Référence : CPSPW107
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Operation Isabella est un jeu à deux joueurs (facilement adaptable en solo) de complexité faible à moyenne qui simule une uchronie : l’invasion de la péninsule Ibérique par l’Allemagne nazie à l’été 1942, si le plan avait été mis à exécution. La partie complète se joue en 2 à 3 heures.
Le système de jeu repose sur une alternance d’actions entre les joueurs, inspiré de celui utilisé dans Inkerman et Alma. La carte couvre toute l’Espagne et le Portugal (sauf l’extrême sud-est et la région frontalière autour de Barcelone), à l’échelle de 20 miles (environ 32 km) par hexagone. Chaque tour représente une semaine, pour un total de 10 tours. Les unités terrestres correspondent à des brigades, divisions ou corps d’armée.
Les deux camps doivent attaquer et défendre pour espérer l’emporter. Fait intéressant : les unités espagnoles, à l’exception des deux corps de l’armée d’Afrique (toujours pro-Axe), peuvent être recrutées par l’un ou l’autre camp selon les événements de la partie.
Operation Isabella est un jeu à deux joueurs (facilement adaptable en solo) de complexité faible à moyenne qui simule une uchronie : l’invasion de la péninsule Ibérique par l’Allemagne nazie à l’été 1942, si le plan avait été mis à exécution. La partie complète se joue en 2 à 3 heures.
Le système de jeu repose sur une alternance d’actions entre les joueurs, inspiré de celui utilisé dans Inkerman et Alma. La carte couvre toute l’Espagne et le Portugal (sauf l’extrême sud-est et la région frontalière autour de Barcelone), à l’échelle de 20 miles (environ 32 km) par hexagone. Chaque tour représente une semaine, pour un total de 10 tours. Les unités terrestres correspondent à des brigades, divisions ou corps d’armée.
Les deux camps doivent attaquer et défendre pour espérer l’emporter. Fait intéressant : les unités espagnoles, à l’exception des deux corps de l’armée d’Afrique (toujours pro-Axe), peuvent être recrutées par l’un ou l’autre camp selon les événements de la partie.
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