JDPLDG025
Thème(s) | Animaux, Afrique | |
Langue(s) | Français | |
Mécanisme(s) | Tuiles, Modulable | |
Création | John D. Clair | |
Illustrations | Matt Paquette, Sabrina Miramon | |
Note globale | 4.3 | |
Éditeur | Lucky Duck Games |
Deludik
Kaelawen et les Meeples
Ce jeu est conseillé par 5 de nos Blogueurs
Ce jeu a été joué et recommandé par Le Labo Des Jeux, voici son avis :
Le jeu est beau, le matériel est, comme indiqué dans le paragraphe correspondant, d’excellente facture, et la règle est claire avec des exemples illustrés ; le tout débouche sur un ensemble attrayant. MAIS… quel dommage de n’avoir pas immergé le joueur dans le jeu ! Le pitch était pourtant intéressant ! Passé l’introduction, la règle ne mentionne quasiment plus que des cubes, des jetons et des cartes… Introduire un animal dans son habitat (en le plaçant…) ne serait-il pas plus immersif que de juste placer un jeton animal sur une tuile ? Les cartes à dos bleu / brun n’ont pas d’autre dénomination et les différents éléments ne sont même pas nommés ! Bien sûr, rien ne vous empêche de nommer les éléments et de thématiser les cartes… Encore faudra-t-il vous mettre d’accord ! Allez, j’arrête ici ce paragraphe à l’emporte-pièce et ne ferai aucune remarque sur le but du jeu…
Je me suis un peu enflammée en raison d’une grande déception qui reste personnelle et je tiens à préciser que la partie paysage commun est tout à fait thématique grâce au matériel et pour peu qu’on fasse l’effort d’utiliser un vocabulaire immersif.
Pour en terminer avec ce point noir (vu de ma fenêtre bien sûr), je dirais que je ne me suis pas sentie accueillie par la règle du jeu. Cela vous paraitra sans doute étrange comme formulation, mais ce ressenti vient de la froideur (ressentie) des explications.
Passons à des points plus concrets et intéressons-nous au cœur du jeu.
La mécanique principale du jeu, le bingo, n’est pas sans rappeler le célèbre Augustus ou sa « déclinaison » Via Magica. Vous aurez ici affaire à un jeu plus profond et nettement plus long, ce qui plaira… ou pas ! En effet, les effets des cartes offrent du placement de tuiles, de jetons, de pions, du scoring direct, et sont réutilisables (pour certaines). Ajoutez à cela un système de compensation des éléments tirés du sac via le cadran et vous obtenez un jeu dont on a chassé un maximum de frustration. C’est malin !
Quant à l’interaction, elle est présente mais pas directe : le paysage central étant commun, vous pourrez facilement gêner vos adversaires (et vice-versa !) en le modifiant, voire en remplaçant ou détruisant certains éléments, mais rien ne vous permettra de détruire les cartes de vos concurrents et réciproquement.
La rejouabilité me semble conséquente grâce aux différentes configurations du paysage de départ, au nombre de cartes, au nombre important de paquets préconstruits et au fait que vous pourrez drafter les cartes au lieu d’utiliser ces paquets.
Dans les différentes configurations jouées (2 / 3 / 4 joueurs), je retiendrai surtout le nombre pléthorique de cartes de la main de départ lors des parties à 2 joueurs, ce qui peut être un avantage au niveau du choix mais aussi un obstacle qui risque de perdre les joueurs.
Sinon, plus nombreux sont les joueurs autour de la table, plus l’évolution du paysage central est chaotique ; mais quand on aime le changement…
Pas de mode solo ici, donc rien à en dire. ???? En revanche, comme pour bon nombre de jeux, des variantes fan-made sont trouvables sur les forums de BGG.
Conclusion :
Des mécaniques simples, bien imbriquées, un matériel au top : un jeu agréable et pas si simple. Pour les aficionados de bingo amateurs de combos et de placement. ????
le test en intégralité ici : www.lelabodesjeux.com
Ce jeu a été joué et recommandé par Ma Table de Jeu, voici son avis :
Un jeu déroutant à bien des égards lors des premiers tours.
