Lentement, vous ouvrez les yeux. Mais que...? Vous êtes dans une cellule, humide, perdue au fond d'un donjon! Comment êtes-vous arrivé ici?
Thème(s) | Fantastique | |
Langue(s) | Français | |
Mécanisme(s) | Coopératif | |
Auteur(s) | Matthew Dunstan, Phil Walker-Harding | |
Illustrateur(s) | Martin Hoffmann | |
Note globale | 4.4 | |
Éditeur | Iello |
Gamme
Ce jeu est conseillé par 5 de nos Blogueurs
Ce jeu a été joué et recommandé par Les Glandus, voici son avis :
Adventure Games remplit son objectif : conter une histoire dont nous sommes les héros et qui sera guidée par certains de nos choix. Tout ceci autour d’illustrations de qualité qui créent une belle atmosphère.
La narration est bien menée. La progression dans l’aventure nous permet, pas à pas, de recouvrer la mémoire, d’en apprendre davantage sur les lieux, ses prisonniers et ses matons. La lecture est abondante, ce qui est inhérent au concept du jeu mais les paragraphes relativement courts et bien écrits permettent de garder un dynamisme à l’expérience de jeu. Friands de second degré, nous aurions aimé en trouver ici notamment dans les combinaisons mais ce n’est pas le ton souhaité par ce jeu.
La qualité de ces illustrations nous fait précisément regretter qu’elles ne soient pas davantage exploitées : elles sont prétextes à y découvrir les chiffres correspondant à l’exploration à mener. Nous aurions aimé des cartes plus grandes dont l’observation auraient pu nous mener à des hypothèses de combinaisons.
Le jeu ne comporte pas de réelles difficultés, par moment, on peut même avoir l’impression de reconstruire de manière un peu trop guidée le déroulé de l’histoire. Adventure Games n’a pas la prétention ni l’intention de vous infliger des casses-têtes compliqués. Cependant la possibilité de choix dans nos actions nous permet d’avoir le sentiment de contrôler notre progression. Ce type de mécanique est souvent casse-gueule or ici, on peut souligner le sans-faute dans l’imbrication des rouages qui ne nous ont jamais égaré. L’architecture de la narration à choix multiples fonctionne parfaitement.
Ce jeu a été joué et recommandé par Sentiers De l'Imaginaire Sdimag, voici son avis :
Escape from the dungeon
Le Donjon inaugure un nouveau genre d’aventure dérivé du Point & Click qui avaient déferlés sur les ordinateurs dans les années 80 et 90…
Surfant sur le succès des jeux d’aventure tel qu’Unlock ! ou Exit, Iello nous propose une nouvelle gamme : Adventure Games… Elle propose aux joueurs de vivre de véritables aventures…
Portée par des règles simples (voir minimaliste) revisitant les mythiques Point & Click, cette aventure signée Matthew Dunstan et Phil Walker-Harding s’avère d’autant plus immersive qu’elle explore une thématique accrocheuse superbement mise en image par Martin Hoffmann…
Cette première aventure s’avère très abordable et laisse augurer de nouvelles plus enthousiasmantes encore qui pourront distiller de délicieuses énigmes à même de donner du fil à retordre aux joueurs plus exigeants… On presse le formidable potentiel de cette mécanique épurée et on imagine sans mal ce qu’elle pourrait donner entre les mains de scénaristes inventifs…
Mais ce Donjon propose une expérience ludique délicieusement immersive qui pourra réunir différentes générations sur un scénario simple, fluide et cohérent… Une belle réussite, assurément !
