Guillaume

Guillaume est notre barbu du jeu de rôles. Oh pardon, du jeu de rôle (oui parce que sinon il va me faire un jet de baston à deux D10).Possédant sa propre page Facebook (car il la nettoie régulièrement), vous pourrez y retrouver des articles et des "open ze bouate" sur les dernières nouveautés du monde rôliste.

Ses avis produits

5/5
5/5

L’éditeur Les XII Singes a la fâcheuse (non pas faucheuse) manie de nous sortir des jeux du chapeau. Des jeux qu’on n'attend pas forcément, mais qui font mouche pour peu qu’on prenne la peine de s’y intéresser.

Thanatos c’est un peu ça : un jeu qui n’a pas fait grand bruit, dont on pourrait penser que l’univers médiéval-fantastique est connu. Et, si vous vous êtes arrêté à ça, vous êtes passé à côté d’un excellent jeu. Thanatos aborde avec intelligence les thèmes de la mort, du deuil, du destin et de la fatalité dans un monde de Fantasy (voir Dark Fantasy) dense.

On y joue des Faucheurs, des “élus” du dieu ancien de la Mort Thanatos, choisis pour combattre les non-morts. Le parallèle avec l’univers de The Witcher est facile, mais contrairement à Geralt, vous ne jouerez pas des chasseurs de monstres sur-entrainés, mais des gens ordinaires qui, un jour, deviennent les émissaires du dieu de la Mort. Des émissaires qui seront à la fois des chasseurs de monstres, des exorcistes, des rédempteurs, des confesseurs et des exécuteurs. Et c’est bien là que le jeu prend toute sa saveur.

En tant que Faucheur, il vous faudra parfois répondre aux demandes de Thanatos et éliminer une cible que votre familier (une sorte d’animal totem qui fait le lien entre le personnage et Thanatos) vous désignera. Sans aucune explication, sans justification, vous devrez éliminer un meunier, un seigneur, une guérisseuse, un chevalier… Votre faucheur a toutefois son libre arbitre, mais refuser aura bien sûr des conséquences.

Toute cette thématique est retranscrite dans les mécaniques de jeu. Bien entendu, le dieu de la Mort a accordé certains pouvoirs et aptitudes aux personnages, et peut parfois accorder sa faveur lors d’une épreuve. Mais cette faveur n’est pas gratuite, en retour, Thanatos pourra vous demander de lui rendre un service. En termes de jeu, en piochant une carte dans un jeu de tarot, vous pourrez avoir un bonus à votre test, et arrivé à un certain point, vous serez sans doute obligé de rendre la faveur à Thanatos en acceptant d'éliminer une cible.

Thanatos aborde la thématique de la mort sous ses différentes facettes, dans un univers médiéval-fantastique tout en nuances de gris (l’excellent scénario du livre de base l’illustre parfaitement). Ce n’est peut-être pas un jeu à mettre entre toutes les mains, mais cela a été pour moi une belle découverte, qui mérite amplement sa place dans mes coups de cœur.

5/5
5/5

La gamme Cthulhu Hack continue de nous surprendre avec cette nouvelle campagne lovecraftienne !

Section 13 vous propose de devenir, le temps de 6 scénarios, un agent des services secrets britanniques au sein de la section MI 13 spécialisée dans la lutte contre le Mythe de Cthulhu.

Entre espionnage à la James Bond et aventures sombres et Pulp à la Hellboy et le BPRD, Section 13 propose une campagne sérieuse qui fera la part belle à l’action, mais surtout à l’enquête et l’infiltration. Vous êtes des agents secrets, après tout, il faudra donc rester discrets.

Contrairement à d’autres productions bac à sable des XII Singes, la campagne se veut plus linéaire, plus simple à faire jouer pour le MJ. Les joueurs et les personnages ne devraient pas pour autant se sentir enfermés, car même si la trame des six scénarios est plus classique, elle ne prend jamais les joueurs par la main.

Avec ces scénarios variés qui vous feront voyager un peu partout dans le monde, sa tonne d’aides de jeu, pleins de bonnes idées (le QG de la section qui évoluera selon les envies et les réussites des personnages), et une galerie de PJ bien écrits, Section 13 a été, pour moi, la bonne surprise de cette année, au point de me redonner envie de maîtriser en campagne.

5/5
5/5

Avec un titre comme ça, on ne peut que s’attendre à des parties plutôt déjantées !

Sonja et Conan contre les Ninjas vous invite à vivre des aventures Pulp, des vraies, qui sentent la sueur et le sang dans une ambiance décalée pleine d’action, de rebondissement, de rire et surtout de gloire !

Avec son système à narration partagée, vous pourrez vous jeter dans l’aventure rapidement, sans avoir besoin de préparation, et construire l’univers et l’histoire que vous avez envie de jouer. Bien sûr, cela implique toujours que l’un des joueurs incarne Le Barbare et les autres les Ninjas, mais cela vous laisse toute latitude pour créer un chef-d'œuvre du pulp comme on en fera rarement !

5/5
5/5

Une station spatiale isolée aux frontières de l’espace connu et des morts qui commencent à s’accumuler. 

Paradis Perdu est un gros scénario de science-fiction industrielle, d’enquête, de mystères et de survie qui devrait vous tenir en haleine pendant 2-3 belles séances.
Incluant son propre système de jeu, le fameux Corpus Mechanicus que reconnaitront les amateurs de Channel Fear, Paradis Perdu va vous entrainer dans les coursives d’une station spatiale en tant que nouveaux arrivants venus travailler, changer de vie, vous mettre au vert ou mener votre propre mission secrète.

Avec son ambiance horrifique à la Alien, ses corpos et ses personnages complexes et mystérieux, Paradis Perdu vous promet une mini-campagne haletante à un rapport qualité/prix imbattable ! 

5/5
5/5

Si vous aimez l'horreur liminale et les Goonies (ou Stranger Things), Green Dawn Mall devrait titiller votre curiosité.

Jeu d’exploration, vous y incarnez une bande d’ados qui s’enfonce dans un étrange centre commercial à la recherche de votre ami disparu.
Dans une ambiance plus fantastique qu’horrifique, mêlant bizarreries et découvertes inattendues, vous allez parcourir les galeries et magasins d’un Mall qui évoluera au gré de l’avancée des personnages. Décrivant de nombreux magasins et PNJs qui habitent le lieu, Green Dawn Mall ne vous demandera pas beaucoup de préparation. Le jeu vous donne suffisamment d’outils pour vous permettre de lancer une partie sur le pouce.  Il ne vous faudra que quelques minutes pour créer vos personnages, le temps pour le MJ de générer aléatoirement quelques éléments, et vous pourrez partir à la recherche de cet ami disparu. Libre à vous d’instiller de l’horreur à votre partie, mais c’est bien l’exploration et la découverte qui forment le cœur du jeu. 

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