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Clash à l'Olympe

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Les dieux s'ennuient. Ils décident de s'affronter en comparant leurs nombres d'adeptes. Clash de l'Olympe est jeu de contrôle de zone de style familial sur les dieux en lutte.
  • Français
  • à partir de 8 ans
  • 30mn à 1h
  • 2 à 4 joueur(s)

Les avis ludiques sur ce jeu

31,50 €

Disponible

Frais de port à partir de 1,95€ - Offerts à partir de 60€ (France métro.)

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Les dieux sont puissants et... ils s'ennuient ! Parier avec les autres dieux antiques pour savoir lequel d'entre vous à le plus de croyants. Clash de l'Olympe est un jeu de contrôle de zone dans lequel les joueurs envoient leurs prophètes dans les îles par pichenette. Faites vous connaitre sur toutes les îles. Mieux encore si vous pouvez obtenir la domination - la victoire est proche. Mais attention ! Pour rendre le pari plus intéressant, d'autres dieux utiliseraient chaque astuce sournoise.

Le jeu est divisé en 4 tours. Chaque joueur choisit un dieu avec un pouvoir unique, par exemple la capacité d'envoyer un monstre gigantesque sur la carte. En plus de cela chacun a 5 prophètes sous forme de disques de bois et quelques temples de sa propre couleur.
Chaque tour se divise en 3 phases simples.
  • Phase de Conseil - les joueurs tirent deux cartes avec des modifications de règles uniques et votent pour celle qu'ils veulent appliquer dans le jeu. Une fois le vote terminé, une nouvelle règle entre en jeu.
  • Phase de Mission - chaque joueur à son tour lance un de ses prophètes sur la carte. Le prophète peut faire disparaître d'autres prophètes de la carte ou les aider à attraper une île. Les dieux peuvent aussi utiliser leurs pouvoirs spéciaux. Cette phase se termine s'il n'y a plus de prophète dans la réserve d'un dieu.
  • Phase de Conversion - chaque dieu gagne des points de victoire pour chaque île sur laquelle il a un prophète ou un temple. Les Dieux gagnent des points de victoire bonus s'ils dominent l'île entière.
De plus il y a le nombril de l'île du Monde. Celui-ci accorde beaucoup de points bonus en fonction de la répartition de vos prophètes sur l'archipel, mais il est aussi très difficile à atteindre. Si votre prophète parvient à prendre la ville, il construit un temple à votre grandeur.

Après cela, tous les prophètes sont retirés de la carte et la manche se termine. Maintenant, vous avez une toute nouvelle génération de prophètes à envoyer dans l'archipel.

Après 4 manches, les points bonus sont distribués et le vainqueur est le dieu qui a accumulé le plus de points de victoire à ce stade.
Les nombres inclus dans la section ci-dessus peuvent varier en fonction du nombre de joueurs.
Thème(s) Mythologie
Langue(s) Français
Mécanisme(s) DextéritéActions
Création Paweł StobieckiŁukasz WłodarczykJan Truchanowicz
Illustrations Dagmara Gaska
Note globale 4.6
Éditeur Lucky Duck Games

Deludik

Lucky Duck Games

Un Monde de Jeux

Ce jeu est conseillé par 7 de nos Blogueurs

Les Blogueurs ont donné une note de 4.7/5 sur ce produit
4.7/5
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Undécent, voici son avis :

    5/5

    Au siècle dernier, les enfants jouaient aux billes dans les cours d’école et en bas de chez eux (avant l’avènement du téléphone portable, non je ne suis pas un vieux con, non mais !), puis en grandissant, on passe à la pétanque, éventuellement au Détanque pour les plus geek d’entre eux. Puis arrive Clash à l’Olympe. Tous ces jeux ont en commun de lancer ou faire glisser/rouler quelque chose vers un objectif. C’est dommage que les enfants ne jouent plus au billes, cela développait leur dextérité, leur sens de la stratégie, et on pouvait les oublier pendant des heures, sûrs qu’ils ne feront pas de bêtises.

    J’aimais beaucoup jouer aux billes étant petit, j’aime bien, maintenant que je sui un vieux con, jouer à la pétanque, alors un jeu de pichenette, ça avait de quoi éveiller ma curiosité. Quand j’en ait parlé à Léandre Proust, l’ancien touche à tout de Lucky Duck, je lui avait fait part de ma crainte d’un jeu qui disperse ses pièces partout dans la maison. Il m’a assuré que ce n’est pas le cas ici, grâce au tapis de jeu. Nous verrons en fin d’article s’il avait raison.

