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Thème(s) | Médiéval | |
Langue(s) | Français | |
Mécanisme(s) | Dés, Roll and Write | |
Auteur(s) | Sébastien Dujardin, Alain Orban, Xavier Georges | |
Illustrateur | Good Heidi, Alexandre Roche | |
Note globale | 4.7 | |
Éditeur | Pearl Games | |
Contenu |
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Téléchargements
Règles du jeu
Ce jeu est conseillé par 4 de nos Blogueurs
Ce jeu a été joué et recommandé par Vin d'Jeu, voici son avis :
Troyes Dice est une grande réussite. En 20 minutes, vous avez un condensé de choix cornéliens et de possibilités diverses. Troyes Dice introduit pas mal de mécaniques nouvelles au roll & write: les attaques du dé noir, l’anticipation possible grâce à la mécanique du matin et de l’après-midi, les dés transparents qui vont prendre la couleur de la place où ils sont placés, la souplesse apportée grâce à la gestion des ressources, la modularité des valeurs de dés et le fameux hall of fame. Chaque partie sera différente grâce à la modularité des fiches et du nombre impressionnant de stratégies possibles.
Ce jeu a été joué et recommandé par Jeudice, voici son avis :
J’ai découvert le jeu lors du dernier Essen digital, étant assez amateur des Roll & Write, je me suis forcément intéressé à ce dernier. Quand j’ai découvert la petite boite, j’ai adoré de suite la présentation et la direction artistique, plutôt sobre, mais vraiment belle avec un vernis sélectif du plus bel effet sur le bandeau contenant le tire du jeu. L’ouverture de la boite et la découverte du matériel à fini par me prouver que tout est d’excellente facture et on a envie de suite de lancer les dés.
Encore un Roll and Write me dirait vous, et bien Troyes Dice apporte quelques nouveautés qui lui donne un charme fou et le rend pour le coup très attrayant. L’apport du dé noir qui attaque et supprime des choix dans votre feuille de note, donne un petit twist fort agréable et apporte une certaine tension. Cela vous obligera à adapter en permanence votre stratégie, il existe encore un moyen de contrer ça en construisant une forteresse. Il y a aussi cette excellente trouvaille des dés transparents qui prennent la couleur de la place sur lesquels ils sont disposés. Cela va nous permettre une certaine anticipation. J’adore aussi le tour de jeu divisé en deux demies journées, matin et après midi, ainsi que les différentes façons de marquer des points.
Troyes Dive à des règles relativement facile à comprendre, mais reste un jeu assez exigeant de part la possibilité de scorer en utilisant différentes stratégies, il n’y a qu’à voir tout ce que l’on peut faire avec les cathédrales et les différents types de bâtiment. Le jeu est excellent, mais s’adresse plutôt à un public aguerri, ce n’est clairement pas le Roll & Write ou on rigole autour de la table, c’est plutôt sérieux. Cela me plaît vraiment énormément et il fait partie pour moi des tout meilleurs dans cette catégorie. A noter que que le jeu est vendu avec une petite extension qui va ajouter du piquant à vos parties et aussi l’excellente initiative de l’éditeur qui publie des petits challenges, scénarios pour vous apporter une autre expérience de jeu. Nous sommes aux septième challenge.
Si vous êtes fan de cette mécanique et si vous voulez un jeu un peu plus sérieux et captivant, je vous le conseille, dans tous les cas pour moi, c’est une excellente surprise et il rentre dans mon top 3 des jeux de Roll and Write.
Pilou.
Ce jeu a été joué et recommandé par Il Était un Jeu, voici son avis :
Troyes Dice un roll & write technique qui se hisse illico dans notre top du genre.
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« Ca donne pas envie » voilà nos premiers mots en jetant un œil à la boîte et au matériel de jeu mais aussi et surtout à la grille de score. Des couleurs sobres, austères même, bcp d’infos à assimiler. Mais finalement une thématique qui se tient et un excellent jeu du genre.
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8 tours de jeu avec chacun 2 lancées de 4 dés (jour/nuit). Récolter des ressources ou ériger des bâtiments dépendra de la colonne du dé qu’on aura choisi, mais aussi et surtout de sa couleur! Et les ressources récoltées pourront agir comme modificateur (achat de dé, en changer la couleur ou bien le chiffre).
