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Saga : L'Âge de la Magie

Saga : L'Âge de la Magie

Écrivez votre Saga dans l'Âge de la Magie !

L'Âge de la Magie est un supplément pour Saga, le célèbre système d'escarmouches héroïques, qui a pour but de vous permettre de jouer dans n'importe quel univers médiéval-fantastique. 

Plutôt que de se reposer sur un univers existant, cet ouvrage est une véritable boîte à outils permettant de jouer dans quasiment n'importe quel monde fantastique et fournit les règles nécessaires. 

Qui dit "n'importe quel monde" entend aussi "n'importe quelles figurines". En effet, plutôt que de se reposer sur une gamme existante et contraignante, "L'Âge de la Magie" propose de jouer n'importe laquelle de vos collections de figurines dans Saga. C'est autant une bonne excuse pour débuter une nouvelle collection de figurines que de rejouer de vieilles armées sommeillant dans le placard !

Les factions

Plutôt que de se décliner en "races" ou "peuples" qui limiteraient l'importation de collections existantes, l'Âge de la Magie présente 6 factions qui sont autant d'archétypes de la tradition de la fantasy. 

  • Les Grands Royaumes sont les grandes civilisations qui dominent la plupart des mondes fantastiques, qu'ils soient humains ou de n'importe quelle autre race. 
  • Les Seigneurs de la Nature vivent en osmose avec leur environnement et le protègent farouchement. 
  • Les Légions des Morts sont les morts-vivants ou tous ceux qui jouent un jeu dangereux avec la Mort. 
  • Les Peuples Souterrains vivent sous la surface du monde, dans des sociétés plus ou moins structurées. 
  • L'Outremonde regroupe les forces liées aux autres dimensions, comme les anges, les démons ou les abominations aux noms imprononçables ; ainsi que les cultes voués à leur adoration. 
  • La Horde est l'archétype de la force d'invasion : sauvage, brutale et sans pitié. 

Avec ces archétypes, il est possible de transposer la majorité des collections existants dans l'Âge de la Magie. Chaque faction du livre présente ses règles spéciales, ses options de troupes et son plateau de combat, lui donnant une saveur unique. 

Le livre

Outre les 6 factions cet imposant ouvrage de plus de 100 pages (magnifiquement illustré et avec de nombreuses photos de figurines provenant de nombreuses gammes différentes) présente les règles des nouvelles unités, comme les Monstres, les Créatures ou les Machines de Guerre, un système de magie complet ainsi que de nombreuses nouvelles options de jeu comme les armes à feu, les terrains sacrés ou les lieutenants. 

Si vous aimez Saga, n'hésitez pas. Si vous ne connaissez pas Saga, et que vous souhaitez découvrir une alternative universelle, ce jeu est fait pour vous !

L'Âge de la Magie ne contient pas les règles de base de Saga, qui sont disponibles séparément à un prix extrêmement accessible. 

Affichage :
  • Affichage en grille
  • Affichage en liste

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