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Jeux de roles

Jeux de roles

Récits Polyédriques par Récits Polyédriques

  • L'Appel de Cthulhu - Manuel du Gardien

    5/5

    Le Manuel du Gardien contient les règles de base, la description de l'univers, les sorts et les monstres du jeu, ainsi que des conseils pour mener les parties de la 7ème édition du jeu de rôle L'Appel de Cthulhu

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  • Le Cabinet des Murmures

    4.7/5

    Le Cabinet des Murmures est un jeu de rôle se déroulant à la fin d’un XIXe siècle uchronique : celui de l’Europe des Aigles. Les joueurs y interprètent des Esprits qui « hantent » le corps d’un médium.

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  • Tales From The Loop - Livre de Base

    4.7/5

    Tales from the Loop est un jeu de rôle d’anticipation des années 80 dans lequel les joueurs incarnent des enfants et des adolescents aux vies banales, confrontés à des événements fantastiques.

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  • 4/15

    LexOccultum - Alter Ego

    4.6/5

    Alter Ego est l'ouvrage dédié aux joueurs pour LexOccultum

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  • 5/15

    Vampire : la Mascarade V5 - Livre de Règles

    4.5/5

    Sombres projets, amers ennemis et étranges alliés vous attendent dans ce Monde de Ténèbres. C’est le retour du classique qui a révolutionné le monde du jeu de rôle!

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  • 6/15

    Dune : Aventures dans l'Imperium - Livre de base

    4.6/5

    Le jeu de rôle Dune : Aventures dans l’Imperium vous transporte dans un futur lointain, au-delà de tout ce que vous avez pu imaginer. Ici, la peur tue l’esprit. Alors, ne baissez jamais votre garde. Embarquez vos personnages à travers les mondes illustres du chef-d’oeuvre de la science-fiction signé Frank Herbert.

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  • 7/15

    Crimes 2ème Edition - Edition Signature

    Version ultime et luxueuse de Crimes, l'édition "Signature" réunit au sein d'un seul ouvrage massif les Manuels du Criminel et de l'Enquêteur. Destinée aux bibliophiles et collectionneurs, cette édition dispose d'un étui de rangement et est accompagnée des lithographies des couvertures originales.

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  • 8/15

    The Witcher - Livre de base

    4/5

    Le jeu de rôle The Witcher vous permet de raconter vos propres histoires dans le légendaire monde du Sorceleur

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  • 9/15

    Alien : Le Jeu de rôle - Livre de Règles

    4.6/5

    Ce Livre de Règles, pour le jeu de rôle Alien, présente le monde d’Alien en 2183, ainsi que des règles brèves et efficaces conçues pour vous faire vivre une expérience intense dans cet univers.

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  • 10/15

    Cyberpunk RED - Livre de base

    4.3/5

    Ce livre de base comprend tout ce dont vous avez besoin pour découvrir et explorer le monde de Cyberpunk RED, la nouvelle édition du jeu de rôle mythique de Mike Pondsmith

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  • 11/15

    Medium Aevum

    4.6/5

    Medium Aevum vous invite à vivre des aventures dans l’Europe du Moyen-Âge. Un occident médiéval, historique, non fantastique mais teinté de croyances religieuses, superstitions et anciennes traditions. Ce livre de base se compose des règles ainsi qu'un cadre de jeu et un scénario se déroulant en Ecosse

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  • 12/15

    Les Ombres d'Esteren - Univers

    4.5/5

    Destiné autant aux joueurs qu'aux meneurs de jeu, cet ouvrage est le premier de la gamme de jeu de rôle Les Ombres d'Esteren

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  • 13/15

    Degenesis Rebirth - Premium Edition

    4.5/5

    Dans Degenesis, tout est une question de choix, pendant la partie comme durant la création des personnages. Sept Cultures et treize Cultes sont pris dans la tourmente des conflits mondiaux de l’an 2595.

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  • 14/15

    Within : Le Livre de Base

    4.5/5

    Within est un jeu de rôle d'horreur contemporain n'utilisant pas de dés, mais intégrant quand même une part d’incertitude et de surprise

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  • 15/15

    Vermine 2047 - Triptyque de base

    4.9/5

    Les trois livres de ce Tryptique vous permettront d'explorer en profondeur l’univers de Vermine 2047 : L’Univers, Les Règles et Le Groupe.

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