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Chronicles of Crime Millenium - 1900

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Chronicles of Crime 1900 est la seconde boite de la série Millenium vous proposant de mener l'enquête dans le Paris de la Belle Epoque.

  • Français
  • à partir de 14 ans
  • 1 à 2h
  • 1 à 4 joueur(s)
15

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Les avis ludiques sur ce jeu

25,00 €

Disponible

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Millenium 1900,  le jeu d'enquêtes en VR dans le Paris de la Belle Epoque !

Vous êtes Victor Lavel, un jeune journaliste ambitieux travaillant pour un grand journal. Nous sommes en 1900, au milieu de la Belle Époque, et Paris est en plein essor. Il y a tant d'histoires à couvrir, l'Exposition Universelle, les Jeux Olympiques d'été, l'ouverture de la première station de métro, mais en tant que Lavel, une famille célèbre pour avoir résolu des crimes depuis le Moyen Âge, vous êtes beaucoup plus intéressé par les meurtres, les enlèvements et les vols. Le fait d'être journaliste vous permet d'être parmi les premiers à en avoir connaissance, et votre intelligence fait que vous êtes souvent le premier à trouver le coupable."

Un Standalone de la série Millenium de Chronicles of Crime

Chronicles of Crime 1900 met les joueurs au défi non seulement de  recueillir habilement des preuves et d’interroger des suspects, mais  aussi de résoudre certaines énigmes de type «escape game» 
intégrées à chaque scénario. 
Pouvez-vous deviner la bonne combinaison pour ouvrir le coffre-fort  ? Serez-vous capable de déchiffrer un message crypté trouvé sur la  scène de crime ? Pouvez-vous retrouver la trace du suspect en 
naviguant sur une carte ? Ce ne sera pas facile, mais si vous êtes  bloqué, vous pouvez demander de l’aide à votre collègue Charlotte. 
Elle dirige la rubrique «Casse-tête et énigmes» de votre journal, elle  peut donc toujours vous donner un indice sur le mystère qui vous  préoccupe. 
Thème(s) EnquêteContemporain
Langue(s) Français
Mécanisme(s) Legacy
Auteur(s) David CicurelWojciech Grajkowski
Note globale 4.8
Éditeur Lucky Duck Games
Contenu
  • 4 scénarios inédits
  • 30 cartes Personnage
  • 38 cartes Catégorie d’indices
  • 15 cartes Objet Spécial
  • 7 plateaux Lieu recto verso
  • 1 plateau Lieu de Départ

Téléchargements

Gamme

Ce jeu est conseillé par 5 de nos Blogueurs

Les Blogueurs ont donné une note de 4.8/5 sur ce produit
4.8/5
  • Ce jeu a été joué et recommandé par le.meeple.jaune, voici son avis :

    5/5

    Déjà esthétiquement, le jeu est superbe. Les portraits des personnages, tout comme les cartes lieux sont d’une classe folle. Les observations virtuelles des scènes de crime sont d’une réalité impressionnante. Quel plaisir de rechercher des indices en ayant véritablement l’impression de faire partie de la scène. C’est assez bluffant ! Ensuite, tous les éléments sont extrêmement bien ficelés entre eux, que ce soit les interrogatoires, les indices, les énigmes ou les déplacements de personnages. L’expérience est immersive à un point que je ne soupçonnais pas. Oui, il est question de scanner des cartes parfois de manière réfléchie et souvent de façon intempestive. Mais sans déduction et analyse, les cartes ne vous apporteront rien hormis de la frustration. Il faut donc chercher au bon endroit, la bonne personne et l’interroger sur le bon indice pour avancer dans l’enquête. Un autre point qui m’a particulièrement plu, c’est la reconstitution progressives de l’histoire par le positionnement des cartes dans les tableaux de preuves et de lieux. On se prend rapidement au jeu, avec l’impression d’incarner véritablement ce journaliste en train de croiser les informations à l’aide de ficelles et de flèches sur un mur, à l’image des affichages des liens entre suspects dans les films d’investigation. Tout est vraiment très bien fichu, fluide et incarné. L’utilisation des « flash-codes » peut donner l’impression de ne pas être vraiment au cœur de l’enquête, et qu’il suffit de scanner à tout va pour la résoudre. Il faudra trouver le juste milieu entre se laisser porter par l’application et être maitre de son utilisation. Le décompte final, prenant en compte le moindre scan, est une aide considérable à une utilisation raisonnée de l’outil. Aussi, les scans peuvent saccader légèrement les parties mais ce rythme alternatif est une habitude à prendre et sera bien moins gênant après le côté déstabilisant de la première enquête. L’équilibre est finalement parfait entre regroupement d’informations, déductions, scans et lecture. L’expérience demande une concentration certaine mais jamais au point de prendre le dessus sur le plaisir de jeu. La prise de notes n’est pas non plus absolument nécessaire, ce qui rend le jeu plus ludique et moins scolaire que d’autres de ce type. Ce titre, prenant et inspiré, intègre de manière novatrice et à petite dose, des énigmes au cœur même des enquêtes. Cette petite touche « Escape Game » est très plaisante, ajoute de l’autonomie et demande des capacités de réflexions un peu plus poussées. CHRONICLES OF CRIME 1900 est un excellent jeu d’enquêtes, brillamment illustré, et intelligemment conçu. Vous serez sans nulle doute conquis autant que moi par son univers, sa modernité et son efficacité, à condition d’accepter de ne pas partager ce moment qu’avec des humains.

