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🐰 Notre sélection jeux pour Pâques

Precognition

LUPR01FR

Prix rouge
Dans Precognition, plongez dans un monde post-apocalyptique, incarnez un Prescient du peuple des Ymunes et tentez, grâce à vos facultés de Precognition, de sauver le plus d’Humains possible.
  • Français
  • à partir de 10 ans
  • 30mn à 1h
  • 2 à 4 joueur(s)

Les avis ludiques sur ce jeu

53,90 €

Disponible

Frais de port à partir de 1,95€ - Offerts à partir de 60€ (France métro.)

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Une seule mission vous anime : sauver le plus d’Humains possible au cours du périple à venir, une descente du Grand Fleuve jusqu’à Letea. Le voyage s’annonce difficile, les territoires à traverser seront hostiles… Vous savez qu’il y aura aussi des dangers, que certains y laisseront la vie, mais vous êtes confiants, vous croyez en vos facultés de Précognition.

Dans un monde post-apocalyptique, incarnez un Prescient du peuple des Ymunes et tentez, grâce à vos facultés de Precognition, de sauver le plus d’Humains possible. En descendant le Grand Fleuve, explorez les rives et récupérez des Humains contaminés, des Ymunes Médecins pour les soigner, des Ymunes Protecteurs pour protéger le bateau des fléaux à venir, des Batteries pour activer les salles des machines, sans oublier de la Nourriture…

Dans Precognition, pour gagner, vous devrez véritablement anticiper le futur.

Pour cela, la compréhension d’une nouvelle mécanique d’attribution de cartes, que nous avons nommée Dual Select System, est indispensable. Cette mécanique de jeu, en plus d’être innovante, concorde parfaitement avec le thème car, parmi les deux cartes que vous allez laisser passer, l’une d’entre elles vous reviendra au tour suivant. À vous de faire les bons choix.

Qui d’entre vous, Prescients, saura anticiper les meilleures combinaisons pour sauver le plus d’Humains ?

Une nouvelle mécanique de jeu : le Dual Select System. À chaque tour de jeu, vous avez 4 cartes à votre disposition : 2 cartes en main que vous venez de piocher et 2 cartes dans votre Zone de décision que la personne à votre gauche vous a données au tour précédent.

Vous devez choisir 2 cartes qui pourront être jouées ce tour:
  • 1 carte parmi les 4 cartes cartes à votre disposition pour vous,
  • 1 carte parmi les 2 cartes de votre Zone de Décision pour la personne à votre gauche.
Les 2 cartes restantes passent dans la Zone de décision de la personne à votre droite, et l’une d’entre elles vous reviendra au tour suivant selon ce même système.

Vous jouez et appliquez l’effet des cartes qui se trouvent désormais dans votre zone d’Action. Puis un nouveau tour commence.

Votre objectif ? Avoir le plus d’Humains sains possible à la fin du jeu.

Pour conserver les Humains que vous allez accueillir au cours du jeu, il vous faudra de la Nourriture, des Médecins pour les soigner et des Protecteurs pour lutter contre les Fléaux qui vous menacent. Trouver des Cellules Énergétiques pour activer les salles des machines de votre bateau pourra vous être très utile également.

Le jeu se déroule en 12 tours. Un tour de jeu est constitué de 3 phases distinctes.

  • I – Phase de Décision (cachée et en simultanée): piochez et sélectionnez les cartes selon le Dual Select System.
  • II – Phase d’Action : Activez vos cartes pour gagner des ressources. Si une de vos machines alimentées peut être utilisées, gagnez ses effets.
  • III – Phase de maintenance : gérez vos fléaux si vous en avez reçus, soignez tous les Humains contaminés possibles et avancez sur le Grand Fleuve, vous révélez et appliquez l’évènement de la tuile Rivière.
Tous les trois tours, c’est la fin d’une saison, c’est le moment où vous nourrissez les Humains déjà soignés. Attention à posséder assez de nourriture pour tous.

