404ED05
Langue(s) | Français | |
Mécanisme(s) | Coopératif, Énigme, Déduction, Escape Game | |
Auteur(s) | Gauthier Wendling | |
Illustrateur(s) | David Chapoulet | |
Note globale | 2.8 | |
Éditeur | 404 Editions |
Gamme
Ce jeu est conseillé par 1 de nos Blogueurs
Ce jeu a été joué et recommandé par Livres-Jeux, voici son avis :
Très bon « escape book » de la série de 404 édition.
Toujours le principe d’une aventure à énigmes ( avec un concept « d’objets/symboles » à combiner via un carnet de notes en fin de volume) mais aussi des conversations dans celui ci.
J’ai adoré cette aventure lovecraftienne très prenante, avec des énigmes qui s’intègrent parfaitement à la thématique.
L’illustration de la pochette est magnifique par contre certains dessins en noir et blanc, à l’intérieur, sont peu lisibles.
Ce jeu est conseillé par 5 de nos Clients
Ils ont aimé...
le 01/11/18
Le reste de mon test est lisible sur VonGuru : https://vonguru.fr/2018/09/01/la-marque-de-cthulhu-et-le-piege-de-moriarty-le-concept-de-lescape-book/
Je me réjouis personnellement de la diversité de propositions qu’inspire la mode des escape rooms. Tant qu’on n’a pas affaire à des imitations commerciales et médiocres de ce que font les concurrents, l’émulation ne peut que produire des résultats variés et inventifs, dont les escape books sont une nouvelle preuve. Pour 11 euros 95, ces ouvrages font mieux que de vous faire passer froidement d’une énigme à l’autre, ils vous immergent dans une aventure avec un talent d’auteur et de concepteur ludique, au point qu’il est ressort une véritable personnalité.
Peu sensible pour commencer à l’humour de Gauthier Wendling, je me suis pris à apprécier cette fraîcheur finalement en adéquation avec le sérieux du corpus lovecraftien, et je préfère son livre au Piège de Moriarty, parce que le thème est plus détonnant, et peut-être parce que dans l’ensemble les énigmes en étaient plus simples. Mais je suis sûr que d’autres, moins passionnés de Cthulhu, préféreront l’ambiance tendue de la maison de Moriarty (mais non sans espiègleries) aux ruelles obscures d’Arkheim, et il est de toute manière certain que toute personne ayant apprécié l’un appréciera aussi l’autre tant l’expérience générale a d’agréments.
Ils ont moins aimé...
Tristan C. le 16/09/18
Un gros "pastiche", je crois que c'est le qualificatif le plus positif que je peux attribuer à cette œuvre...
Je me suis fait pigeonner par le mot clef "Cthulhu" ! Je m'attendais à une véritable ambiance, quelque chose qui rime avec l'univers de lovecraft ou qui fait au moins l'effort de s'en approcher un peu...
Mais après plusieurs heures de lectures je laisse tomber :
-Un humour Louuurdingue et pénible, Omniprésent! (Mention spéciale au personnage de Lamère Denis, ce running gag qui vous met mal à l'aise non stop).
-Des énigmes ennuyeuses et insipides
-Un système de "voyage" entre les pages indigeste (Impossible d'avancer clairement sans se tromper régulièrement sans lire les mauvaises conclusions...)
-Une difficulté absurde (le manque d'indice à manipuler frôle par moment le sadisme)
Si vous ne connaissais pas du tout l'univers de HP Lovecraft, que vous n'attendez rien de ce genre de bouquin, que vous êtes prêt a tout pardonner au Game-Designer/Romancier du bouquin (il en fallait bien un, non ?), alors il y a des chances pour que ce pastiche vous intrigue un petit moment !
Je ne le conseille pas.
J’espère sincèrement que les autre escape book de la série sont bien mieux écris, et moins bordéliques.
Enfin il en faut pour tous les goûts !
Prenez le temps de feuilleter l'intro avant de l'acheter ;)
Tous les avis clients :
Quentin M. le 24/11/19
Joueur de jdr Cthulhu, grand amateur de l'oeuvre de Lovecraft, et d'horreur en général, j'attendais de ce livre une expérience qui m'approche d'une partie de jdr en solo. La chute a été rude !