La thématique n'y est pas pour rien : développer la Pangée ou le Gondwana ou je ne sais quel autre super continent des premiers âges de la Terre, est plutôt original.
Y ajouter de nouveaux espaces, montagneux, aquatiques, forestiers... et les peupler : telle va être notre tâche. Mais attention le jeu n'est absolument pas coopératif même si l'on va "bâtir" ce continent tous ensemble.
Au-delà du thème, le jeu déstabilise encore un peu par son aspect deckbuilding qui n'en est pas vraiment un. Oui les premiers tours sont déroutants notamment car les cartes de départ vont orienter votre façon de marquer des points. Et le temps de saisir les interactions entre les différentes cartes, il y a de quoi être un peu perdu. Car oui le Ecos est aussi et surtout un jeu de combo. Développer les montagnes pour scorer en y implantant des gorilles ou manoeuvrer pour organiser de grandes migrations d'antilopes dans de grands espaces ne sont qu'une des nombreuses façons de marquer (beaucoup) des points.
Une fois les mécaniques de nos decks comprises, le jeu devient savoureux. On se plaît à préparer nos combos et à surveiller celles de nos adversaires en fonction du développement du plateau de jeu central.
Les possibilités sont nombreuses, la rejouabilité semble immense. Et les différents decks de départ au delà de vous proposer des façons différentes de scorer vont vous installer des rythmes de jeu et de marquages de points très différents. Difficile de dire si tout cela est parfaitement équilibré en l'état mais peu importe, les sensations sont très bonnes et donnent envie d'y revenir.
Enfin le rythme va aussi dépendre du tirage des éléments constitutifs de la vie que l'on créé sur le continent via un sac de jetons à piocher qui nous rappellera les meilleurs moments de nos soirées Loto organisé par l'amicale laïque et animé par Jacky à la salle des fêtes du village
Le matériel quant à lui est très correct même si on aurait aimé que les jetons animaux soient un poil plus grands pour plus de lisibilité. Mais le reste est au top.
https://www.facebook.com/matabledejeu/posts/pfbid02eL3GqnPvEZ7K1xDVMcarAz9Z2bePiZb5k75V5vfmecCe553sBHswDjcLvqEy2AZJl
Deuxième partie d'Ecos
Encore un bon jeu qui a été sacrément bradé. Ça fait réfléchir à l'industrie du jeu. Après tant mieux pour ceux qui le récupèreront à pas cher car il est très sympa.
Outre la thématique ce petit jeu de combo où tout le monde joue en même temps ressemble un peu à un loto très très amélioré.
Dit comme ça, ça fait peut être pas rêver mais le loto de nos villages dans les grandes salles des fêtes qui rassemblent leurs adeptes est le jeu sans temps morts par excellence. Disons qu'Ecos n'en garde que cet aspect. Pour le reste on des combos, des stratégies interactives et des choix notamment de timing (passer des cartes rouges de développement aux cartes rouges de scoring) très intéressants.
Les parties ne s'éternisent pas, la fin de jeu s'accélère drôlement. Parfois trop selon le deck que vous jouez.
Mais ça donne envie de ressayer aussitôt. Et puis de tester les autres decks. Puis malheureusement on n'y jouera jamais assez pour tenter le mode draft qui doit être sympa quand on connaît suffisamment le jeu.
https://www.facebook.com/matabledejeu/posts/1985497731647782
Ce jeu a été joué et recommandé par Ma Table de Jeu, voici son avis :
Ecos : Continent originel.
Un jeu déroutant à bien des égards lors des premiers tours.
La thématique n'y est pas pour rien : développer la Pangée ou le Gondwana ou je ne sais quel autre super continent des premiers âges de la Terre, est plutôt original.
Y ajouter de nouveaux espaces, montagneux, aquatiques, forestiers... et les peupler : telle va être notre tâche. Mais attention le jeu n'est absolument pas coopératif même si l'on va "bâtir" ce continent tous ensemble.
