Ebb & Flow retrace la dernière grande offensive stratégique chinoise durant la guerre de Corée, suivie de la contre-offensive décisive des forces de l’ONU. Ce wargame à deux joueurs couvre la période du 22 avril au 10 juin 1951, à l’échelle de 8 km (5 miles) par hexagone et 16 tours de 3,5 jours chacun (certains étant sautés pendant les phases de préparation chinoises). Les unités de manœuvre sont des divisions, brigades, régiments et bataillons.
La carte de 34 × 22 pouces représente toute la Corée centrale, théâtre de cette campagne historique. Le système de jeu met en avant les spécificités tactiques de chaque camp : artillerie et infiltration côté chinois, puissance aérienne et capacité d’exploitation côté américain.
L’objectif chinois est d’atteindre Séoul ou de percer jusqu’au sud profond de la péninsule. Le joueur de l’ONU doit tenir la ligne, puis contre-attaquer pour fixer un front proche de la réalité historique au nord du 38e parallèle.
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