Lorsque vous vous êtes engagés comme monteurs de storyboard, vous ne vous attendiez pas à un tel gâchis. Des panneaux dans le désordre, d'autres complètement absents, et vous n'avez même pas le droit de parler dans le cadre de votre travail ? Vous êtes à peu près sûrs que ce n'est pas ce que signifie "film muet". Il va falloir retravailler tout cela pour en faire un film qui ait du sens. Mais comme le budget d'animation s'épuise rapidement, vous n'avez pas le droit à l'erreur...
Dans Plan Séquence, les joueurs placent à tour de rôle des cartes scène numérotées de leur main sur la ligne de temps commune dans l'espoir d'obtenir les 6 cartes dans l'ordre. Le problème ? Ils ne peuvent pas se parler ni se faire des signes, et doivent donc observer attentivement le jeu des autres pour trouver des indices. Chaque carte a également un effet qui peut influencer le placement, échanger des cartes ou même donner aux joueurs une rare occasion de partager des informations.
Réussir une fois est déjà un exploit en soi, mais une partie complète de Plan Séquence se joue en trois actes. La chronologie s'allonge à chaque acte, ce qui rend chaque tour plus difficile que le précédent. Heureusement, vous avez également accès à deux scènes supprimées : si le tour se termine avec des scènes dans le désordre, vous pouvez dépenser une scène supprimée pour cacher une carte. Ces scènes supprimées ne sont pas rafraîchies, ce qui signifie que vous n'avez droit qu'à deux erreurs avant le début du générique.
Thème(s)
Cinéma
Langue(s)
Français
Mécanisme(s)
Combinaison
Création
Chris Klimowski
Illustrations
Giulia Campobello
Note globale
4.1
Avertissement(s)
Attention ! Ne convient pas aux enfants de moins de 3 ans. Petits éléments. Risque d'étouffement.
Éditeur
Matagot
EAN
3760146640115
Micro Games
Ce jeu est conseillé par 1 de nos Blogueurs
Les Blogueurs ont donné une note de 4/5 sur ce produit
4/5
Ce jeu a été joué et recommandé par Gus & Co, voici son avis :
4/5
L'idée est vraiment originale : remettre dans l'ordre les scènes d'un film en coopération. On communique, on déduit, on se trompe parfois — c'est franchement bien. C'est l'un des rares coopératifs de la gamme et ça se voit, le jeu est pensé pour que les deux joueurs aient vraiment quelque chose à faire ensemble. La rejouabilité est un peu limitée une fois qu'on connaît les cartes, mais pour le prix c'est une belle surprise.