    Dans Clash à l’Olympe, les joueurs incarnent des dieux qui vont tenter de convertir un maximum de péquenauds gens repartis sur 4 îles. D’un coup de pichenette divines, le joueurs vont envoyer leurs prophètes sur terre (ça doit quand même faire un peu mal) et mettre un peu le bazar dans l’évangélisation des adversaires. Le Dieu le plus malin et le plus agile gagnera à la fin en ayant remporté de plus de points de victoire (qui ressemblent à des pièces, ça rappelle un mauvais souvenir à base d’indulgences).

    Etes-vous prêts à botter les fesses de vos prophètes pour qu’ils convertissent un maximum de gens ?

    Clash à l’Olympe est un excellent jeu de pichenette et de contrôle de territoire ! Si vous arrivez à le ranger dans votre ludothèque, vous le sortirez souvent en famille et avec les enfants. Tout est réuni pour en faire un bon jeu : la qualité du matériel, de la stratégie, du chaos, du take that et une mécanique très simple ! Foncez sur ce jeu, vous y jouerez tout le temps et de bonnes tranches de rigolades sont garanties !

    Retrouvez l'article complet : https://undecent.fr/2020/12/14/test-clash-a-lolympe-caprice-des-dieux/

    3 personnes ont trouvé cet avis utile
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Undécent, voici son avis :

    5/5

    Au siècle dernier, les enfants jouaient aux billes dans les cours d’école et en bas de chez eux (avant l’avènement du téléphone portable, non je ne suis pas un vieux con, non mais !), puis en grandissant, on passe à la pétanque, éventuellement au Détanque pour les plus geek d’entre eux. Puis arrive Clash à l’Olympe. Tous ces jeux ont en commun de lancer ou faire glisser/rouler quelque chose vers un objectif. C’est dommage que les enfants ne jouent plus au billes, cela développait leur dextérité, leur sens de la stratégie, et on pouvait les oublier pendant des heures, sûrs qu’ils ne feront pas de bêtises.

    J’aimais beaucoup jouer aux billes étant petit, j’aime bien, maintenant que je sui un vieux con, jouer à la pétanque, alors un jeu de pichenette, ça avait de quoi éveiller ma curiosité. Quand j’en ait parlé à Léandre Proust, l’ancien touche à tout de Lucky Duck, je lui avait fait part de ma crainte d’un jeu qui disperse ses pièces partout dans la maison. Il m’a assuré que ce n’est pas le cas ici, grâce au tapis de jeu. Nous verrons en fin d’article s’il avait raison.

    Dans Clash à l’Olympe, les joueurs incarnent des dieux qui vont tenter de convertir un maximum de péquenauds gens repartis sur 4 îles. D’un coup de pichenette divines, le joueurs vont envoyer leurs prophètes sur terre (ça doit quand même faire un peu mal) et mettre un peu le bazar dans l’évangélisation des adversaires. Le Dieu le plus malin et le plus agile gagnera à la fin en ayant remporté de plus de points de victoire (qui ressemblent à des pièces, ça rappelle un mauvais souvenir à base d’indulgences).

    Etes-vous prêts à botter les fesses de vos prophètes pour qu’ils convertissent un maximum de gens ?

    Clash à l’Olympe est un excellent jeu de pichenette et de contrôle de territoire ! Si vous arrivez à le ranger dans votre ludothèque, vous le sortirez souvent en famille et avec les enfants. Tout est réuni pour en faire un bon jeu : la qualité du matériel, de la stratégie, du chaos, du take that et une mécanique très simple ! Foncez sur ce jeu, vous y jouerez tout le temps et de bonnes tranches de rigolades sont garanties !

    Retrouvez l'article complet : https://undecent.fr/2020/12/14/test-clash-a-lolympe-caprice-des-dieux/

    3 personnes ont trouvé cet avis utile
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Au Meeple Reporter, voici son avis :

    5/5

    Proposer un jeu de pichenettes comme jeu de société pourrait être une une prise de risque. Clash à l’Olympe le fait très bien. En combinant, une mécanique simple (la pichenette), plus ou moins maîtrisée par tous, avec des ajouts bien dosés (capacités uniques, cartes de Lois, ….), les créateurs ont trouvé un juste équilibre pour ne pas tomber dans la facilité mais en offrant un jeu familial et facile d’approche. Malgré tout, les plus stratèges ou retors, chercheront rapidement à mener leur stratégie d’expansion en gênant leurs adversaires, en éjectant les palets des autres joueurs ou en perturbant leurs jets avec des temples judicieusement placés. Clash à l’Olympe peut-être joué de façon plus subtile qu’il ne le laisse apparaître aux 1er abords.

