Bienvenue dans le Manoir Infernal, là où les joueurs ont plus d’âme que de scrupules.
Piégés dans une sinistre demeure sous l’œil moqueur de Jack le Maudit, vous n’êtes plus qu’une pauvre cucurbitacée spectrale, ballottée entre poison, chemins de laves et promesses de trahison.
Maudits Cadeaux ne vous avait déjà pas offert des présents très sains d’esprit, mais là, c’est le pompon : un duel où l’un sort vivant… et l’autre reste à jamais potiron.
Dans Manoir Infernal, oubliez la diplomatie.
Vous allez tenter d’atteindre la sortie tout en empoisonnant votre adversaire, le livrant à Jack ou, si vous êtes du genre tranchant, plantant l’unique épée magique dans votre hôte.
Jusqu'à trois actions par tour, varier les plaisirs entre déplacement et magie, et surtout… la possibilité de contrôler Jack, cette charmante entité qui ne rêve que de vous ajouter à sa collection de spectres en bocaux.
Un jeu à deux, tendu comme une corde de pendu, où chaque mouvement peut être votre salut.
Ici, la stratégie flirte avec la sournoiserie, et chaque partie se transforme en un opéra de bluff, d’empoisonnement lent et de coups bas.
Un duel surnaturel dans l’univers délicieusement tordu de Maudits Cadeaux.