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Franky

GDM-FRAN

Bienvenue à l'écolé supérieure de magie ! Lors du cours d'aujourd'hui, nous devrons coudre notre propre monstre et lui donner la vie !

  • Anglais, Français, Espagnol
  • à partir de 4 ans
  • moins de 30mn
  • 1 à 6 joueur(s)

18,90 €

Disponible

Frais de port à partir de 1,95€ - Offerts à partir de 60€ (France métro.)

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L'un des cours typiques de l'école de magie consiste à créer son propre Frankenstein.

Pour ce faire, il suffit de trouver les parties du corps appropriées et de les coudre en suivant le bon modèle. Pour pouvoir créer notre monstre, la première chose à faire est de trouver les pièces appropriées. Chaque joueur doit prendre les siennes. N'oubliez pas que chaque partie du corps a deux côtés différents.
Une fois que nous avons toutes les pièces du corps, nous prenons le fil et... c'est parti pour la couture ! Nous devons assembler les pièces de manière à ce que le fil de la couture supérieure coïncide avec notre motif de carte. Nous pouvons passer le fil jusqu'à 3 fois dans le même trou. Regardez bien le patron et assurez-vous qu'il n'y a pas plus ou moins de fils.
Lorsqu'un joueur a terminé, son monstre s'écrie "Il est vivant". Les autres joueurs vérifient les coutures et, si elles sont correctes, ce joueur reçoit le titre d'élève du mois. Cependant, s'il y a une erreur, le jeu continue et le joueur doit réparer les éventuelles erreurs.
Langue(s) EspagnolAnglaisFrançais
Création Pau Moré GómezAnna Lucini Canals
Éditeur GDM Games

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