  • Ce jeu a été joué et recommandé par le.meeple.jaune, voici son avis :

    5/5

    Déjà esthétiquement, le jeu est superbe. Les portraits des personnages, tout comme les cartes lieux sont d’une classe folle. Les observations virtuelles des scènes de crime sont d’une réalité impressionnante. Quel plaisir de rechercher des indices en ayant véritablement l’impression de faire partie de la scène. C’est assez bluffant ! Ensuite, tous les éléments sont extrêmement bien ficelés entre eux, que ce soit les interrogatoires, les indices, les énigmes ou les déplacements de personnages. L’expérience est immersive à un point que je ne soupçonnais pas. Oui, il est question de scanner des cartes parfois de manière réfléchie et souvent de façon intempestive. Mais sans déduction et analyse, les cartes ne vous apporteront rien hormis de la frustration. Il faut donc chercher au bon endroit, la bonne personne et l’interroger sur le bon indice pour avancer dans l’enquête. Un autre point qui m’a particulièrement plu, c’est la reconstitution progressives de l’histoire par le positionnement des cartes dans les tableaux de preuves et de lieux. On se prend rapidement au jeu, avec l’impression d’incarner véritablement ce journaliste en train de croiser les informations à l’aide de ficelles et de flèches sur un mur, à l’image des affichages des liens entre suspects dans les films d’investigation. Tout est vraiment très bien fichu, fluide et incarné. L’utilisation des « flash-codes » peut donner l’impression de ne pas être vraiment au cœur de l’enquête, et qu’il suffit de scanner à tout va pour la résoudre. Il faudra trouver le juste milieu entre se laisser porter par l’application et être maitre de son utilisation. Le décompte final, prenant en compte le moindre scan, est une aide considérable à une utilisation raisonnée de l’outil. Aussi, les scans peuvent saccader légèrement les parties mais ce rythme alternatif est une habitude à prendre et sera bien moins gênant après le côté déstabilisant de la première enquête. L’équilibre est finalement parfait entre regroupement d’informations, déductions, scans et lecture. L’expérience demande une concentration certaine mais jamais au point de prendre le dessus sur le plaisir de jeu. La prise de notes n’est pas non plus absolument nécessaire, ce qui rend le jeu plus ludique et moins scolaire que d’autres de ce type. Ce titre, prenant et inspiré, intègre de manière novatrice et à petite dose, des énigmes au cœur même des enquêtes. Cette petite touche « Escape Game » est très plaisante, ajoute de l’autonomie et demande des capacités de réflexions un peu plus poussées. CHRONICLES OF CRIME 1900 est un excellent jeu d’enquêtes, brillamment illustré, et intelligemment conçu. Vous serez sans nulle doute conquis autant que moi par son univers, sa modernité et son efficacité, à condition d’accepter de ne pas partager ce moment qu’avec des humains.

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Try aGame!, voici son avis :

    5/5

    Quelle fabuleuse immersion dans le Paris d’antan que nous offre les créateurs du jeu. Une nouvelle fois, Chronicles of Crime 1900 ne représente pas seulement un jeu d’enquête mais une plongée dans une histoire bien ficelée et une ambiance idéale pour un univers doté d’illustrations de grande qualité. Si jamais les mécaniques de Scan & Play ne vous freinent pas, la déception ne sera pas au rendez-vous.

    Photos et chronique intégrale ici : https://www.tryagame.fr/bar-a-jeux-chronicles-of-crime-1900/

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Des Jeux et des Bières, voici son avis :

    4/5

    Chronicles of crime 1900 est un excellent jeu d'enquêtes coopératif. Des règles simples et un tutoriel qui permet de prendre le jeu en main rapidement. On adore le fait d'investiguer avec le "scan and play", cela ajoute un côté immersif au jeu, on a réellement l'impression de se déplacer de lieux, d'interroger un suspect ou encore de lui poser des questions sur tel ou tel personnage. On apprécie également le fait qu'il y ait toujours des pistes à explorer, à aucun moment dans les différents scénarios nous nous sommes retrouver coincés. Un autre point très apprécié du jeu, les énigmes. Elles sont la particularité de cet épisode et cela ajoute un petit côté "escape game" au jeu. Le thème de "Paris au début du XXème siècle" est bien présent, vous y découvrirez le Paris industriel, et de nombreux des monuments bien connus. Bref, on a adoré les différents scénarios, on vous le recommande vivement !

    La review complète sur notre blog ludique : https://desjeuxetdesbieres.wordpress.com/2021/05/02/chronicles-of-crime-1900/

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