Retrouvez la chronique complète : http://sdimag.fr/index.php?rub=0&art=Affiche_Fiche&&aff_param=2&ID=5831#4225
Ce jeu a été joué et recommandé par Des Jeux et des Bières, voici son avis :
Les règles du jeu Adventure Games le donjon sont très simples, vous allez vite pouvoir partir explorer le donjon. Nous avons énormément apprécié le côté narratif du jeu. A chaque action que vous réalisez, vous irez dans le livre d’aventure lire ce qui est associé et vous aurez à choisir ce que vous voulez faire. Le jeu est aussi très immersif, les cartes lieux vous donnent réellement l’impression d’être coincé dans le donjon. Le côté narratif dont nous parlions précédemment renforce aussi l’immersion du jeu car tous les textes sont parfaitement intégrés à l’histoire. Le jeu peut paraître simple car on suit une histoire et son déroulement mais c’est là tout le but de ce type de jeu. Vous aurez tout de même des choix à réaliser dans ce que vous souhaiterez visiter, découvrir, explorer ou encore à qui vous souhaiterez parler. Bonne aventure !
PS : Pour notre part, on hâte de découvrir les prochaines aventures ????.
La review complète sur notre blog ludique : https://desjeuxetdesbieres.wordpress.com/2020/09/01/adventure-games-le-donjon/
Ce jeu a été joué et recommandé par Les Glandus, voici son avis :
Adventure Games remplit son objectif : conter une histoire dont nous sommes les héros et qui sera guidée par certains de nos choix. Tout ceci autour d’illustrations de qualité qui créent une belle atmosphère.
La narration est bien menée. La progression dans l’aventure nous permet, pas à pas, de recouvrer la mémoire, d’en apprendre davantage sur les lieux, ses prisonniers et ses matons. La lecture est abondante, ce qui est inhérent au concept du jeu mais les paragraphes relativement courts et bien écrits permettent de garder un dynamisme à l’expérience de jeu. Friands de second degré, nous aurions aimé en trouver ici notamment dans les combinaisons mais ce n’est pas le ton souhaité par ce jeu.
La qualité de ces illustrations nous fait précisément regretter qu’elles ne soient pas davantage exploitées : elles sont prétextes à y découvrir les chiffres correspondant à l’exploration à mener. Nous aurions aimé des cartes plus grandes dont l’observation auraient pu nous mener à des hypothèses de combinaisons.
Le jeu ne comporte pas de réelles difficultés, par moment, on peut même avoir l’impression de reconstruire de manière un peu trop guidée le déroulé de l’histoire. Adventure Games n’a pas la prétention ni l’intention de vous infliger des casses-têtes compliqués. Cependant la possibilité de choix dans nos actions nous permet d’avoir le sentiment de contrôler notre progression. Ce type de mécanique est souvent casse-gueule or ici, on peut souligner le sans-faute dans l’imbrication des rouages qui ne nous ont jamais égaré. L’architecture de la narration à choix multiples fonctionne parfaitement.
Ce jeu est conseillé par 11 de nos Clients
Bénédicte z. le 11/10/20
Excellent moment. Jeu joué en solo puis avec ma fille de 12 ans. J'y ai 2 fois passé un excellent moment.
Nous parcourons le donjon à la recherche d'indices, de pistes, de rencontre de pnj, le tout parfaitement ponctué d'une histoire immersive.
J'ai découvert de nouvelles choses à la 2e partie, les résultats de nos actions et les aventuriers incarnés changent l'aventure que l'on vit.
Alors posez vous à table, tamisez l'ambiance, choisissez une petite musique d'ambiance de donjon humide...
L'aventure commence.
Mike S. le 14/09/20 Achat vérifié
Yoann F. le 11/09/20
Chateau de carte
ce nouveau format propose une experience basée sur l'exploration,dans cette petite boite, 3 chapitres de 60-90mn chacun ce qui pour le prix est plutot raisonnable.
les points fort : exploration et prise de decision, combinaison d'objets et narration.
les points faibles : une aventure scryptée, parfois trop, peu de liberté, des visuels pas vraiment enthousiasmant, peu de choix au final
pour conclure, sans rien revolutionner ce jeu est une alternative credible, aux Sherlock, Decktective et autre jeu du genre....
Benjamin V. le 10/09/20 Achat vérifié
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