Dès les premiers paragraphes de l'introduction, je me suis mordus les lèvres et je gémissais : "non, non, non, pitié". Le style est ultra dépouillé, si ce n'est pauvre : on y gagne en efficacité. Mais l'humour est insupportable : une blague potache toutes les deux lignes, des jeux de mots puériles omniprésents, jusque dans les noms des protagonistes ("Lamère Denise", oui, il a osé).
Même au comble de l'horreur, lorsqu'un personnage est disloqué sous les yeux du héros, celui-ci se traite de femmelette en "tombant dans les pommes", en enchaînant sur un calembour sur les fruits et légumes...
Immersion zéro.
Et ce n'est pas l'unique défaut du livre : première énigme : un digicode à taper. J'ai retourné les règles, les annexes, le chapitre 1. Impossible de savoir où taper mon foutu code pour obtenir le code solution (un numéro de page + un chiffre romain). J'ai dû lire la solution pour ne pas rester bloqué.
Foirer la toute première énigme du jeu : faut le faire !
Bref un énorme zéro pointé pour ce livre qui ne tient absolument aucune promesse : ni celle des illustrations de couvertures ou de celles qui parsèment le livre, qui invitent à penser à un contenu mature et horrifique. Ni celle d'un plaisir de jeu fluide et bien pensé.
Frederic M. le 04/11/18 Achat vérifié
Joueur Anonyme le 01/11/18
Le reste de mon test est lisible sur VonGuru : https://vonguru.fr/2018/09/01/la-marque-de-cthulhu-et-le-piege-de-moriarty-le-concept-de-lescape-book/
Je me réjouis personnellement de la diversité de propositions qu’inspire la mode des escape rooms. Tant qu’on n’a pas affaire à des imitations commerciales et médiocres de ce que font les concurrents, l’émulation ne peut que produire des résultats variés et inventifs, dont les escape books sont une nouvelle preuve. Pour 11 euros 95, ces ouvrages font mieux que de vous faire passer froidement d’une énigme à l’autre, ils vous immergent dans une aventure avec un talent d’auteur et de concepteur ludique, au point qu’il est ressort une véritable personnalité.
Peu sensible pour commencer à l’humour de Gauthier Wendling, je me suis pris à apprécier cette fraîcheur finalement en adéquation avec le sérieux du corpus lovecraftien, et je préfère son livre au Piège de Moriarty, parce que le thème est plus détonnant, et peut-être parce que dans l’ensemble les énigmes en étaient plus simples. Mais je suis sûr que d’autres, moins passionnés de Cthulhu, préféreront l’ambiance tendue de la maison de Moriarty (mais non sans espiègleries) aux ruelles obscures d’Arkheim, et il est de toute manière certain que toute personne ayant apprécié l’un appréciera aussi l’autre tant l’expérience générale a d’agréments.
Tristan C. le 16/09/18
Un gros "pastiche", je crois que c'est le qualificatif le plus positif que je peux attribuer à cette œuvre...
Je me suis fait pigeonner par le mot clef "Cthulhu" ! Je m'attendais à une véritable ambiance, quelque chose qui rime avec l'univers de lovecraft ou qui fait au moins l'effort de s'en approcher un peu...
Mais après plusieurs heures de lectures je laisse tomber :
-Un humour Louuurdingue et pénible, Omniprésent! (Mention spéciale au personnage de Lamère Denis, ce running gag qui vous met mal à l'aise non stop).
-Des énigmes ennuyeuses et insipides
-Un système de "voyage" entre les pages indigeste (Impossible d'avancer clairement sans se tromper régulièrement sans lire les mauvaises conclusions...)
-Une difficulté absurde (le manque d'indice à manipuler frôle par moment le sadisme)
Si vous ne connaissais pas du tout l'univers de HP Lovecraft, que vous n'attendez rien de ce genre de bouquin, que vous êtes prêt a tout pardonner au Game-Designer/Romancier du bouquin (il en fallait bien un, non ?), alors il y a des chances pour que ce pastiche vous intrigue un petit moment !
Je ne le conseille pas.
J’espère sincèrement que les autre escape book de la série sont bien mieux écris, et moins bordéliques.
Enfin il en faut pour tous les goûts !
Prenez le temps de feuilleter l'intro avant de l'acheter ;)
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