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Présentation et avis de Gus & Co

Gus&Co, le blog suisse de critiques de jeux, d’analyse du monde ludique et d’événements grandeur nature. La vie serait tellement pas jouasse sans jouer.

Tous les jeux commentés par Gus & Co

  • Dancing Queen

    3/5

    Dancing Queen

    Avis : C'est léger, c'est rapide, c'est coloré. On l'a sorti en fin de soirée quand tout le monde était un peu fatigué et ça a bien fonctionné dans ce contexte. La mécanique reste très simple — trop pour...

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  • Plan Séquence

    4/5

    Plan Séquence

    Avis : L'idée est vraiment originale : remettre dans l'ordre les scènes d'un film en coopération. On communique, on déduit, on se trompe parfois — c'est franchement bien. C'est l'un des rares coopératifs...

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  • Ukiyo

    3/5

    Ukiyo

    Avis : C'est beau, vraiment. Les illustrations inspirées des estampes japonaises sont probablement les plus soignées de toute la vague. Mais le jeu en lui-même… c'est un puzzle abstrait assez classique....

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  • Kyoto No Koneko : Chatons Cache-Cache

    3/5

    Kyoto No Koneko : Chatons Cache-Cache

    Avis : On l'a acheté pour les enfants — à 5 ans c'est vraiment accessible — et ça a marché. Les illus sont mignonnes, l'ambiance de Kyoto est charmante, les petits ont adoré les chatons. Pour des adultes...

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  • Le Temps des Forêts

    3/5

    Le Temps des Forêts

    Avis : Clairement le jeu le plus contemplatif de la vague, et c'est assumé. On construit son petit écosystème, on place ses cartes doucement, c'est apaisant. Pour une pause solo de 20 minutes, c'est...

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  • Tsukiji Market

    3/5

    Tsukiji Market

    Avis : L'univers du marché au poisson japonais, c'est une "belle" promesse. En jeu, c'est solide sans être transcendant. Les mécaniques de gestion font ce qu'elles ont à faire, on anticipe un peu les...

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  • Marées

    4/5

    Marées

    Avis : Un casse-tête de placement bien ficelé. On pose des cartes, on optimise, on cherche la meilleure combinaison — c'est ce qu'on est venu chercher et c'est ce qu'on a trouvé. Le thème des marées reste...

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  • Leçons de Pêche

    4/5

    Leçons de Pêche

    Avis : Un solo propre et efficace. On n'attendait pas grand chose — la pêche c'est pas le thème le plus sexy — et finalement on a été surpris. La question du timing est vraiment bien pensé, on optimise...

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  • Les Maîtres des Cimes

    4/5

    Les Maîtres des Cimes

    Avis : Le thème de l'ascension en montagne colle bien aux mécaniques, on sent vraiment la progression. Pas le plus original des Micro Games de Matagot, mais franchement bien exécuté. On l'a sorti...

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  • Ragemore

    4/5

    Ragemore

    Avis : On cherchait un solo pour les soirs où on n'a pas envie de sortir une grosse boîte. Ragemore coche toutes les cases. L'ambiance sombre est vraiment là — les illus signées par l'auteur lui-même,...

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  • Battlecrest

    4/5

    Battlecrest

    Avis : Un affrontement tactique pour deux joueurs dans un univers de fantasy. Chaque joueur incarne un héros doté de compétences spécifiques à utiliser intelligemment pour prendre l’avantage. Placement,...

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  • Le Comte des Neufs Domaines

    5/5

    Le Comte des Neufs Domaines

    Avis : Deux joueurs s’affrontent pour développer leur royaume médiéval. Les cartes représentent des territoires, des bâtiments et des pouvoirs qui permettent de construire une stratégie cohérente. Malgré...

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