STU-SAGA0618
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L'Âge de la Magie est le supplément Saga dédié aux mondes fantastiques, sans qu'il soit précisément lié à l'un d'eux en particulier. Conçu pour couvrir toutes les formes de fantasy, il permettra aux joueurs de transposer leurs univers préférés sur les tables de jeu, depuis les Terres du Milieu à Westeros en passant par le Vieux Monde ou l'Hyperborée.
Il a été conçu pour pouvoir n'importe quelle collection de figurines fantastiques, sans être lié à une gamme précise. Il y a donc fort à parier que la majorité des figurines des joueurs trouveront une utilisation dans l'Âge de la Magie.
L'imposant livre présente les règles pour les nouvelles unités comme les Monstres, les Créatures, les Lieutenants ou les Machines de Guerre. Il fournit aussi un système de Magie complet, et 6 factions, qui sont des archétypes englobant la plupart des thèmes fantastiques :
Livre de 112 pages, sous couverture cartonnée. Accompagné de 6 plateaux de combat.
Langue(s) | Français | |
Note globale | 5 | |
Éditeur | Studio Tomahawk |
Ce jeu est conseillé par 1 de nos Philiboyz
Ce jeu a été joué et recommandé par Pierre-Guy, voici son avis :
Saga est de ces jeux qui relèvent d’une certaine élégance. Avec ses règles fluides, claires et accessibles, j’ai tout de suite été séduit. Préférant la simplicité, il n’en délaisse pas moins la stratégie, et les points de Fatigue sont au cœur de la mécanique : une ressource avec laquelle il va falloir compter, gagner des bonus ou infliger des malus pour améliorer les chances de réussites et finalement l’emporter !
En outre, les plateaux de combat donnent toute leur saveur aux différentes factions, personnalisant les actions/réactions possibles au cours de l’affrontement. Le jeu est donc doté d’une richesse de possibilités tactiques sans pour autant devenir une règle indigeste et poussive.
Tout pour me convaincre donc, surtout depuis la sortie de la V2 de Saga qui rééquilibre tout et propose de nouveaux choix tactiques. Car c’est aussi ça le cœur de Saga : des choix, et tous sont intéressants ! Pas de système de points compliqués ou de ratios, toutes les options sont disponibles sans surcoût et, surtout, elles sont toutes aussi intéressantes les unes que les autres.
Alors pourquoi avoir attendu tant de temps pour s’y mettre ?
Personnellement, j’ai longtemps cherché quelle bande faire, quelles figurines monter. Les factions historiques du jeu ne m’interpellaient pas, ne me donnaient pas envie de les peindre. Je craignais d’être trop restreint dans ma peinture par une palette historique et réaliste.
Et l’Age de la Magie débarque ! Riche de toutes les qualités de Saga, cette extension apporte ce qu’il me manquait : le fantastique !
Sorciers, monstres et créatures se joignent aux festivités, apportant encore un peu plus de profondeur à un système déjà foisonnant.
Les archétypes permettent de jouer n’importe quelle figurine (fantastique ou non ! ), sans distinction de peuple, d’alignement ou de marque ! Les plateaux de combat, au nombre de 6, invitent à jouer des concepts d’armées plutôt que des races ou des factions propres aux autres jeux plus classiques. Toutes les folies sont permises et possibles, l’imagination débridée peut donc donner lieu à une armée intéressante aussi bien du point de vue modélisme que de celui du jeu pur.
Voilà un bon moyen de (re)sortir toutes les figurines qui traînent, qu’elles proviennent d’un obscur jeu aujourd’hui oublié, ou d’une version antérieure d’un jeu dont on s’est lassé, voire même d’un Kickstarter auquel on ne jouera jamais !
Bref, Saga : L’Age de la Magie, c’est une très bonne mécanique, un jeu agréable et la possibilité de jouer avec n’importe quelle figurine de votre collection !
Ce jeu est conseillé par 15 de nos Clients
Eric D. le 10/11/20 Achat vérifié
christophe v. le 02/10/20 Achat vérifié
Jean Pierre R. le 21/03/20 Achat vérifié
Arnaud L. le 09/11/19 Achat vérifié
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