Moonlight est un jeu de pose et d’optimisation qui brille par sa mécanique minimaliste et la beauté de ses illustrations. Parce que oui, en prenant la petite boîte en main, on est immédiatement marqué par son univers graphique intrigant, à savoir la guerre de territoire entre deux clans de loups. Mais derrière cet univers lupin, se cache un redoutable jeu abstrait pour deux personnes dans lequel il faudra placer au mieux ses cartes dans une grille pour reporter des territoires.
Moonlight est un jeu efficace, même s’il ne réinvente pas le genre. Les joueurs prendront plaisir à s’affronter en trois manches (deux manches gagnantes) en déjouant les plans de l’adversaire.
J’ai particulièrement apprécié l’interaction entre les joueurs amenée par le fait de pouvoir recouvrir une carte de l’adversaire et le côté “modulable” de la grille à composer (une grille de 4x3 ou de 3x4) qui se décide lors de la manche proposant une dose stratégique supplémentaire. Enfin, le gain de bonus entre les manches, pour le gagnant de la manche, mais aussi pour le perdant, offre une belle rejouabilité rendant ainsi chaque partie unique.