Fin du jeu

À la fin de la troisième saison, après avoir révélé et appliqué l’événement de la dernière tuile Île, procédez au décompte de vos Humains sains. L’Oracle avec le plus d’Humains {sains} remporte la partie. En cas d’égalité, c’est l’Oracle, parmi les Oracles à égalité, avec le plus d’Humains contaminés qui remporte la partie. En cas de nouvelle égalité, la victoire est partagée.

Trois modes de jeu sont possible: compétitif, en équipe ou 100% coopératif. 
Thème(s) Post-Apocalypse
Langue(s) Français
Mécanisme(s) CombinaisonCartesCoopératif
Création Julien Prothière
Illustrations Sébastien Caiveau
Note globale 4.5
Éditeur Ludonaute

Ludochrono

Kaelawen

Un Monde de Jeux

Rangements

Ce jeu est conseillé par 5 de nos Blogueurs

Les Blogueurs ont donné une note de 4.4/5 sur ce produit
4.4/5
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Vin d'Jeu, voici son avis :

    4/5

    Les cartes vont vous permettre de gagner des ouvriers infectés, d’engager des soigneurs pour les désinfecter, d’engager des protecteur qui vont pouvoir protéger votre tribu contre les événements néfastes, de gagner de la nourriture nécessaire pour nourrir tout ce petit peuple et de gagner des technologies vous apportant des petits avantages généralement en gain de ressources supplémentaires.  Le but du jeu est d’avoir le plus d’ouvriers soignés en fin de partie. Cette mécanique « survivor » est un peu trop classique et linéaire et peut apporter un léger sentiment de répétitivité.  Heureusement, les technologies à acquérir seront toujours différentes à chaque partie et vous apporteront la variété nécessaire pour avoir envie d’engranger les parties.  Le Dual Select System, sans être révolutionnaire, est assez sympa à jouer et force la réflexion, l’anticipation et aux choix pas toujours évidents dans un jeu pourtant assez simple.

    1 personne a trouvé cet avis utile
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Des Jeux et des Bières, voici son avis :

    5/5

    Precognition est un jeu de combinaisons de cartes à la mécanique innovante grâce au Dual System. Lors des premiers tours cela peut paraître compliqué à appréhender, mais on se familiarise rapidement avec. Cela nous oblige à anticiper les prochains tours et surtout à suivre le jeu de vos adversaires. Le jeu offre dilemmes et tension durant toute la partie : quelle carte donner, quelle carte vais-je recevoir, aurais-je assez de nourriture pour mes humains. Le jeu propose 3 modes de jeu : compétitif, coopératif, et par équipe, les 3 modes sont tous aussi biens les uns que les autres, avec un vrai challenge pour le mode coopératif ! Qu'en est-il de la rejouabilité ? Vous avez plusieurs tuiles permettant de construire le fleuve, plusieurs machines différentes pour composer votre bateau et l'ordre de votre deck parmi les saisons ne sera jamais le même. De plus, le fait de devoir échanger des cartes avec les autres joueurs fera que vous devrez à chaque fois vous adapter. Le thème de la survie de l'espèce humaine est bien présent et parfaitement mis en œuvre dans la mécanique de jeu, dans le matériel et grâce aux sublimes illustrations du peuple Ymunes. Comme à leur habitude, Ludonaute nous propose un jeu de qualité. Mais, il manque quelque chose dans la boîte afin de ranger tout ce joli matériel. Precognition est un excellent jeu avec une thématique bien présente et à l'interaction forte entre les joueurs. On aime énormément les 3 modes de jeu qui vous feront jouer différemment

    La review complète sur notre blog ludique : https://desjeuxetdesbieres.fr/precognition/

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Gamelove, voici son avis :