Au-delà du thème, le jeu déstabilise encore un peu par son aspect deckbuilding qui n'en est pas vraiment un. Oui les premiers tours sont déroutants notamment car les cartes de départ vont orienter votre façon de marquer des points. Et le temps de saisir les interactions entre les différentes cartes, il y a de quoi être un peu perdu. Car oui le Ecos est aussi et surtout un jeu de combo. Développer les montagnes pour scorer en y implantant des gorilles ou manoeuvrer pour organiser de grandes migrations d'antilopes dans de grands espaces ne sont qu'une des nombreuses façons de marquer (beaucoup) des points.
Une fois les mécaniques de nos decks comprises, le jeu devient savoureux. On se plaît à préparer nos combos et à surveiller celles de nos adversaires en fonction du développement du plateau de jeu central.
Les possibilités sont nombreuses, la rejouabilité semble immense. Et les différents decks de départ au delà de vous proposer des façons différentes de scorer vont vous installer des rythmes de jeu et de marquages de points très différents. Difficile de dire si tout cela est parfaitement équilibré en l'état mais peu importe, les sensations sont très bonnes et donnent envie d'y revenir.
Enfin le rythme va aussi dépendre du tirage des éléments constitutifs de la vie que l'on créé sur le continent via un sac de jetons à piocher qui nous rappellera les meilleurs moments de nos soirées Loto organisé par l'amicale laïque et animé par Jacky à la salle des fêtes du village
Le matériel quant à lui est très correct même si on aurait aimé que les jetons animaux soient un poil plus grands pour plus de lisibilité. Mais le reste est au top.
Les photos à retrouver ici : https://www.facebook.com/matabledejeu/posts/1706367422894149
Ce jeu a été joué et recommandé par Le Labo Des Jeux, voici son avis :
Le jeu est beau, le matériel est, comme indiqué dans le paragraphe correspondant, d’excellente facture, et la règle est claire avec des exemples illustrés ; le tout débouche sur un ensemble attrayant. MAIS… quel dommage de n’avoir pas immergé le joueur dans le jeu ! Le pitch était pourtant intéressant ! Passé l’introduction, la règle ne mentionne quasiment plus que des cubes, des jetons et des cartes… Introduire un animal dans son habitat (en le plaçant…) ne serait-il pas plus immersif que de juste placer un jeton animal sur une tuile ? Les cartes à dos bleu / brun n’ont pas d’autre dénomination et les différents éléments ne sont même pas nommés ! Bien sûr, rien ne vous empêche de nommer les éléments et de thématiser les cartes… Encore faudra-t-il vous mettre d’accord ! Allez, j’arrête ici ce paragraphe à l’emporte-pièce et ne ferai aucune remarque sur le but du jeu…
Je me suis un peu enflammée en raison d’une grande déception qui reste personnelle et je tiens à préciser que la partie paysage commun est tout à fait thématique grâce au matériel et pour peu qu’on fasse l’effort d’utiliser un vocabulaire immersif.
Pour en terminer avec ce point noir (vu de ma fenêtre bien sûr), je dirais que je ne me suis pas sentie accueillie par la règle du jeu. Cela vous paraitra sans doute étrange comme formulation, mais ce ressenti vient de la froideur (ressentie) des explications.
Passons à des points plus concrets et intéressons-nous au cœur du jeu.
La mécanique principale du jeu, le bingo, n’est pas sans rappeler le célèbre Augustus ou sa « déclinaison » Via Magica. Vous aurez ici affaire à un jeu plus profond et nettement plus long, ce qui plaira… ou pas ! En effet, les effets des cartes offrent du placement de tuiles, de jetons, de pions, du scoring direct, et sont réutilisables (pour certaines). Ajoutez à cela un système de compensation des éléments tirés du sac via le cadran et vous obtenez un jeu dont on a chassé un maximum de frustration. C’est malin !
Quant à l’interaction, elle est présente mais pas directe : le paysage central étant commun, vous pourrez facilement gêner vos adversaires (et vice-versa !) en le modifiant, voire en remplaçant ou détruisant certains éléments, mais rien ne vous permettra de détruire les cartes de vos concurrents et réciproquement.
