flag_enflag_fricon_affiliationicon_cardsicon_charactersicon_chequeicon_coeuricon_compteicon_diceicon_discounticon_facebookicon_figurineicon_filtericon_gifticon_helmeticon_instagramicon_lightningicon_meeple_circleicon_meepleicon_meeplesicon_megaphoneicon_opinion-bubbleicon_pandaicon_paniericon_pen-brushicon_percenticon_playicon_postmanicon_ribbonicon_rocketicon_sherifficon_smiley-negativeicon_smiley-positiveicon_sorticon_staricon_swordsicon_tankicon_thumbsicon_top-gamesicon_towericon_twittericon_videoicon_wishlisticon_youtubeillus_bankwireillus_bubbleillus_cashondeliveryillus_cb_paypalillus_CBillus_chequeillus_rating-starslogo_paypallogo_philibert_noel_bonnetlogo_philibert_noel_tabletlogo_philibert_noellogo_philibertlogo_ukoo

Escape Quest - Pour une poignée de NeoDollars

DPGA7075

Prix rouge
Los Angeles, 2062. Les multinationales gouvernent, la corruption s’étend. Insouciant, vous recevez un message d'un groupe de Hackeurs : Rejoins-nous.
  • Français
  • à partir de 12 ans
  • 1 joueur(s)

Les avis ludiques sur ce jeu

  • Note globale
    3.8/5*
    *Moyenne pondérée calculée sur base de la moyenne générale de la boutique
  • Blogueurs (2)
    3/5
  • Clients (1)
    4/5

13,95 €

Disponible

Frais de port à partir de 1,95€ - Offerts à partir de 60€ (France métro.)

Ajouter à une liste :

Listes d'envies

Pour une poignée de néo-dollars ou L’histoire dont vous êtes le virus !

Los Angeles, 2062. Après l’attaque nucléaire, les multinationales gouvernent, la corruption s’étend. Insouciant, vous n’avez que faire des légendes urbaines sur un groupe d’hackeurs qui lutterait contre la dictature. Vous recevez alors ce message : « Rejoins-nous. »

Vivez une aventure indépendante dans laquelle VOUS êtes le personnage principal et au cours de  laquelle  vous  devrez  résoudre  de  mystérieuses  énigmes  pour  déjouer  tous  les  pièges  que vous rencontrerez... Visitez les lieux emblématique de la ville et essayez de percer le mystère des sorcières en résolvant les énigmes qui se dresseront sur votre chemin.
Mais attention ! Seule une logique implacable associée à un sens de l’observation et de déduction vous permettront de réussir ! Saurez-vous relever le défi ?
Thème(s) Cyberpunk
Langue(s) Français
Mécanisme(s) Escape GameÉnigmeDéduction
Création Jeoffrey RicomeCorentin Lamy
Illustrations Laurent Miny
Note globale 3.8
Éditeur Don't Panic Games

Gamme

Ce jeu est conseillé par 2 de nos Blogueurs

Les Blogueurs ont donné une note de 3/5 sur ce produit
3/5
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Escape Groom, voici son avis :

    3/5

    Comme à chaque nouveau test d’un Escape Quest, rappelons rapidement le principe, un nouveau numéro sort tous les trimestres et les éditeurs font appel à des auteurs et illustrateurs différents pour chacun des opus. Avec cette cinquième itération, nous voilà propulsés dans un univers futuriste, et quand on regarde la couverture on a vraiment envie de s’y plonger. Certaines des illustrations à l’intérieur sont magnifiques et on retrouve un petit peu de Sin City dans cette ambiance en noir et blanc, mélangé à du Matrix ou du Blade Runner dans ce thème cyberpunk.

    Pour ce qui est de la narration, celle-ci guide vraiment l’exploration et permet de mettre en œuvre les énigmes. On arrive à faire le lien et celles-ci sont bien intégrées dans le jeu. Cette intégration, la narration et les illustrations font que l’on arrive à être immergés dans l’histoire et il faut le souligner. Même si la fin nous laisse sur notre... faim…

    Venons-en aux énigmes en elles-mêmes. Tout au long de l’ouvrage, nous nous retrouvons dans un univers de science-fiction avec des problèmes qui restent dans cet univers mais les logiques sont sensiblement identiques et demandent, pour la plupart, une résolution de type mathématique. Cette redondance fait que l’on se lasse un peu au fur et à mesure. Et même si cette façon de résoudre les problèmes touche un bon nombre de personnes, j’ai peur qu’elle en rebute plus d’un aussi, mais c’est un parti pris. De plus, certains énoncés ne sont pas toujours clairs dans ce qu’il faut réaliser et ce que l’on a le droit de faire ou non, ce qui fait que l’on s’y perd.

    Et nous ne trouvons encore une fois qu’un indice pour nous guider… Pour les joueurs réguliers (ou non d’ailleurs) cela implique que celui-ci est trop guidant ou à contrario pas du tout… On se tourne alors vers la solution, qui elle est intéressante dans sa mise en œuvre puisqu’elle permet de ne pas décrocher du jeu par un système de codage, mais qui ne donne que la page suivante et c’est tout, on n'y trouve aucune explication et c’est frustrant lorsque l’on n’a pas saisis quelque chose, car on reste sur un sentiment d'incompréhension. Néanmoins, un point positif est le matériel à utiliser : un système de codage vous est fourni ainsi que des éléments permettant la résolution de certaines énigmes. On a d’ailleurs apprécié celles qui avaient un côté rétro, nous rappelant certains jeux bien connus des années 80.