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Mais attention au dé noir qui détruira définitivement une place à chaque tour et pourrait bien mettre à mal nos planifications de combos.
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Wahou. Quelle bonne surprise. Grosse prise de tête dans les choix sur la 1ère partie, énorme plaisir sur les suivantes. Ne vous laissez pas berner par ses traits peu attrayants, c’est vraiment un excellent jeu doté d’une rejouabilité incroyable. Assurément un des meilleurs roll&write de notre ludothèque, direct! Un Demeter-like, mais en mieux.
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✅ les dés transparents qui laissent deviner la couleur de la tuile sur laquelle ils sont posés, excellente idée!
✅ le plateau rotatoire
✅ une énorme rejouabilité
✅ la destruction des places qui peut ruiner notre strategie
✅ la mini extension inclue
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⛔️un thème austère
⛔️aucune interaction
https://www.youtube.com/channel/UCbfnyDaCFlbrj54qHKQBcRA/featured
Ce jeu a été joué et recommandé par Vin d'Jeu, voici son avis :
Troyes Dice est une grande réussite. En 20 minutes, vous avez un condensé de choix cornéliens et de possibilités diverses. Troyes Dice introduit pas mal de mécaniques nouvelles au roll & write: les attaques du dé noir, l’anticipation possible grâce à la mécanique du matin et de l’après-midi, les dés transparents qui vont prendre la couleur de la place où ils sont placés, la souplesse apportée grâce à la gestion des ressources, la modularité des valeurs de dés et le fameux hall of fame. Chaque partie sera différente grâce à la modularité des fiches et du nombre impressionnant de stratégies possibles.
Ce jeu est conseillé par 11 de nos Clients
Ils ont aimé...
Rémi B. le 10/11/20 Achat vérifié
Ils ont moins aimé...
Yoann F. le 31/12/20
Mon dieu, le jeu n'est pas compliqué mais que la règle est mal écrite, incompréhensible, l'iconographie est de plus lamentable, le materiel est cheap en comparaison des 22,50 euros reclamés, un jeu correcte mais hypé sans reelle raison comme Trek12.... au final ce n'est qu'une mauvaise copie de "vraiment tres futé" qui coute lui 2 fois moins cher
Tous les avis clients :
Yoann F. le 31/12/20
Mon dieu, le jeu n'est pas compliqué mais que la règle est mal écrite, incompréhensible, l'iconographie est de plus lamentable, le materiel est cheap en comparaison des 22,50 euros reclamés, un jeu correcte mais hypé sans reelle raison comme Trek12.... au final ce n'est qu'une mauvaise copie de "vraiment tres futé" qui coute lui 2 fois moins cher
Vincent c. le 29/12/20
Un très bon Roll & Write qui se place directement dans mon top 3 du genre. Le graphisme est certes moins attrayant que d'autres au premier abord, mais on s'y attache vite finalement. En une partie la règle (très clairement écrite) est intégrée, et il va falloir 5-6 parties pour commencer à biern comprendre comment maximiser son score. Les modifications de conditions très bien pensées vous promettent des parties qui ne se ressemblent jamais, qui ne sont jamais trop longues ni trop courtes, et on en a pour notre argent en terme de creusage de méninges. Pour moi un must have du genre avec Cartographer.
Seul bémol: vu la vitesse à laquelle ça part, on n'a jamais assez de feuilles de jeu!
Coralie D. le 21/12/20
Très hésitante à me le procurer au depart car il me semblait assez complexe. En fait il n'en est rien, et une fois apprivoisé, ce jeu est un pur plaisir et au final assez simple, mais les choix cornéliens pour optimiser sa feuille de score sont legions et on se prend à jouer encore et encore. Chaque partie est différente, le fait de choisir l'ordre des chiffres, et la mini extension ajoute de la rejouabilité. Un des meilleurs roll (avec cartographers) auquel j'ai pu jouer cette année. Je suis une joueuse solo.
xavier C. le 15/12/20 Achat vérifié
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