Rogue Anthems, une collection de huit aventure pour le jeu de rôle Orbital Blues
Une collection de huit aventures courtes au format livret, écrites par divers auteurs et réparties à travers le système de Kasser. Conçues pour être jouées en one-shots, elles peuvent aussi être assemblées pour former une campagne plus longue. La version physique est présentée dans un boîtier VHS rétrofuturiste aussi anachronique qu’approprié.
Contenu :
- The Ground Forgets The Garden, par Alyssa Ridley : Il y a huit ans, une coopérative de travailleurs a attaqué un cargo de céréales appartenant à une mégacorporation, s’écrasant sur la planète toxique Gentiana pour y fonder une commune agraire. Aujourd’hui, Kettani Agricultural est de retour et veut récupérer son vaisseau auprès de ces soi-disant « pirates ».
- Hard Vacuum, Cold Feet, par Connor Shearwood : Articulated Spacetime construit une porte Van Keer miniaturisée. La dernière tentative a fait exploser une planète entière. La scientifique qui a tenté d’arrêter le projet a été blâmée puis exilée. Elle fait maintenant appel à vous. Elle a réuni juste assez de crédits pour que vous envisagiez de voler le prototype avant qu’il ne soit testé à nouveau.
- They Laurel The Graves Of The Dead, par Gareth Hanrahan : L'épave gigantesque du vaisseau de guerre Charon dérive lentement en orbite. Des décennies plus tard, la baie médicale avant du vaisseau, restée intacte, a été transformée en hôpital semi-légal, un havre pour les hors-la-loi et colons des marges en quête de soins high-tech. Radioactif et condamné, mais parfois, Charon Hospice est le seul endroit où aller.
- Hardsuit Holdup, par Jess Levine : À la fin de la grande guerre corporatiste, l’empire de Hartwell Circuitech s’est effondré. La rumeur veut que les derniers Hartwell aient caché leur fortune dans un startrain, dérivant sans fin dans le vide. Un contact vous informe que le Hartwell Limited fera bientôt escale dans la ceinture de Prospect. L’airlock ne s’ouvre que pour certains. Il va falloir choisir un partenaire, monter à bord, et peut-être repartir avec le magot.
- Nameless, Aimless, par Kayla Dice : Dans ce système stellaire paumé, entre deux planètes mortes, un champ d’astéroïdes abritait autrefois une ville minière d’Olageleo. Les métaux se sont raréfiés, Olageleo est reparti, laissant deux gangs dangereux se disputer les restes. Le genre d’endroit qui attend que quelques étrangers viennent tout faire exploser.
- Timawa Graffiti, par Makaptag : Une planète de villégiature abandonnée, envahie par des arbres géants, avec un seul port. Devenue trop chère à entretenir, elle a été laissée à l’abandon par la corpo. Vos hors-la-loi devront traverser cette forêt terraformée pour retrouver une relique mécanique : le dernier robot de service du complexe.
- We Built This City on .repeat(), par Nathan Blades : Ici, on bâtit des villes de sable. Metropolis Technologies envoie ses robots Architectes transformer des terrains vides en stations balnéaires. D’abord encadrées, les constructions sont maintenant confiées à des escouades de robots largués au hasard. À vous de saisir les moyens de production.
- Voidlock Tombstone, par Zachary Cox : Le Dread Interloper, un croiseur de l’espace Hasugien, s’est écrasé dans les champs d’astéroïdes de Kassar IV. Sa coque fendue, son équipage mort, l’épave libère lentement son atmosphère dans le vide. Vous n’êtes pas le premier à vouloir récupérer quelque chose sur ce bijou de technologie. Priez pour ressortir vivant, avant que la ruée vers l’or n’attire les autres… ou que les Hasugiens viennent réclamer leur cadavre à un milliard de crédits.
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