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Dropfleet Commander - PHR Battleship

TTDFX-PHR-025

Nouveauté
La boîte "Dropfleet Commander - PHR Battleship" contient 1 figurine de vaisseau en plastique pour Dropfleet Commander. Figurine à assembler et à peindre.
  • Anglais
  • à partir de 14 ans

38,95 €

Disponible

Frais de port à partir de 1,95€ - Offerts à partir de 60€ (France métro.)

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La Grande Flotte de la République post-humaine utilise les cuirassés les plus résistants et les plus avancés jamais construits par l'humanité, et elle ne cesse d'innover. Les derniers exemples en date sont des modèles plus élégants et plus modulaires. Leurs systèmes centraux miniaturisés et hyper-efficaces ont permis d'agrandir suffisamment les espaces internes pour permettre la construction de variantes de superporteurs. En outre, une matrice de puissance élargie leur permet d'accueillir des Glaive d'énergie, qui n'étaient jusqu'à présent utilisés qu'à bord des dreadnoughts. D'autres technologies de pointe, telles que des ruches de nanomachines massives, font également leur apparition.

Suivant la même philosophie de conception que leurs dreadnoughts, toutes les armes principales du cuirassé Sarpedon sont basées sur l'énergie. Tout d'abord, une paire de lasers Meganova reliés entre eux offre une capacité de tranchage de navires exceptionnelle - même un autre cuirassé peut être paralysé par une seule combustion soutenue. D'autre part, deux lasers multi-lances montés sur la coque peuvent prendre en étau et pulvériser des navires plus petits avec une facilité déconcertante.

La classe Kairos vient tout juste d'être observée au combat, et sa superstructure suggère qu'elle fait partie de la nouvelle famille de cuirassés de la Grande Flotte. Le Kairos renonce aux lasers Meganova en faveur de propulseurs supplémentaires qui lui permettent d'augmenter considérablement sa vitesse de combat. Il utilise des munitions de type cuirassé qui peuvent infliger des dégâts considérables à n'importe quelle cible. Une fois dans la mêlée, les lasers multi-lances montés sur la coque de la classe peuvent nettoyer les vaisseaux d'escorte qui fuient l'épave enflammée de la dernière victime du Kairos.

Le Rhadamanthus a été mis en service juste avant les premières salves de la bataille pour la Terre. Contrairement aux autres vaisseaux, le Rhadamanthus utilise l'ancienne structure de puissance de la PHR, probablement parce qu'il a été mis en service à la hâte. Les redoutables missiles à neutrons étant complétés par des armes de combat rapproché, il s'agit du cuirassé le plus agressif de la PHR, car la faible consommation d'énergie de ces armes lui permet d'obtenir la même poussée foudroyante que le Kairos.

Le cuirassé de classe Héraclès est un vaisseau vraiment impressionnant et l'un des plus résistants jamais rencontrés dans la Reconquête. Sa coque vaste et trapue est construite autour d'un énorme ensemble de moteurs de masse de gros calibre, son rayon étant suffisamment large pour dissimuler ces armes massives à l'intérieur. La silhouette caractéristique et inquiétante du vaisseau est renforcée par une série complexe d'ailerons de manœuvre, conférant à ce léviathan une apparence étonnamment gracieuse pour un outil de destruction aussi brutal. En plus de ses larges flancs, l'Héraclès est également équipé du redoutable canon à matière noire, une énorme arme montée sur la proue, aussi monumentalement destructrice que perfectionnée. Outre les dégâts considérables qu'il peut infliger, un seul tir est suffisamment dangereux pour paralyser le plus grand des vaisseaux, ce qui en fait un adversaire redoutable pour les cuirassés ennemis.

Le cuirassé de classe Minos est tout aussi formidablement vaste et mortel que sa classe apparentée, l'Héraclès, mais son armement de proue est totalement différent. Il transporte principalement une paire de torpilles Nightfish, des munitions massives de la taille d'un petit navire conçues pour résister à toutes les défenses ponctuelles grâce à l'épaisseur et à la masse de son blindage. Une fois ses torpilles lancées, le Minos adopte généralement une approche ultra-agressive afin de faire entrer en jeu ses armes de proue secondaires. Il s'agit des missiles à neutrons ultra-perfectionnés, peut-être les armes de combat rapproché les plus dangereuses jamais rencontrées par l'UCM. Ils sont conçus pour infliger un carnage effroyable une fois qu'un vaisseau ennemi est pénétré, endommageant les systèmes centraux et provoquant des effets paralysants que l'on ne rencontrerait normalement qu'avec des dommages massifs à la coque.

Cette boîte contient :
  • 1 figurine de Battleship
  • 1 socle


*Voir nos conditions de Frais de port