La rejouabilité me semble conséquente grâce aux différentes configurations du paysage de départ, au nombre de cartes, au nombre important de paquets préconstruits et au fait que vous pourrez drafter les cartes au lieu d’utiliser ces paquets.
Dans les différentes configurations jouées (2 / 3 / 4 joueurs), je retiendrai surtout le nombre pléthorique de cartes de la main de départ lors des parties à 2 joueurs, ce qui peut être un avantage au niveau du choix mais aussi un obstacle qui risque de perdre les joueurs.
Sinon, plus nombreux sont les joueurs autour de la table, plus l’évolution du paysage central est chaotique ; mais quand on aime le changement…
Pas de mode solo ici, donc rien à en dire. ???? En revanche, comme pour bon nombre de jeux, des variantes fan-made sont trouvables sur les forums de BGG.
Conclusion :
Des mécaniques simples, bien imbriquées, un matériel au top : un jeu agréable et pas si simple. Pour les aficionados de bingo amateurs de combos et de placement. ????
le test en intégralité ici : www.lelabodesjeux.com
Ce jeu est conseillé par 7 de nos Clients
Thomas N. le 18/07/23
Acheté en promo folle ici, ce jeu est une agréable surprise.
Je cherchais un jeu de type "bingo" mais avec de la stratégie et j'ai été servi !
On subit évidemment le tirage des éléments, mais le hasard peut encore se contrôler en fonction de comment on gère ces éléments (et globalement chaque tirage est utile, même si pas directement vers notre objectif)
Le jeu est aussi plus complet qu'il n'y parait : on ne fait pas que du bingo, on place des tuiles, des animaux, on agence ses cartes / pouvoirs pour déclencher des énormes cascades d'effets qui peuvent parfois être longuettes si jamais un autre joueur a eu un tour court
J'aurais mis 4,5 étoiles si je pouvais car la prise en main est pas si aisée, y a des points de règles un peu confus et on peut facilement passer à côté de l'intérêt du jeu si on ne diversifie pas assez sa stratégie (en gros on peut se retrouver "empêtré" dans la lenteur d'accumuler des éléments...). Mais c'est assez mineur comme points négatifs !
Foncez, surtout quand il est en promotion :D
Jessica R. le 04/04/23
Acheté car en promotion, je me suis laissée tenter. La possibilité de jouer à 2 est également l'autre raison : mon compagnon et moi-même adorons les jeux de société.
Points positifs
- Très beau plateau
- Mécanique de jeu simple après avoir fait une partie
- Bonne rejouabilité. A noté que nous n'avons n'a pas encore testé à plus de 2, mais j'imagine que les possibilités se multiplient au moins. Et doit sûrement y avoir plus de bordel sur le plateau.
- La part de hasard rajoute un petit plus quand on pioche un jeton
Points négatifs
- Une prise en main assez longue la 1ère fois, mais c'est normal pour ce type de jeu. Donc les personnes impatientes, passez votre tour.
- Certaines règles ne sont pas très bien expliquées. Nous nous sommes posées la question sur certaines cartes, et il y a eu quelques confusions. Je ne mettrai pas d'étoile en moins pour ça cependant.
En somme, on recommande ce jeu. On a passé un bon moment !
Hâte de tester à plusieurs.
Cyrille R. le 15/02/23
Le jeu Augustus réviseuses et approfondi dans un chouette univers nature. Un bar building qui avec sa part d'hasard peu permettre des retournements au storing.
Une belle découverte ;)
Maeline d. le 18/01/23
Très bon jeu et bonne mécanique. Se joue en simultané. Différents niveau de profondeur selon la maitrise et le niveau ! Je recommande les yeux fermés!
Vous devez être identifié pour soumettre des avis.
Ce jeu apparaît dans les Tops Jeux de nos joueurs
Ma ludothèque
Ludothèque
Ma ludothèque familiale et éclectique
par Lenasalys
Copyright © 2023 www.philibertnet.com Mentions légales - Politique de confidentialité - Politique cookies - Plan du site