Dans Mesos, vous êtes le chef d'une ancienne tribu, votre rôle est de développer votre tribu en ajoutant de nouveaux membres, en assurant sa subsistance, en construisant des bâtiments et en faisant face aux événements à venir.
Français
à partir de 10 ans
30mn à 1h
2 à 5 joueur(s)
Les avis ludiques sur ce jeu
Note globale
4.5/5*
*Moyenne pondérée calculée sur base de la moyenne générale de la boutique
Apportez le plus de prestige à votre tribu pour gagner.
Il y a des milliers d'années, une nouvelle ère commençait pour
l'humanité. Les chasseurs-cueilleurs nomades qui avaient laborieusement
gagné leur place sur Terre s'organisèrent en petits groupes, avec des
rôles sociaux différents. Ils construisirent les premières colonies et
initièrent une grande révolution. Les scientifiques appellent cette
période "Mésolithique", ce sera votre terrain de jeu.
En tant que chef d'une ancienne
tribu, votre rôle sera de favoriser sa croissance tout en assurant sa
subsistance. Votre succès dépendra de votre capacité à équilibrer
croissance et survie tout en explorant les mystères de cette époque
ancienne.
À
chaque tour, vous devez placer votre pion totem sur la piste d'offre,
puis en suivant l'ordre des pions sur la piste, vous acquerrez des
cartes de personnage ou de bâtiment et les ajouterez à votre tribu.
Chaque carte a des effets spécifiques et peut rapporter des points de
prestige à mesure que vous construisez des bâtiments spécialisés et
que vous vous préparez judicieusement aux événements futurs.
Contenu de Mesos :
9 tuiles Croissance
117 cartes
123 jetons
5 pions
règles du jeu
Thème(s)
Préhistoire
Langue(s)
Français
Mécanisme(s)
Collection, Draft
Création
Simone Luciani, Yaniv Kahana
Illustrations
Kerri Aitken
Note globale
4.5
Pays de Provenance
Chine
Éditeur
Gigamic
EAN
3421277414715
Renard Ludique
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Ce que nous avons bien aimé : - Une mécanique facile à appréhender ! Dès les premiers événements, nous prenons compte des cartes nécessaires pour bien avancer dans la partie. Les parties sont assez courtes et les règles sont faciles à comprendre. - Des parties renouvelées grâce à une variante avancée ! Dès que le jeu est bien appréhendé, il est possible d’ajouter de la difficulté dans le jeu pour ne pas se lasser dans les parties. - Un insert très pratique pour ranger le matériel ! Il y a tout ce qui faut à l’intérieur de la boîte pour ranger les cartes, les pions et les jetons. Ce que nous avons moins aimé : - À 2 joueurs, l’un peut subir sa partie ! Nous avons trouvé qu’en duo, il suffit que le premier fasse en sorte de rester premier joueur au tour suivant pour réussir à faire subir la partie à l’autre joueur. À plus de joueurs, nous n’avons pas eu cette sensation car il y a toujours moyen de se caler entre d’autres joueurs pour ne pas être dernier. - L’impression de ne pas gagner assez de ressources ! Nous avons trouvé qu’il était assez difficile de gagner des ressources pour acheter des bâtiments car elles étaient vite perdues avec les événements. Nous avons également perdu beaucoup de points durant le jeu mais nous nous sommes vite rattrapé en fin de partie avec les objectifs et les bâtiments.
Ce que nous avons bien aimé : - Une mécanique facile à appréhender ! Dès les premiers événements, nous prenons compte des cartes nécessaires pour bien avancer dans la partie. Les parties sont assez courtes et les règles sont faciles à comprendre. - Des parties renouvelées grâce à une variante avancée ! Dès que le jeu est bien appréhendé, il est possible d’ajouter de la difficulté dans le jeu pour ne pas se lasser dans les parties. - Un insert très pratique pour ranger le matériel ! Il y a tout ce qui faut à l’intérieur de la boîte pour ranger les cartes, les pions et les jetons. Ce que nous avons moins aimé : - À 2 joueurs, l’un peut subir sa partie ! Nous avons trouvé qu’en duo, il suffit que le premier fasse en sorte de rester premier joueur au tour suivant pour réussir à faire subir la partie à l’autre joueur. À plus de joueurs, nous n’avons pas eu cette sensation car il y a toujours moyen de se caler entre d’autres joueurs pour ne pas être dernier. - L’impression de ne pas gagner assez de ressources ! Nous avons trouvé qu’il était assez difficile de gagner des ressources pour acheter des bâtiments car elles étaient vite perdues avec les événements. Nous avons également perdu beaucoup de points durant le jeu mais nous nous sommes vite rattrapé en fin de partie avec les objectifs et les bâtiments.
Ce jeu a été joué et recommandé par loli, voici son avis :
5/5
Mesos m'a de suite attirée de par ses illustrations et ses couleurs bien prononcées. Les joueurs qui sont un peu gêner par les jeux punitifs, je ne vous le conseille pas clairement. À côté de ça, le jeu est stratégique comme je les aime, avec cette réflexion, cette finesse de jeu. Si vous aimez l'optimisation, l'anticipation et la réflexion, je ne peux que vous le conseiller, ce jeu est vraiment top.
Ce jeu a été joué et recommandé par le.meeple.jaune, voici son avis :
5/5
Je suis très emballée par ce jeu. Certes, il ne révolutionne rien et tous les éléments mécaniques, que ce soit la sélection de cartes, la survenue d’événements, la collection ou les pouvoirs de bâtiments sont archi connus et utilisés. Mais il se passe quelque chose autour de la table. Les émotions sont fortes et accompagnent une tension constante. La pureté du « gameplay » est extrêmement appréciable et tranche avec la richesse des sensations éprouvées. MESOS est une petite perle qui mérite toute l’attention. De plus, l’édition est parfaite et la thématique est plutôt bien retranscrite dans les capacités des personnages et les contraintes des événements.