    3/5

    Precognition a pour mission de donner la sensation de prédire le futur. Et sur ce point, avec son Dual Select System, on peut clairement dire qu’il s’en sort à merveille. Donnant vraiment l’impression de se concentrer afin d’entrevoir l’avenir, le draft des cartes installe tour après tour une véritable ambiance autour de la table où l’analyse et l’apprentissage tiennent un rôle prédominant. Toutefois, cette option de contrôle à un prix : celui d’un manque de variété qui pourra s’exprimer après un certain nombre de parties puisque rien, hormis le hasard de la pioche, ne vient perturber les acquis nés de l’expérience. De fait, on aura très vite tendance à répéter la même stratégie qui conduira à la victoire. Ce n’est pas si souvent que cela arrive, mais on aimerait bien qu’une extension vienne apporter une pointe de variété, presque chaotique, à l’ensemble. Mais il ne faut pas s’y tromper, l’expérience Precognition reste assez saisissante à l’heure d’exprimer les visions du futur, sans partir dans une production de type expert. En somme, il ne lui manque pas grand-chose pour atteindre les sommets.

    Notre critique complète : http://www.gamelove.com/news-actu/test-precognition-le-futur-de-l-humanite-a-travers-les-cartes-157352

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Vin d'Jeu, voici son avis :

    4/5

    Les cartes vont vous permettre de gagner des ouvriers infectés, d’engager des soigneurs pour les désinfecter, d’engager des protecteur qui vont pouvoir protéger votre tribu contre les événements néfastes, de gagner de la nourriture nécessaire pour nourrir tout ce petit peuple et de gagner des technologies vous apportant des petits avantages généralement en gain de ressources supplémentaires.  Le but du jeu est d’avoir le plus d’ouvriers soignés en fin de partie. Cette mécanique « survivor » est un peu trop classique et linéaire et peut apporter un léger sentiment de répétitivité.  Heureusement, les technologies à acquérir seront toujours différentes à chaque partie et vous apporteront la variété nécessaire pour avoir envie d’engranger les parties.  Le Dual Select System, sans être révolutionnaire, est assez sympa à jouer et force la réflexion, l’anticipation et aux choix pas toujours évidents dans un jeu pourtant assez simple.

    1 personne a trouvé cet avis utile

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Ce jeu est conseillé par 1 de nos Clients

Les Clients ont donné une note de 5/5 sur ce produit
5/5
  • le 01/03/23

    5/5

    Ce jeu ne mérite pas le (relatif) four qu'il a fait, et aurait du avoir plus de reconnaissance. Il est très agréable et intelligent, à 2, à 3, ou notamment à 4 en 2v2.

    Le thème est un + dans ce jeu, je l'ai trouvé intéressant, original. Le navire qui navigue au fil du récit, en 3 périodes allant crescendo en difficultés, le rôle des Ymunes (ce que sont les joueurs) pour soigner les humains, les humains soignés qui vont s'infecter pour aller chercher des ressourcces... Et bien sûr, la mécanique du "Dual Select System", pas intuitive et facile à prendre en main, est très intéressante, vient un peu briser les neurones, mais d'une façon satisfaisante.

    On donne 1 carte, on garde l'autre. Ok, facile. Mais on voit aussi 2 cartes du futur au même moment qu'on donnera au voisin. Ok ça va. On déduit donc que dans ces deux futures cartes, l'une d'elle nous reviendra a priori. Ok, ça va toujours. Mais on peut décider finalement de garder l'une des 2 du futur pour la jouer tout de suite, et donc donner au voisin 1 du futur + 1 du présent qu'on décide de ne pas utiliser. C'est peut-être ce dernier aspect qui vient twister à l'intérieur du twist initial, et qui va faire loucher. Mais on prend vite le coup de main.

    Le sentiment de progression au fil du jeu est agréable, c'est une montée en puissance à la fois de notre force, de celle de nos voisins rivaux, mais aussi de l'épidémie qui devient plus rageuse, ainsi que la famine.

    Je n'ai pas testé le mode coopératif. Je suis qu'à moitié inquiet du côté "répétitif" que peut avoir le jeu sur la longue durée (actions plus ou moins similaires d'une partie à l'autre), l'effet "wow" qui s'évaporerait. Je crois au contraire qu'il a une vraie profondeur et ne va pas fondre si vite. Bref, je recommande vraiment.

    6 personnes ont trouvé cet avis utile

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    (18 avis positifs)

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