    Clash à l’Olympe est annoncé dès 8 ans; pour autant il pourra être facilement mis dans les mains d’enfants plus jeunes (dès 5 ans) en adaptant les règles (jouer sans les cartes Lois, réduire le nombre de tours,….) ; de quoi réunir tout le monde autour de la table.

    Enfin côté matériel, pas grand chose à dire. La rencontre de deux très bon éditeurs sur ce plan là ne pouvait qu’aboutir sur un excellent final : tapis de jeu de très bonne facture, cartes, jetons en bois, …. seul le rangement carton souffrira dans le temps.

    Clash à l’Olympe devrait être remboursé par la Sécurité Sociale, comme le moyen de retomber en enfance et de rassembler toutes les générations autour d’une même table ! Je lui attribue le Seal of Excellence du Meeple Reporter (bon oui, il n’existe pas mais j’ai le droit ! ) pour ce moment inoubliable passé en famille à « pichenetter » (ca aussi ca n’existe pas !).

    Retrouvez l'avis complet ici : https://aumeeplereporter.fr/2020/12/05/clash-a-lolympe/

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Vonguru, voici son avis :

    5/5

    Clash à l'Olympe, la pichenette au sommet ?

    Clash à l’Olympe est immédiatement séduisant, parce que sa boîte contient d’emblée un playmat très coloré, que ses illustrations humoristiques contribuent à une sensation de fraîcheur, et que le thème en est original, d’autant plus loufoque que l’on est dans un jeu de pichenettes. Or s’imaginer en dieu donnant des pichenettes à ses prophètes pour répandre sa religion, idéalement en envoyant valser prophètes et temples adverses, est tout de même particulièrement délicieux.

    À cette fraîcheur frappante il faut ajouter des règles parfaitement simples et pourtant étonnamment satisfaisantes, parce que par-delà le plaisir de pousser des palets, il faut contrôler judicieusement différentes régions de la carte pour accumuler les points de victoire au cours de différentes générations imposant chacune une nouvelle règle, parfois farfelue parfois assez fine, en s’aidant au mieux du pouvoir asymétrique du dieu que l’on contrôle.

    On conçoit mieux la longueur annoncée, a priori rebutante, de 30 à 40 minutes, bien supérieure à ce que l’on attendrait de la part d’un jeu de pichenettes. C’est que Clash à l’Olympe ne veut pas être « qu »’un jeu de pichenettes, ou plus précisément qu’il veut montrer qu’être un jeu de pichenettes n’exclut pas nécessairement grand soin éditorial, jolie dimension tactique et grande variété de gameplay.

    L'intégralité de la critique de Clash à l'Olympe/Flick of Faith est lisible sur VonGuru : https://vonguru.fr/2020/10/30/clash-a-lolympe-et-a-la-conquete-des-catacombes-les-pichenettes-en-jeu/

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Ce jeu est conseillé par 6 de nos Clients

Les Clients ont donné une note de 4.5/5 sur ce produit
4.5/5
  • le 11/04/22 Achat vérifié

    4/5
    Le meilleur jeu de pichenette selon moi, les parties sont rapides et s'enchaînent très facilement. Le système de Lois permet de faire en sorte que toutes les parties sont différentes et on prend plaisir à le ressortir. Seul bémol, la boîte, bien que magnifique et très bien faite elle a un format allongé qui la rend impossible à caser dans une ludothèque sans qu'elle ne dépasse de quelque part. C'est je vous l'accorde un point futile qui ne parlera qu'aux maniaques du rangement.
    2 personnes ont trouvé cet avis utile
  • le 30/06/21

    4/5

    Un jeu de pichenette avec un matériel bien pensé et plein de rebondissements. Il s'adresse à la fois à un public néophyte mais aussi à des gens qui ont l'habitude de jouer (le jeu deviendra plus taquin !). Que du positif à part une traduction qui sentirait presque le google trad par moment, et un vocabulaire un peu abscons qui oblige un retour à la règle sur les premières parties..

    2 personnes ont trouvé cet avis utile
  • le 26/06/21 Achat vérifié

    5/5
    Jeu de pichenettes et de contrôle de territoire bien sympathique. Les différentes lois changent suffisamment la façon de jouer pour que cela ne soit pas trop répétitif. Le tapis en néoprène est de très bonne qualité. Même s'il donne à la boîte des dimensions particulières...
    2 personnes ont trouvé cet avis utile
  • le 23/05/21 Achat vérifié

    5/5
    Matériel au top, super ambiance autour de la table.

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