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Sixto

KEN30150

Sixto est un jeu de Roll&Write créé par les auteurs de Qwixx.

  • Allemand, Français, Anglais, ...
  • à partir de 8 ans
  • moins de 30mn
  • 1 à 6 joueur(s)

Les avis ludiques sur ce jeu

  • Note globale
    4.4/5*
    *Moyenne pondérée calculée sur base de la moyenne générale de la boutique
  • Philiboyz (1)
    4/5

13,95 €

Disponible

Frais de port à partir de 1,95€ - Offerts à partir de 60€ (France métro.)

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Un jeu de Roll&Write créé par les auteurs de Qwixx

Votre but dans Sixto est de cocher le plus grand nombre de chiffres possible. Chaque joueur reçoit sa propre feuille de jeu, qui comporte six rangées de chiffres, chacune d'une couleur différente. La rangée contient les chiffres 1 à 6 dans un ordre aléatoire, et chaque joueur doit avoir une feuille différente parmi les douze modèles de la boîte.
La nouveauté (par rapport à Qwixx) réside dans le fait que l'on ne marque pas seulement des points dans le sens horizontal, mais aussi dans le sens vertical.
Mais, attendez, on ne marque des points que si l'on a mis au moins 3 croix dans une ligne ou une colonne. Deux croix ne rapportent aucun point. Et cela devient très amer lorsque l'on n'a coché qu'une seule case - cela rapporte en effet 5 points négatifs. On regrette alors de ne pas avoir mis de croix du tout.
Lorsqu'un joueur termine une rangée, le dé de couleur correspondant est retiré du jeu. Lorsque trois rangées sont complètes, on procède au décompte. 
Thème(s) Abstrait
Langue(s) AllemandFrançaisAnglaisItalien
Mécanisme(s) Roll and Write
Création Steffen BenndorfFlorian Benndorf
Illustrations Christian Opperer
Note globale 4.4
Éditeur Kendi Games

Extension(s)

Ce jeu est conseillé par 1 de nos Philiboyz

Les Philiboyz ont donné une note de 4/5 sur ce produit
4/5
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Bradley, voici son avis :

    4/5

    Si vous cherchez un petit roll & write pour faire découvrir le genre ou pouvoir y jouer un verre à la main, penchez vous sur ce petit Sixto qui ne paye pas de mine.

    Quasiment aucune contrainte : cochez, ne cochez pas, on s'en fout. La seule chose, c'est qu'on ne revient pas en arrière, comme dans Qwixx son grand frère.
    Mais ça ne veut pas dire que le jeu sera dénué de prises de décisions ! Il va vraiment falloir peser le pour et le contre de chaque case qu'on cochera ou ne cochera pas.

    2 personnes ont trouvé cet avis utile

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  • desciption cool a voir plus

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