    Nous avons donc apprécié cet opus pour sa narration, ses références et sa mise en image, mais en termes d’énigmes nous avons été un peu déçus par ces logiques mathématiques qui reviennent trop régulièrement (même s’il y en a d'autres types tout de même) et qui nous a un peu gâché le Gameplay alors que nous étions emballés par l'univers. Enfin, le manque de clarté dans les explications et solutions n’a pas aidé à augmenter notre satisfaction.

    Nous vous conseillons de le réaliser en plusieurs fois pour ne pas vous lasser si vous êtes moins adeptes de ce type d’énigmes, mais on ne doute pas que ce numéro d’Escape Quest ravira les personnes friandes de problèmes logico-mathématiques alors que de notre côté on prend plus plaisir avec plus de diversité et d'éclectisme dans les propositions. Encore une fois, il ne s’agit que de notre avis.

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Escape Groom, voici son avis :

    3/5

    Comme à chaque nouveau test d’un Escape Quest, rappelons rapidement le principe, un nouveau numéro sort tous les trimestres et les éditeurs font appel à des auteurs et illustrateurs différents pour chacun des opus. Avec cette cinquième itération, nous voilà propulsés dans un univers futuriste, et quand on regarde la couverture on a vraiment envie de s’y plonger. Certaines des illustrations à l’intérieur sont magnifiques et on retrouve un petit peu de Sin City dans cette ambiance en noir et blanc, mélangé à du Matrix ou du Blade Runner dans ce thème cyberpunk.

    Pour ce qui est de la narration, celle-ci guide vraiment l’exploration et permet de mettre en œuvre les énigmes. On arrive à faire le lien et celles-ci sont bien intégrées dans le jeu. Cette intégration, la narration et les illustrations font que l’on arrive à être immergés dans l’histoire et il faut le souligner. Même si la fin nous laisse sur notre... faim…

    Venons-en aux énigmes en elles-mêmes. Tout au long de l’ouvrage, nous nous retrouvons dans un univers de science-fiction avec des problèmes qui restent dans cet univers mais les logiques sont sensiblement identiques et demandent, pour la plupart, une résolution de type mathématique. Cette redondance fait que l’on se lasse un peu au fur et à mesure. Et même si cette façon de résoudre les problèmes touche un bon nombre de personnes, j’ai peur qu’elle en rebute plus d’un aussi, mais c’est un parti pris. De plus, certains énoncés ne sont pas toujours clairs dans ce qu’il faut réaliser et ce que l’on a le droit de faire ou non, ce qui fait que l’on s’y perd.

    Et nous ne trouvons encore une fois qu’un indice pour nous guider… Pour les joueurs réguliers (ou non d’ailleurs) cela implique que celui-ci est trop guidant ou à contrario pas du tout… On se tourne alors vers la solution, qui elle est intéressante dans sa mise en œuvre puisqu’elle permet de ne pas décrocher du jeu par un système de codage, mais qui ne donne que la page suivante et c’est tout, on n'y trouve aucune explication et c’est frustrant lorsque l’on n’a pas saisis quelque chose, car on reste sur un sentiment d'incompréhension. Néanmoins, un point positif est le matériel à utiliser : un système de codage vous est fourni ainsi que des éléments permettant la résolution de certaines énigmes. On a d’ailleurs apprécié celles qui avaient un côté rétro, nous rappelant certains jeux bien connus des années 80.

    Nous avons donc apprécié cet opus pour sa narration, ses références et sa mise en image, mais en termes d’énigmes nous avons été un peu déçus par ces logiques mathématiques qui reviennent trop régulièrement (même s’il y en a d'autres types tout de même) et qui nous a un peu gâché le Gameplay alors que nous étions emballés par l'univers. Enfin, le manque de clarté dans les explications et solutions n’a pas aidé à augmenter notre satisfaction.

    Nous vous conseillons de le réaliser en plusieurs fois pour ne pas vous lasser si vous êtes moins adeptes de ce type d’énigmes, mais on ne doute pas que ce numéro d’Escape Quest ravira les personnes friandes de problèmes logico-mathématiques alors que de notre côté on prend plus plaisir avec plus de diversité et d'éclectisme dans les propositions. Encore une fois, il ne s’agit que de notre avis.

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Livres-Jeux, voici son avis :

    3/5

    Ce cinquième Escape Quest  affiche une édition avenante avec de beaux visuels et un univers intrigant. Le scénario est cadencé, à rythme régulier, par des énigmes classiques variées. Le niveau de difficulté est facile à l’exception de quelques énigmes, plus coriaces.
    Le peu d’indices et le manque d’explications à leur résolution font alors défaut.

    Le matériel de décodage à découper ne tourne pas comme il devrait, dommage.
    Heureusement un hacker-fan à fait un petit programme pour aller plus vite (saisir en minuscule) ici :

    https://cheezpa.com/escapeQuest/

Voir plus d'avis


Ce jeu est conseillé par 1 de nos Clients

Les Clients ont donné une note de 4/5 sur ce produit
4/5
  • le 23/01/22

    4/5

    Très bon escape book !

    L'ambiance est prenante mais je regrette la redondance de certaines énigmes déjà vues dans les précédents numéros de la même collection.

    La page de solution est le plus gros point faible de cette édition : non seulement la réponse nous est donnée sans explication de comment il fallait la trouver, mais il faut en plus la décoder laborieusement telle une punition infligée au joueur.

    Une fin aussi très décevante malheureusement.

    Ma note reste cependant très positive car malgré tous ces points négatifs, la qualité des énigmes, de l'ambiance et des illustrations reste présente comme d'habitude dans cette collection.

Vous devez être identifié pour soumettre des avis.

Ce jeu apparaît dans les Tops Jeux de nos joueurs

  • Top Escape Books

*Voir nos conditions de Frais de port