord sur quelles règles avancées seront appliquées ou non.
Je recommande ce jeu pour un groupe de joueurs avertis et fans de l'univers.
Kevin L. le 30/04/22
Vraiment un bon jeu de stratégie, avec un bon côté asymétrique car chaque maison se joue différemment.
Les règles ne sont pas compliqué, même pour des joueurs occasionnels. Compter 2-3h pour une partie à 6 je pense.
Par contre, le gros défaut de la version Française : la traduction du jeux. On retrouves des erreurs de traduction dans les règles, sur le plateau et sur la mise en place rapide (qui n'est pas très utile de toutes façon). Traduction réalisée par... Philibert ! (d'après la dernière page des règles). Et vraiment ça gâche pas mal de choses. On a des soucis de syntaxe, de vocabulaire, de sens et il y a même des fautes de frappes ! Ce fut un vrai calvaire à lire.
Pour le reste, le jeu possède quand même, à mon gout, un gros défaut : les exceptions et particularités de certaines factions ne sont pas du tout bien gérées. Gale force nine a publié des FAQ pour répondre au question, mais il en reste certaines qui sont TRES mal expliquées, dont une en particulier qui a été expliquée puis on a eu l'inverse de cette même réponse dans la MEME FAQ plus tard !
Il s'agit des conseillers Bene Gesserit et le placement avec les alliés qui n'est pas du tout clair. La communauté a donc choisi de faire comme ils voulaient, c'est donc un choix à faire.
J'ai contacté l'éditeur GF9, mais je n'ai pas eu de réponse adéquate : la personne qui m'a répondu ne semblait pas connaitre les règles et les aspects du jeu...
Outre cela, un très bon jeu dans l'univers de Dune, à la mode en ce moment.
D'ailleurs cette version est bien supérieure à la version "allégé" du jeu de 2021.
Owen j. le 09/04/21
Excellent jeu (un de mes préféré) quoique imparfait. Cette réédition à le mérite d'exister.
Néanmoins, je lui préfère de loin l'édition Descartes. Pourquoi?
Elle bénéficie de belles illustrations sur les boucliers (paravents) contre de très moche (je trouve) sur cette réédition. Le plateau est légèrement agrandi mais je lui préfère encore l'ancien. Aucune amélioration des règles si ce n'est de pousser le nombre de sietchs pour la victoire en cas d'alliance (règle que j'appliquais déjà)). Quelques petits changements par ailleurs (cartes traîtrises en moins, quelques rares nouvelles, les Fremens ont un soutien d'Epice gratuit pour les combats...).
Par ailleurs, les options "Harvest" ET "Duel" ont disparus. Quel dommage! Une prochaine extension?
A. Nonyme le 29/03/21 Achat vérifié
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